【TGS 25】《FF VII 重版》系列媒 Switch 2 / Xbox SX 移植版的哲
SQUARE ENIX 定 2026 年 1 月 22 日在 Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 和 Windows on Xbox 平台推出的角色扮演《Final Fantasy VII 重版 Intergrade》,浜口直在「京玩展 2025(TGS2025)」前夕的媒活中接受巴哈姆特 GNN 等媒,分享移植程中的滴滴。
《Final Fantasy VII 重版 Intergrade》是 1997 年在初代 PlayStation 主推出,全球累售量超 1000 套的 RPG《Final Fantasy VII》的完全重作品,承原作魅力使用代技重新建。能以前神士「克德」主角,重新建原作直到逃米德加止之故事的《Final Fantasy VII 重版》本篇,以及以忍者少女「尤菲」主角的番外篇《FF7R EPISODE INTERmission》,一共故事。
媒:想次把《Final Fantasy VII 重版 Intergrade》移植到 Switch 2 平台上遇到最大的技挑是什?另外,昨天玩的程中,我有形模式或者性能模式的面,想正式版中也是?
浜口:要高移植到 Switch2 上面,最大的果然是在於主效能上有一些限制。不只是次的 TGS,之前的 Gamescom 也公了很多 Switch2 的高移植作品,吸引很多玩家行比,然後出正反面的意。我一直有在察玩家的反,次玩家於《Final Fantasy VII 重版 Intergrade》移植 Switch2 的反可以是相好,於我也相欣慰。
至於 Switch 2 版法像以往一效能模式跟面模式,在正式版中也是不能的,原因是我希望可以量玩家在模式跟手持模式都能有相同的。在模式下持 2K 解析度、30 FPS,但手提模式如果想在 2K 解析度持 30 FPS 基本上不太可能,所以成整 FPS,不足的部分就由 DLSS 提升。我是藉由的方式玩家在模式跟手持模式都能有相同,部分也得到相多媒的好。
媒:因很多玩家看到本作公布之後就非常期待,想了解後不有移植《Final Fantasy VII 重生》部作品的打算?
浜口:不是《Intergrade》,包含《重生》有我正在的第三部,都登上 Switch 2,大家多多期待。於中文圈的玩家非常注《Final Fantasy VII》的重系列作品,我感到非常高。如果玩家可以藉由自己的,比如用 PC 或是 Switch2 知道部作品,是我作者最心的事。
媒:不考像 Steam Deck 的 PC 掌或者一些端串流掌,那本作是第一次可以在手持上玩。因原版《Intergrade》字比小一,次有有方面行最佳化呢?
浜口:不只是 Switch 2,如果大家玩 Steam Deck 得字有小的,那是我要再努力的部分。我去也有累一些掌作品的,所以次我是有手持模式行最佳化,像是字大小一定要多少像素以上。如果次 Switch 2 售之後玩家是得字太小,在接下的《重生》第三部我然也整。
媒:著本次移植,玩家群肯定更加的多元化,如果有玩家想在新平台上重新始他的旅程,他可能希望能延之前的度。次有有支持跨平台存的功能?或者是玩家的收集品可以在不同平台之共享?
浜口:目前有支援存可以跨平台共享,但是像 Xbox Play Anywhere 的功能然是可以使用的。
媒: 次 Switch 2 版有有 HD 震功能做一些特整,玩家可以感受到跟其他主不一的震效果?
浜口:次在行移植我最先感受到的是,我在 PlayStation 等家用主版,控制器幕的距是比的,而 Switch 2 的控制器面是很近的,有一控制器震整面也在震的新奇感。然 Switch 2 版有做震方面的改,但玩家是能透 HD 震得一些新。
媒:有提到之後的《重生》第三部都登上 Switch 2,有有要以怎的隔去推出後面部作品?跟 PS 版一要隔 3、4 年以上?
浜口:目前然已定《重生》第三部都多平台推出,但第三部的售日也公,以怎的形式售也定,所以段是法回答的,非常抱歉。但是,我希望能以所有平台的玩家都能意的形式推出接下的作品,是我努力的部分。
媒:什次加入加速功能?不化了?
浜口:次在加入加速功能,我自己也有想到有部分玩家疑功能的必要性,但部分其算是我人的哲。我在位已太富,玩家的玩形式也跟以前不太一,比方,以前提到家,就得要坐在客用大幕玩,但其在有越越多 PC 玩家,他可能是在房用幕玩,甚至像 Steam Deck 有 Switch 2 的掌玩家在外出玩。我身者,也希望可以更柔的去回玩家的需求,所以次才加入加速功能。功能有制玩家一定要全部,比如有玩家只是想享受趣,不想伍全的,就可以 HP 全,如果有玩家想原汁原味,也可以不使用些功能。些只等於是玩家多一,可以用更多化的方式去享受。
再是我人的想法。在不只是,只要是位都有太多、太少的,像是有人可能倍速看影片,在 5 年前可能是作者的,但在已成一件稀平常的事情,甚至用正常倍速看的人可能算少,也是一的。我本身也是很忙碌的人,所以常得只剩一可以玩打不 BOSS,只好因此放,如果有功能可以我更打,那就可以再多玩一些。所以次增加加速功能,也是希望些得不的玩家,因功能而看看。
媒:次有有新增一些容,比如新情或者是新支任?
浜口:次的 Switch 2 版有新增任或情,就如提到的,次移植是希望可以更多玩家入《Final Fantasy VII》的世界,且之後的《重生》第三部打底,所以我次把力都放在新增化加速功能。
媒:有些 Switch 2 加入感或滑鼠操作功能,次《Intergrade》有有功能?
浜口:其我也有要不要支援 Switch 2 的滑鼠模式,但後我的想法是,然 PC 版有支援滑鼠,但那是因 PC 的操作是跟滑鼠一,如果只有滑鼠的好像有什用的容功能,因此我最後有去使用滑鼠功能。
次 Switch 2 版比重要的改是像提到的,幕著情一起震,有用 DLSS 的功能,些玩家在使用手持模式也能享受非常的面。由於部分表得相不,我也有幸收到美媒的好。
我目前在今年年底推出《Intergrade》Switch 2 版的版,如果有玩家想看看《Intergrade》在 Switch 2 上玩起是什感,或是只是想用掌玩高的,就可以考下版。如果能藉由版玩家本作生趣,而去的,那然就是最心的事。
媒:之前《光影:33 征》的作者到您面,想您了哪些有意思的西,像是《光影:33 征》有有作在 JRPG 方面生什影?
浜口:我然有因次的交流就上定接下第三部要新增什的容,但此能《光影:33 征》的行交流,是今年最我感到高的事情之一。然我在的《Final Fantasy VII》加入作要素,但 JRPG 基本上是以指令主,所以看到像的外可以在基上,融入他家的文化,自日本的型有更多人接,是我身作者感到很幸的事情,我也次的交流中得更多作力。
媒:最後中文圈的玩家句。
浜口:次可以在表《Intergrade》Switch 2 版的同,也宣布之後的《重生》以及第三部登上 Xbox、Switch 2 有 PC,我本人也感到非常心。我知道先前有很多中文圈玩家是 PC 版入本作的世界,如果能藉由 Switch 2 版吸引更多玩家,大家一起期待接下的《重生》以及最後一部作品,就是我最心的事情了,所以真的非常希望大家可以多多支持次的移植版。
《Final Fantasy VII 重版 Intergrade》是 1997 年在初代 PlayStation 主推出,全球累售量超 1000 套的 RPG《Final Fantasy VII》的完全重作品,承原作魅力使用代技重新建。能以前神士「克德」主角,重新建原作直到逃米德加止之故事的《Final Fantasy VII 重版》本篇,以及以忍者少女「尤菲」主角的番外篇《FF7R EPISODE INTERmission》,一共故事。
《Final Fantasy VII 重版》系列 浜口直
媒:想次把《Final Fantasy VII 重版 Intergrade》移植到 Switch 2 平台上遇到最大的技挑是什?另外,昨天玩的程中,我有形模式或者性能模式的面,想正式版中也是?
浜口:要高移植到 Switch2 上面,最大的果然是在於主效能上有一些限制。不只是次的 TGS,之前的 Gamescom 也公了很多 Switch2 的高移植作品,吸引很多玩家行比,然後出正反面的意。我一直有在察玩家的反,次玩家於《Final Fantasy VII 重版 Intergrade》移植 Switch2 的反可以是相好,於我也相欣慰。
至於 Switch 2 版法像以往一效能模式跟面模式,在正式版中也是不能的,原因是我希望可以量玩家在模式跟手持模式都能有相同的。在模式下持 2K 解析度、30 FPS,但手提模式如果想在 2K 解析度持 30 FPS 基本上不太可能,所以成整 FPS,不足的部分就由 DLSS 提升。我是藉由的方式玩家在模式跟手持模式都能有相同,部分也得到相多媒的好。
媒:因很多玩家看到本作公布之後就非常期待,想了解後不有移植《Final Fantasy VII 重生》部作品的打算?
浜口:不是《Intergrade》,包含《重生》有我正在的第三部,都登上 Switch 2,大家多多期待。於中文圈的玩家非常注《Final Fantasy VII》的重系列作品,我感到非常高。如果玩家可以藉由自己的,比如用 PC 或是 Switch2 知道部作品,是我作者最心的事。
媒:不考像 Steam Deck 的 PC 掌或者一些端串流掌,那本作是第一次可以在手持上玩。因原版《Intergrade》字比小一,次有有方面行最佳化呢?
浜口:不只是 Switch 2,如果大家玩 Steam Deck 得字有小的,那是我要再努力的部分。我去也有累一些掌作品的,所以次我是有手持模式行最佳化,像是字大小一定要多少像素以上。如果次 Switch 2 售之後玩家是得字太小,在接下的《重生》第三部我然也整。
媒:著本次移植,玩家群肯定更加的多元化,如果有玩家想在新平台上重新始他的旅程,他可能希望能延之前的度。次有有支持跨平台存的功能?或者是玩家的收集品可以在不同平台之共享?
浜口:目前有支援存可以跨平台共享,但是像 Xbox Play Anywhere 的功能然是可以使用的。
媒: 次 Switch 2 版有有 HD 震功能做一些特整,玩家可以感受到跟其他主不一的震效果?
浜口:次在行移植我最先感受到的是,我在 PlayStation 等家用主版,控制器幕的距是比的,而 Switch 2 的控制器面是很近的,有一控制器震整面也在震的新奇感。然 Switch 2 版有做震方面的改,但玩家是能透 HD 震得一些新。
媒:有提到之後的《重生》第三部都登上 Switch 2,有有要以怎的隔去推出後面部作品?跟 PS 版一要隔 3、4 年以上?
浜口:目前然已定《重生》第三部都多平台推出,但第三部的售日也公,以怎的形式售也定,所以段是法回答的,非常抱歉。但是,我希望能以所有平台的玩家都能意的形式推出接下的作品,是我努力的部分。
媒:什次加入加速功能?不化了?
浜口:次在加入加速功能,我自己也有想到有部分玩家疑功能的必要性,但部分其算是我人的哲。我在位已太富,玩家的玩形式也跟以前不太一,比方,以前提到家,就得要坐在客用大幕玩,但其在有越越多 PC 玩家,他可能是在房用幕玩,甚至像 Steam Deck 有 Switch 2 的掌玩家在外出玩。我身者,也希望可以更柔的去回玩家的需求,所以次才加入加速功能。功能有制玩家一定要全部,比如有玩家只是想享受趣,不想伍全的,就可以 HP 全,如果有玩家想原汁原味,也可以不使用些功能。些只等於是玩家多一,可以用更多化的方式去享受。
再是我人的想法。在不只是,只要是位都有太多、太少的,像是有人可能倍速看影片,在 5 年前可能是作者的,但在已成一件稀平常的事情,甚至用正常倍速看的人可能算少,也是一的。我本身也是很忙碌的人,所以常得只剩一可以玩打不 BOSS,只好因此放,如果有功能可以我更打,那就可以再多玩一些。所以次增加加速功能,也是希望些得不的玩家,因功能而看看。
媒:次有有新增一些容,比如新情或者是新支任?
浜口:次的 Switch 2 版有新增任或情,就如提到的,次移植是希望可以更多玩家入《Final Fantasy VII》的世界,且之後的《重生》第三部打底,所以我次把力都放在新增化加速功能。
媒:有些 Switch 2 加入感或滑鼠操作功能,次《Intergrade》有有功能?
浜口:其我也有要不要支援 Switch 2 的滑鼠模式,但後我的想法是,然 PC 版有支援滑鼠,但那是因 PC 的操作是跟滑鼠一,如果只有滑鼠的好像有什用的容功能,因此我最後有去使用滑鼠功能。
次 Switch 2 版比重要的改是像提到的,幕著情一起震,有用 DLSS 的功能,些玩家在使用手持模式也能享受非常的面。由於部分表得相不,我也有幸收到美媒的好。
我目前在今年年底推出《Intergrade》Switch 2 版的版,如果有玩家想看看《Intergrade》在 Switch 2 上玩起是什感,或是只是想用掌玩高的,就可以考下版。如果能藉由版玩家本作生趣,而去的,那然就是最心的事。
媒:之前《光影:33 征》的作者到您面,想您了哪些有意思的西,像是《光影:33 征》有有作在 JRPG 方面生什影?
浜口:我然有因次的交流就上定接下第三部要新增什的容,但此能《光影:33 征》的行交流,是今年最我感到高的事情之一。然我在的《Final Fantasy VII》加入作要素,但 JRPG 基本上是以指令主,所以看到像的外可以在基上,融入他家的文化,自日本的型有更多人接,是我身作者感到很幸的事情,我也次的交流中得更多作力。
媒:最後中文圈的玩家句。
浜口:次可以在表《Intergrade》Switch 2 版的同,也宣布之後的《重生》以及第三部登上 Xbox、Switch 2 有 PC,我本人也感到非常心。我知道先前有很多中文圈玩家是 PC 版入本作的世界,如果能藉由 Switch 2 版吸引更多玩家,大家一起期待接下的《重生》以及最後一部作品,就是我最心的事情了,所以真的非常希望大家可以多多支持次的移植版。
- 者:GNN新
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