所古之兵家,是指以子首,包括尚、起、、白起、羽、信、葛亮等人,他造了多史上的典役。如牧野之、之、魏救、平之、鹿之、垓下之、赤壁之等。兵家以《子兵法》、《子兵法》、《六》、《三略》代表作,述了的管理思想。其中《子兵法》是我也是世界上最古老的事理著作,被“方兵鼻祖”、“世界古代第一兵”。《子兵法》作美西校的教材,其事值自不待言,但其中的一些略思想用到企管理中,必然生新的效。
起,兵家思想主要包括安危、攻、、速、、情等六方面,即:以兵法指南,究策略,注重,求必、行必果。
其一,安危:兵家主居安思危,慎待。《子兵法》“兵者,之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”“主不可怒而,不可而致。”代社,著科技迅猛展,商越越激烈,企具烈的患意,居安思危。才能在中立於不之地。 管理亦如是。安危管理的示是:管理有一永逸,居安思危,注化,即,慎策。
其二,攻:兵家主究略,主全局出,多方考量,周密。《子兵法》“夫用兵之法,全上,破次之……是故百百,非善之善者也;不而屈人之兵,善之善者也。故上兵伐,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”
管理上看,攻即是智取,避免自身失,取得最大收益。代商多案例都比活地了。推管理措施,也求略,量求同支持,避免不必要的突,慎用制力,少管理阻力。攻管理的示是:管理多用略,以智取,力求多,用最小代取最大收益。
其三,:《子兵法》“故智食於,……是而益。故兵,不久。…昔之善者,先不可,以待之可,不可在己,可在。…故善者,立下不之地,而不失之也。”兵家主,消耗不可打,力求,而取源、鼓舞士和支持略。同,不可在己,可在,立於不之地,而不失之。毛事思想亦求“持重待,必”,究力求打,而不是消耗。
包括三面:一是不打把握之仗,充分,形有利,自身疚;二是取取得主地位,取利品,以充消耗,增力。三是提振士,增信心,有力支持整略的。在管理中究,就是推行管理必高度重,行慎,,注重效,要敏把握住管理。管理的示是:推行管理高度重,打,看,求成效。
其四,速:兵神速,是兵家首重之。《子兵法》“其用也,久兵挫,攻城力屈,久暴用不足。……夫兵久而利者,未之有也。……兵之情主速,乘人之不及。”速度,是生力量和把握先的因素。只有先人一步,才能主地位、以逸待;只有速速,才能避免久生、少消耗、略制。
兵家之所以究速有如下四方面原因:一是源上考,久消耗大,二是先上考,只有速,才能掌握主,三是精力上考,只有速,才能以逸待,四是上考,只有速,才能士高,避免惰。速管理的示是:管理究速度,注重效率,力在最短解、取得收益。在代社,科技展日新月,在的市不是大吃小,更重要是快吃慢。因此,在管理中必注重效率,究速度,力速速。
其五,:《子兵法》“夫兵形像水,水之行避高而下,兵之形避而;水因地而流,兵因而。故兵常,水常形。能因化而取者,之神。”又“凡治如治寡,分是也;如斗寡,形名是也;三之,可使必受而者,有禁奇正是也;兵之所加,如以煅卵者,是也。”
兵家重,究形,主因而,奇正合,集中兵力,攻其不、出其不意。毛事思想亦究“游,出奇制;集中兵力,各;打打弱,後打;西,天海;因施策,;牛刀,攻其一”等。管理要究,就是要察情畔,度,形,因制,避就弱,避,避重就,避就易,抓住,集中源,求成效。管理的示是:管理察情畔,度,合,出奇制,因、因地、因人、因事而,集中源大事、要事、好事。
其六,情:兵家重情,用,知己知彼方能百百,、形所出的都是情,情是的因素。《子兵法》“不知之情者,不仁之至也,非民之也,非主之佐也,非之主也。故明君,所以而人。成功出於者,先知也。先知者,不可取於鬼神,不可像於事,不可於度,必取於人,知之情者也。”又“知己知彼,百不殆;不知彼而知己,一一;不知彼不知己,每必殆。”
在管理,只有充分收集全面、、的信息,才能正策打下基。要收集好管理信息,分外二情,部信息建立完善、的信息系,外部信息充分建立收集渠道,包括使用商。情管理的示是:企多方收集信息,加情管控,做到知己知彼、心中有,策提供依
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