為何《Hytale》搶先體驗不上Steam?開發團隊:避免負評干擾開發
由 Hypixel Studios 開發,受到許多玩家期待的麥塊風沙盒生存 RPG 遊戲《Hytale》,先前終於宣布將於明年 1 月展開搶先體驗(Early Access),但讓玩家們意外的是,遊戲初期將不會在 Steam 平台上架。開發團隊證實這並非 Steam 單方面的決策,而是工作室為了能更專注於遊戲本身所做出的選擇。
《Hytale》執行總監 Lyall(Patrick Derbic)在最新的常見問題(FAQ)中解釋,這項決策是因為團隊希望在搶先體驗階段,把所有時間和精力集中放在與社群互動及改進遊戲上,而不是花時間去處理那些對開發狀況不了解的負面評價。雖然 Steam 是目前 PC 市場的主流平台,通常被視為營收與曝光的重要來源,但開發團隊認為現階段避免負評干擾到開發節奏更重要。
當然,針對未來的發行計畫,Derbic 補充說明,Steam 雖然是一個強大的行銷工具,但《Hytale》目前可能並不需要依賴它。但這也不代表遊戲永遠不會登上 Steam,只是現階段並沒有必要。開發團隊希望在一個相對可以控制的環境下,和那些真正了解遊戲發展的核心玩家一起打磨作品,避免過早面對大眾市場的評論壓力而影響到開發進度。
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