然世界帝仍一直推出新的版本,不2代的征服者入侵,仍是我最的版本。
 
 「均衡」、「粹」,是一代版本好玩之,有太多七八糟的因子,一切完全藉技巧。
 
 同事了好一子,地得自己已到了相害的境界,然浩大路世界的多高手相比尚不敢造次妄言,但仍得真的已很再步了。
 
 人目前使用匈奴族,好的是30人16分半即可升城,且於升城後上不生出8~12匹(已於封建升完攻防各一),同起座新的城中心,以做防。
 
 25人或28+2等方式可以更快升城(15~16分),但上高手擅於防守有後不停的源,是有相危的。
 
 而更是我的,一正面交的手防守,我便攻下一家毫不,助友後再返回守,直至大局得利。
 
 可惜...玩到後期,如郁欣我同,挑定的因子,逐重要。
 
 一始羊、、鹿、金、的位置,都定速度快而能能方,而法更粹地靠技巧分了。
 
 不,也是何要玩的原因,真正的一,友的默契非常重要,直接影。
 
 而...也跟真正一,一直不能被排除的。
 
 
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