硕士应届生,手里有一个 offer 是 C++游戏服务端。
游戏行业据说做好了,年终奖大把大把。但问了好几个朋友,都说这个岗位累成狗,而且领域比较窄。
想问一下广大 v2er 们对游戏服务端的评价,市场需求如何,容不容易跳,应届生值得去吗?

硕士应届生,手里有一个 offer 是 C++游戏服务端。
游戏行业据说做好了,年终奖大把大把。但问了好几个朋友,都说这个岗位累成狗,而且领域比较窄。
想问一下广大 v2er 们对游戏服务端的评价,市场需求如何,容不容易跳,应届生值得去吗?
1 yizhimamong Oct 23, 2018 via iPhone 不知道是哪个厂的 offer,还是看平台,感觉游戏成功的很少,现在监管版号这些都难搞定。 |
2 fjchen OP @yizhimamong 米哈游家的 |
3 chinvo Oct 23, 2018 via iPhone 米哈工作强度比较大 |
4 liuminghao233 Oct 23, 2018 via iPhone 游戏行业据说做好了,年终奖大把大把 啥行业都是这样说的啊 |
5 feng1234 Oct 23, 2018 游戏行业从今年开始各种裁员倒闭了,国家要控制游戏数量,而且半年没有发过版本号了,这行这几年就不用想着啥年终奖了,能活下去才算关键 |
6 changnet Oct 23, 2018 via Android 6 年游戏后端告诉你,加班累成狗。年终奖得你的项目成了才多,不然多数就是一个月。硕士尽量去猪场企鹅这些,即使没奖金钱也不少,后面跳也容易 |
9 newtype0092 Oct 23, 2018 @fjchen #7 任何时候,游戏就要不停变花样才能保持人气,没有人气的更要玩命更新尝试提量,总之除了项目倒闭是闲不下来的。。。 |
10 Ann5527 Oct 23, 2018 曾从事游戏行业研发加在一起近 10 年,告诉你,“不加班的时间”统计起来更方便点 |
11 xhwfish Oct 23, 2018 游戏行业基本不管大厂小厂加班算常态,个别可能会有不加班的,比如我现在项目上线前我是都没加班的,我们也在招人,是以能够不加班为目标在努力,但现阶段上线了还是忙不过来在加班。 这个行业现在确实不比前几年,说是“寒冬”也不算夸张,奖金那都是看项目的,而项目成功真的很难。 老实从自身出发想追求的是什么,真的想在这行发展也不是冲着画的大饼发奖金来的,做好加班狠的准备,比如平时半夜下班,上线通宵这种强度。 |
13 litpen Oct 23, 2018 玩过手游应该知道,经常会因为服务器崩溃或者维护给玩家一些补偿,出现这些情况的时候应该是游戏服务端开发比较惨的时候了吧,更别说周末人多的时候就更别想休息了。 |
14 hahastudio Oct 23, 2018 想起前几天的新闻,R 星的一个人说他们有一周工作 100 小时的时候,我的天啊 |
15 visonme Oct 23, 2018 加班是常态 发展看平台 |
16 Mutoo Oct 23, 2018 别的不说,崩 4 肯定能成,毕竟 IP 在那 |
17 turnipwang Oct 23, 2018 喜欢二次元米哈游挺好的,太肝的话就算了。游戏圈最近不给版号了,寒冬状态,未来不好说。 |
18 xiaowangge Oct 23, 2018 游戏行业后端程序员路过,是的,游戏行业领域真的窄。 你要是看不惯“抄袭”、“借鉴” ,一定不要进入这个行业。 |
19 qooweds Oct 23, 2018 不想累死就别做游戏 还是 C++服务器,你失业了能找到工作吗? |
20 fengjianxinghun Oct 23, 2018 以前也是 c++游戏服务器。。。出来后就找不到工作了。 |
22 fjchen OP @fengjianxinghun 是啊,要么就做游戏的用,那么就大厂的基础设施项目用,其他的都不怎么用 C++了。 |
23 passerbytiny Oct 23, 2018 做游戏很好,做网游就算了。 |
24 Catyuki Oct 23, 2018 07 年进入游戏行业至今..前后端的都一直在做..几点感受 1:奖金大把大把是建立在游戏赚钱的情况下.做流水的游戏并不赚钱,所以月流水 5000 万的游戏可能一分钱奖金都没有,月流水 30 万的游戏,也可能拿到 5 万的奖金 2:游戏服务器跟现在微服务,web 数据架构差的蛮大的.游戏服务器讲的是低延迟,有状态,数据并行计算.但游戏服务器的挑战还是蛮大的.毕竟玩家的基数在哪里. 3:加班情况确实普遍严重,特别是北上广深.但我觉得加班严重还是主要是项目管理的问题,我们公司差不多每天就 10 点上班,晚上 9 点左右下班,并不是硬性要求的.开发进度基本能按时完成,上一个项目也就刚上线的前两天守了两晚,主要是监控数据, 4:现在这个行业刚经过深秋,迈入寒冬的阶段.至于何时开春暂时不知道.各大厂都在处于收缩和自保阶段.已经错过了前几年的黄金阶段,但总得来说我觉得算是好坏参半吧. https://36kr.com/p/5158057.html 这是最近的一片报道,也差不多就是说的那样了吧 |
25 vtychx Oct 23, 2018 游戏算是迭代最快的 IT 领域里了,因此累是必然的。不过你要知道前端比服务器还累,前端还得考虑 UI。 服务器主要是责任重大,因为出了 bug 都是影响所有玩家的,要有很好的抗压能力。 |
26 vtychx Oct 23, 2018 c++做服务器就算了,没有啥前途,一个访问越界整个 exe 就崩溃。现在很少有用纯 c++写服务器的了。 |
27 chinvo Oct 23, 2018 |
28 Mrun Oct 23, 2018 C++写服务器离开这个行业真的就业面太窄了,大部分公司还承受不起 C++的开发成本 |
29 CFMY Oct 23, 2018 什么行业做好了不都是年终奖大把,当然,要看老板小气不小气 |
30 jtsai Oct 23, 2018 游戏行业在走下坡路高性能服务器是上坡 |
31 gaius Oct 23, 2018 我只知道国内手游网游都是噶韭菜 |
32 sulur Oct 23, 2018 wc 崩坏 4。。好像要些内部信息。。虽然米忽悠现在搞得不得人心 还是得期待一下 |
33 sulur Oct 23, 2018 顺便根据崩 3 来看 年终奖肯定是大把的 |
34 hanxiV2EX Oct 23, 2018 via Android 冬天来了,很冷。。。 |
35 hnpyhyz Oct 23, 2018 via iPhone 刚脱离游戏后端开发岗。 就个人经验来说,游戏里能成者说百里挑一都算乐观的,这百里挑一的团队在开发阶段能不用大小周或者 996 的更是不敢相信,这些希望你能认识清楚。 再者楼上各位也都提到现在的行业寒冬了,lz 做好心理准备。 然后再去想分奖金的事,就明白了,这些真都是命换来的 |
37 fjchen OP @hnpyhyz #35 崩坏 4 应该还算可以,毕竟全公司都只有这一个新项目,全都赌在上面。但我对游戏行业的工作强度有点莫名的恐惧,潜意识里和拼多多的 11 11 6 重叠在一起了。 |
38 coffeecato Oct 23, 2018 @fjchen 米哈游凭借崩坏系列,这几年算是上海发展比较快的公司之一了。有同事过去了,加班的话研发阶段还好,不过具体还是要看项目领导的意志了。 |
39 Catyuki Oct 23, 2018 @fjchen 有游戏团队再研发阶段不拼命的,但现在大部分公司在研发阶段都很拼命,曾经农药团队再我们楼对面,23 点基本是灯火通明状态.如果加班时间时长算的话, 上线头两周>研发阶段>项目稳定迭代阶段. 刚上线忙大多数也不是通宵查日志,你可以理解为一种随时待岗状态或者是解决白天所遇到的问题,除了史诗级的 bug,游戏一旦上线是不会随时停服维护的,要么选择服务器热更,要么半夜 4~6 点间停服更新,所以基本就是白天修复,调试,晚上部署到上线环境. |
40 hwding Oct 23, 2018 @xiaowangge 后端咋借鉴啊,真不懂(狗头 |
41 xiaowangge Oct 23, 2018 |
42 Akiyu Oct 23, 2018 游戏行业节奏很快, 所以加班对游戏行业很频繁 后端还好, 前端更惨. 996 不一定, 但是单双休和加班基本是没得跑的 技术和以后的职业发展的话不好一概而论, 因为这些东西是看你个人的 (我一直人为工作是给老板创造价值, 会用你现有的知识, 能够提升熟练度 但是要学东西还是得自己下来学, 毕竟程序就是这样的职业) PS: 本人就是游戏后端开发, 现在快下班了给你码码字提供参考 顺便前几天有同事不堪重负离职了 (听说一开始来的时候还挺好的, 不知道中途怎么了, 做事情出错, 之后人就变急躁了 然后就越容易做错, 到最后是在做不下去就离职了, 听说决定不再做游戏行业了) |
43 tingyunsay Oct 23, 2018 风险大,拿钱多 |
44 hwding Oct 23, 2018 @xiaowangge #41 带走创业这个思路厉害了(滑稽 |
46 fjchen OP @Akiyu #42 但感觉是有些技术在高压环境下才比较能学会,而且如果有场景能让你去实验对比测试啥的,就觉得技术上前进会比较快,主要就担心这点成为学习的瓶颈。老哥现在有想过离开游戏行业吗? |
47 Akiyu Oct 24, 2018 高压的确是学习的动力, 但是也可能压倒你, 这个还是看个人情况 想要在工作中提升也可以, 这要看公司, 有些小公司会让你做很多复杂但不难的事情 这些事情做起来麻烦易出错, 并且对于技术提升不大 顺便说一下, 对于这样的公司千万要注意, 不到万不得已不要进去 他们没想过培养新人, 只是把你当做廉价的劳动力, 去做程序不愿意去做, 但是别人又做不了的事情 如果你毕业后就将精力花到这些事情上面, 很有可能造成恶性循环 米哈游的话还好吧, IP 很出名, 应该凉不了 我觉得你的想法可能适合研发岗位, 研发相对来说学到的东西更多 如果没有更好的研发方面的选择, 米哈游也不错 如果有更好的选择, 会离开 |
48 Akiyu Oct 24, 2018 #15 说的就很简洁 补充一下, 发展看平台和自身 不过在加班是常态的情况下, 有可能没有太多时间去学 这样来说吧, 如果你是一个学习能力比较强的人(硕士应该不弱吧) 那么第一优先级是那种研发岗位, 加班少, 稳定 965 的(主要是你有很多时间可以自己支配学习) 如果你学习能力和自我约束不强, 那么通过高强度的工作, 对你的提升要大一些, 不过这是次一级的解决方案 |