然韶打造Magic Box 沉浸式科技共台IP
在山文的展演空,著光影音穿梭,彷入一呼吸的境。不是的投影秀,而是一「著情感的故事域」。
幕後的者是然公司的人韶,他把自己超30年的,化成科技的交,立Magic Box魔方位故事,一希望人「不需穿戴置,也能身其境」的沉浸式容品牌。
「我常跟人,我不是的光效果,而是要做能打人的故事,看完要能和自己」,韶,正是他日本知名TeamLab的最大差。
韶搭科技浪潮 投身沉浸式容
韶的契,自科技的浪潮。1994年投入域的他,曾在壹媒任十年,出代的「新」作流程。但著AI自化的崛起,他敏地察,已不再需要大人力,正在被改。
「我必找到新的舞台,否30年被代淘汰。」2016年,他毅然熟悉的域,隔年RYB STUDIO然公司,正式踏入沉浸式容。
早期3年,他小接案,完成近50案,但很快意到大多作品缺乏能住情感的。於是,他有精品域管理的妻子Amily手,共同立品牌,一人注容技,一人,打造「全境式沉浸互域」的新。
不畏疫情走向 HTC助5G
疫情爆之年,他逆走向域,在微南山打造第一展演「」,期一年,正因那次冒,累信心,也催生了Magic Box的形。
年後,他山文,文化部特,至今已有超7人次走境般的域,前童到八旬者,跨世代,在同一片光影找到於自己的感,有人因奇而放笑容,也有人情潸然下。
不,持域不容易,韶坦言:「我模式,一方面承接案公司,一方面自有品牌慢慢成」,因此,山域除了票房,也靠周商品、品牌活商圈店家合作造收益。
近年,Magic Box更HTC合作,在部「5G+生推」下,入5G拼接技,不只布展速度更快,也降低了一半的成本。未,方更共同「多人走式VR」,把的沉浸感再推一步。
利系扮成引擎 Magic Box快速
若韶的武器,就是那套2021年起研、去年正式取得利的「沉浸式展系」,利系能把展容模化、格化,大幅加快布展效率。
「我曾在3天,把台北空的一部分成台南400年前的沙,也曾在日本容授展(Content Tokyo),一天完成5乘3公尺的小展」,他自豪,因有的速度性,Magic Box具了快速的可能。
山之外,他已在屏菸、六堆客家博物、桃XPark等地完成合作案。
未,他以套系核心,打造「文化科技整合平台」,目在2025年底於南台推出另一山模相的,「我要做的不只是展,而是一能被、被延伸的模式。」
明年海外展元年 日本、新加坡
除了技域,容才是韶最重的核心,他台本土IP合作,包括想成「台崎」的新演柏舟合作,位演已在上,他的作品「影」曾TCCF大,最新力作包括「小梅穿穿」,以及插家吉米的新作等。韶直言:「只有支持台IP,才能出台的故事。」
同,Magic Box也引加拿大、日本等成熟IP,行在地化,作品能在不同文化中生共,韶透露:「明年是海外展的元年,我正累容片,等量了,就能形成市的力。」
目前,日本京授展已初步回,2026年有望第一合地IP的沉浸式展演,新加坡方面也已展接。
故事票房求平衡 商化挑中突
然而,前方的路仍不平坦,最大的挑就是商化。沉浸式展演模式新,缺乏成功先例,如何在容作、技成本票房收益找到平衡,是持摸索的。
「很多人拿我和TeamLab比,他刺激,我故事和情感。即便客要求做成像TeamLab,我也重新,因要看完能有共,而不是只得『好漂亮』。」
他坦言,盼政府能予更多支持,因沉浸式容程影、一,需要大量人力金。同,他也清楚,培意票的,面IP的,是不可避的挑。
展望未,韶表示,沉浸式技不止於展,透到餐、潢空等域已是在行式,成一融入日常生活中的基施,在中,持生人心的容。
幕後的者是然公司的人韶,他把自己超30年的,化成科技的交,立Magic Box魔方位故事,一希望人「不需穿戴置,也能身其境」的沉浸式容品牌。
「我常跟人,我不是的光效果,而是要做能打人的故事,看完要能和自己」,韶,正是他日本知名TeamLab的最大差。
韶搭科技浪潮 投身沉浸式容
韶的契,自科技的浪潮。1994年投入域的他,曾在壹媒任十年,出代的「新」作流程。但著AI自化的崛起,他敏地察,已不再需要大人力,正在被改。
「我必找到新的舞台,否30年被代淘汰。」2016年,他毅然熟悉的域,隔年RYB STUDIO然公司,正式踏入沉浸式容。
早期3年,他小接案,完成近50案,但很快意到大多作品缺乏能住情感的。於是,他有精品域管理的妻子Amily手,共同立品牌,一人注容技,一人,打造「全境式沉浸互域」的新。
不畏疫情走向 HTC助5G
疫情爆之年,他逆走向域,在微南山打造第一展演「」,期一年,正因那次冒,累信心,也催生了Magic Box的形。
年後,他山文,文化部特,至今已有超7人次走境般的域,前童到八旬者,跨世代,在同一片光影找到於自己的感,有人因奇而放笑容,也有人情潸然下。
不,持域不容易,韶坦言:「我模式,一方面承接案公司,一方面自有品牌慢慢成」,因此,山域除了票房,也靠周商品、品牌活商圈店家合作造收益。
近年,Magic Box更HTC合作,在部「5G+生推」下,入5G拼接技,不只布展速度更快,也降低了一半的成本。未,方更共同「多人走式VR」,把的沉浸感再推一步。
利系扮成引擎 Magic Box快速
若韶的武器,就是那套2021年起研、去年正式取得利的「沉浸式展系」,利系能把展容模化、格化,大幅加快布展效率。
「我曾在3天,把台北空的一部分成台南400年前的沙,也曾在日本容授展(Content Tokyo),一天完成5乘3公尺的小展」,他自豪,因有的速度性,Magic Box具了快速的可能。
山之外,他已在屏菸、六堆客家博物、桃XPark等地完成合作案。
未,他以套系核心,打造「文化科技整合平台」,目在2025年底於南台推出另一山模相的,「我要做的不只是展,而是一能被、被延伸的模式。」
明年海外展元年 日本、新加坡
除了技域,容才是韶最重的核心,他台本土IP合作,包括想成「台崎」的新演柏舟合作,位演已在上,他的作品「影」曾TCCF大,最新力作包括「小梅穿穿」,以及插家吉米的新作等。韶直言:「只有支持台IP,才能出台的故事。」
同,Magic Box也引加拿大、日本等成熟IP,行在地化,作品能在不同文化中生共,韶透露:「明年是海外展的元年,我正累容片,等量了,就能形成市的力。」
目前,日本京授展已初步回,2026年有望第一合地IP的沉浸式展演,新加坡方面也已展接。
故事票房求平衡 商化挑中突
然而,前方的路仍不平坦,最大的挑就是商化。沉浸式展演模式新,缺乏成功先例,如何在容作、技成本票房收益找到平衡,是持摸索的。
「很多人拿我和TeamLab比,他刺激,我故事和情感。即便客要求做成像TeamLab,我也重新,因要看完能有共,而不是只得『好漂亮』。」
他坦言,盼政府能予更多支持,因沉浸式容程影、一,需要大量人力金。同,他也清楚,培意票的,面IP的,是不可避的挑。
展望未,韶表示,沉浸式技不止於展,透到餐、潢空等域已是在行式,成一融入日常生活中的基施,在中,持生人心的容。
- 者:中央社者江明晏台北8日
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