「液玻璃」藏玄?框iPhone次有了!
果在今年的WWDC大上布 iOS 26,其中最引人注目的莫於全新的「液玻璃」(Liquid Glass)介面。表面上,似乎只是一充光感的更新,但深用程式 Craig Hockenberry 的深入察,揭示了背後可能藏著未iPhone的重大硬索。
果在今年的WWDC大上布 iOS 26,其中最引人注目的莫於全新的「液玻璃」(Liquid Glass)介面。表面上,似乎只是一充光感的更新,但深用程式 Craig Hockenberry 的深入察,揭示了背後可能藏著未iPhone的重大硬索。
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「液玻璃」(Liquid Glass)介面,可能藏著未iPhone的重大硬索。(/AI生成)[/caption]
Hockenberry在他最新的部落格文章中分享,他在iOS 26更新App的程中,注意到果提出一新的指原:可能避免任何使用者介面(UI)元件或容器碰到幕的。定他感到十分熟悉,回想起 iOS 11 推出「安全域」(safe area insets)的概念。,多者不明白何需要留些幕的空,直到 iPhone X 著幕海底部 Home 指示世,框架才展其真正的意它 App 介面能完美新的硬。
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「先行,硬跟上」的模式,正是 Hockenberry 察到果一的「本」。另一例子是果在 iPad 具多工理功能之前,就先引入了「用程式尺寸」(app size classes)的程式,者能提前不同尺寸的幕做好介面配置,日後 iPadOS 允 App 排作奠定了基。
因此,次 iOS 26 的「幕留白」「向心性」(concentricity),也被果正在尚未表的硬品路。Hockenberry 推,可能中的「全幕、框」iPhone有。
iPhone 的框是硬幕之的界,而未的可能使用柔性 OLED 幕,使其像素能「融入」物理框,模糊了的界限。iOS 26 介面在上避免碰,正是了 App 在「幕展」的硬上,也能呈出最佳的效果。
此外,也可能受期待的 iPhone 折(iPhone Fold)有。一可折的幕全新的挑,而 iOS 26 的可以保 App 在幕展或折,都能持一致且美的介面布局。
,Hockenberry的解提醒我,iOS的每一次更新都可能不只是上的改,更可能是果在未硬行的前性。然目前是基於程式的推,但它我描了一令人的一幕真正延伸至致、甚至框的未 iPhone。最的答案,仍需等待果官方在正式表上我揭。
料源:9to5mac
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- 者:Mily
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