![]() | 1 aydd2004 2023-08-26 13:10:33 +08:00 所以,前一段时间有个帖子,好像是说, 一个产品,程序员只能分盈利的 10%。 你想想为什么。 |
![]() | 2 Ct5T66PVR1bW7b2z 2023-08-26 13:13:21 +08:00 我的建议:先从外包做起,总能接触到一款能获利的产品 |
3 justonelastdance OP @Abbeyok 上哪里找外包 |
![]() | 4 Ct5T66PVR1bW7b2z 2023-08-26 13:18:29 +08:00 @Abbeyok 闲鱼、淘宝开店、微信群、qq 群 |
5 kakki 2023-08-26 13:31:08 +08:00 via Android 非独立开发都难盈利,独立开发更难盈利才是正确的。 |
![]() | 6 HUZHUANGZHUANG 2023-08-26 13:51:11 +08:00 你的需求不够硬 |
7 lightjiao 2023-08-26 13:56:23 +08:00 via iPhone 做独立游戏 |
![]() | 9 hamsterbase 2023-08-26 14:02:36 +08:00 ![]() 的确很难,我的选择是在业余时间开发产品。 等 side project 收入超过工资以后再独立开发。 目前的产品是一个稍后读软件,售价是 400 人民币。 开发了一年多,大概卖了十几份。 总收入不到平时上班一周的工资吧。 我现在觉得开发 iOS 原生应用应该会更好赚钱一点。 |
![]() | 10 bigbrother 2023-08-26 14:10:36 +08:00 |
11 whenwind 2023-08-26 17:03:54 +08:00 现在的版本已经不适合独立开发了 |
![]() | 12 opengps 2023-08-26 17:06:09 +08:00 via Android 挂广告,赚小利 充会员,做质量盈利 挂赞助,随缘盈利 |
13 chuck1in 2023-08-26 17:21:48 +08:00 @bigbrother 出海怎么收款呢。本来个人开发就很难收款了,出海了更无法收款。 |
14 streamrx 2023-08-26 18:41:45 +08:00 via iPhone 挂广告? |
![]() | 15 lightyisu 2023-08-26 18:43:46 +08:00 叫别人独立开发 卖课 |
16 fzls 2023-08-26 20:26:49 +08:00 ![]() 从自己日常面临的各种需求着手,选自己愿意为之付费的东西,然后弄出个雏形后,简单加个赞赏二维码,看看是否有人愿意打赏,若有,则后续进一步细化,并加上更精致的付费系统 |
17 crazyTanuki 2023-08-26 20:35:46 +08:00 我现在打算挂广告试试,不行的话再考虑付费 |
![]() | 18 tinyfool 2023-08-28 12:46:27 +08:00 |
19 pingfan520 2023-08-28 15:49:37 +08:00 @DTCPSS 这是准备走上卖课的康庄大道呀 |
20 pingfan520 2023-08-28 15:51:03 +08:00 @hamsterbase 400 一份?非订阅?这个价格把受众范围缩小了 N 倍呀。 |
![]() | 21 Rainwater 2023-08-28 16:04:29 +08:00 现在不通过 facebook ,google ads 推广靠自然用户盈利不可能的啦 |
![]() | 22 gejun123456 2023-08-28 17:31:45 +08:00 先开发 mvp ,赶紧发布出来到处推广,如果推广效果差,没人给你建议说明难挣钱,最好是先参考那些已经挣钱的产品,你看到了他的缺点去优化他,这样简很多。闷头开发很久结果没啥人用最惨. |
23 maladaxia 2023-08-28 20:08:36 +08:00 @bigbrother 哈哈, 自己是 loser 还当别人导师 |
24 gewill 2023-08-28 21:59:45 +08:00 via iPhone 收入完全为零,有点极端了。好奇,App 发出来看看 |