《控制》續作來了!《Resonant》2026年推出,用變形近戰武器在曼哈頓殺出血路
Remedy Entertainment 今(12)日在 The Game Awards 正式公開《控制》(Control)的續作《控制:Resonant》!本作延續《控制》系列的敘事與風格,升級為規模更大、自由度更高的動作冒險 RPG,玩家將操控擁有超能力的 Dylan Faden,前往瀕臨超常災變的「扭曲曼哈頓」,於崩裂的現實中探索、戰鬥,並面對足以撼動世界的宇宙級威脅。《控制:Resonant》預計於 2026 年登陸 PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam / Epic Games Store)以及 Mac(Steam / App Store)。
《控制:Resonant》故事描述在被聯邦控制局(FBC)長期拘禁後,Dylan Faden 被迫於突發的超自然危機中現身。隨著未知宇宙實體不斷扭曲自然法則、侵蝕現實基礎,Dylan 必須學會掌控新覺醒的能力,對抗正蔓延至整座曼哈頓的危險力量。在力量逐步提升的旅程中,他也將踏上尋找姐姐——FBC局長 Jesse Faden ——的道路。過往局限於「最古老之屋」(Oldest House)的力量已全面外溢,Dylan 必須在世界被徹底撕裂之前,理解並阻止持續失控的災難。
《控制:Resonant》創意總監 Kasurinen 表示,本作對新玩家更友善,即便未曾接觸過初代《控制》,也能輕鬆進入故事;同時在戰鬥、探索與敘事方面全面升級,帶來 「更龐大、更豐富、更令人難忘」 的體驗。
在《控制:Resonant》中,玩家將探索被宇宙力量侵蝕、並持續變形的多個曼哈頓區域。異常能量扭曲重力、改寫自然規律,使城市重塑為結合地貌與心靈象徵的未知空間。
玩家將能體驗:
感知錯亂的空間探索:進入映照 Dylan 內心世界的神祕「形而上領域」
深度超能力成長系統:自由選擇並強化能力分支,打造專屬戰鬥風格
高強度動態戰鬥:運用場景互動、元素能力,以及 Dylan 的變形近戰武器「Aberrant」,迎戰持續進化的敵人威脅
根據日前官方與媒體會的問答,雖然《控制:Resonant》畫面看起來很像魂系,但玩法不是,而是更像動作 RPG。
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