網傳《戰慄時空3》將於12/12公開?爆料者稱V社導入革命性AI物理技術
Valve 讓許多遊戲玩家苦等多年的續作《戰慄時空3》(Half-Life 3),從今年 11 月開始出現大量傳聞,社群中突然誕生出大量的信心,認為遊戲即將公開。甚至 Steam 硬體的宣傳影片中,也出現不少的相關彩蛋。而最近 Reddit 出現一則引發熱議的爆料,一名帳號為 u/Source2LeakAIML 的網友聲稱自己任職於一間與 Valve 進行技術合作的大型 AI/ML(人工智慧/機器學習)實驗室,爆料《戰慄時空3》將會在 12 月 12 日公開。
該名爆料者指出,玩家期待的《戰慄時空3》確實在開發中,並且即將正式對外公開,消息更明確指出公開日期預計落在 12 月 11 日。而剛好,轉換成台灣時間後就是 12 月 12 日,也就是 2025 遊戲大獎(TGA 2025)的日子,除了頒獎典禮外,每年也會帶來大量的世界首次曝光遊戲。
爆料者強調自己雖然不是 Valve 內部員工,但因為參與了關鍵技術的合作開發才知曉內情,並表示為了安全起見,將在洩漏消息後刪除帳號。他也提到 Valve 之所以遲遲沒有推出續作,是因為在等待物理運算技術的關鍵突破。貼文指出,Valve 已經成功將一套機器學習流程整合到 Source 2 引擎中,這項技術不再依賴昂貴又耗能的傳統計算方式。簡單來說,未來的物理運算將由 AI 模型進行高效預測,而非即時進行繁重的原始數學運算。
這項技術的應用預計將帶來驚人的遊戲體驗,爆料者聲稱,新技術能讓一般的中階顯示卡流暢運行電影級的水體模擬、1:1 的精細結構破壞,以及複雜的載具物理效果。硬體不再需要負擔傳統物理運算的壓力,而是轉為執行高效的 ML 預測。文中更形容《戰慄時空 3》實際上就是這項技術進步的「火力展示」,能以不到過去 1% 的算力成本,創造出高出 100 倍的物理互動性。
假如消息屬實,這將是遊戲產業界的一大變革。不過目前許多網友認為捧得太神話,反而降低了整體的可信度:「消息太清楚反而讓人無法相信」、「保持希望就對了」、「如果是假的,我會過來找你」、「所以你冒著職業生涯被毀掉的風險,跑來洩漏這些消息?」、「你把自己身份透露太多,Valve 隨便都能找到是誰發的,太假了。」
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