

1 ac23 2023 年 3 月 21 日 流批 |
2 whi147 2023 年 3 月 21 日 via iPhone 这么做的目的是为了提前渲染? |
4 Hansah 2023 年 3 月 22 日 这能拿来给视频补帧吧? |
6 deorth 2023 年 3 月 23 日 via Android 我能想到的用处是,插帧算法得出来的视频最后会少一帧(相对于原视频的两倍帧而言),然后可以用这个补上? 233 |
7 devliu1 2023 年 3 月 23 日 强啊 |
8 iloveoovx 2023 年 3 月 23 日 应用的话,研究下 meta 在 asw 相关的一些工作?因为 VR 对帧数和延迟在所有应用中是最敏感的,所以补帧方面他们花了很多工夫 |
10 xing7673 2023 年 3 月 23 日 via iPhone 这个应该是用来压缩的。 补帧是内插 |
类似 DLSS3 吧。既通过预测插帧,来降低传统补帧内插帧导致的延时效应。 |