
没做过相关的项目
想问问大家都应该使用些什么框架,什么架构
谢谢大家
1 nilai Sep 10, 2020 swoole |
2 MeteorCat Sep 10, 2020 via Android skynet+protobuf 可以看看,我们公司现在就是用这套方案 |
3 Actrace Sep 10, 2020 游戏很少用 tcp,基本都是 udp 。 毕竟用 tcp 就要考虑长链接的情况。 |
4 neoblackcap Sep 10, 2020 框架太多,有国人云风的 skynet,好像广州这边页游有用 erlang 开发的。 很多游戏都是自己基于 udp 写协议的。 具体一些架构,你可以看看你所搞的游戏类型。找找对应的游戏开发商,他们的技术博客大多都有提到一点。还有就是可以去翻 GDC 的视频 |
5 paoqi2048 Sep 11, 2020 https://github.com/NetEase/pomelo 可以看看这个,不过最好还是先说下游戏类型和业务背景 |