
1 loading 2 天前 via Android 突然想到,如果 windows 开个服务,然后走网络呢… |
2 zhengfan2016 2 天前 |
3 YanSeven 2 天前 @zhengfan2016 我之前都是一个软链接链进去。 |
4 familiar 2 天前 想起来前面微软说的今年要提升 wsl 的提升跨系统文件读写速度,优化网络等。不知道这个 virtiofs 配置是不是这个计划里面的 |
5 MuyuQ 2 天前 @familiar 2026 年 3 月底 WSL 2.7.1 预发布版( Pre-release )正式带了大量 virtiofs 改进(包括 statx 支持、目录挂载、权限修复等),4 月份社区讨论和实际使用明显增多。 还真是微软的承诺兑现。 |
6 iorilu 2 天前 不错阿, 好东西还藏着, 为什么不公开 |
8 gibber 2 天前 windows10 是不是更新不了这个版本 |
9 Ipsum 2 天前 via Android 以前用 windows 开发的诟病终于修了?可惜,现在主用 mac OS 了。 |
10 COOOOOOde 2 天前 来晚了, 25 年已把开发机改成 macos 了, 现在只用 win 娱乐 |
12 andyangyu 1 天前 我改了之后没有效果,进入一个代码目录都要卡几十秒钟 |
13 Srar 1 天前 开启选项后遇到读取文件会有静默错误 |
15 scegg 1 天前 好像有个问题,当外部文件发生变化时,linux 内收不到变更通知。inotify 没打通。 |
16 Hephaistos 1 天前 额,别在工作机上用 Pre Release ,release 之前特性都可能删的 |
17 javalaw2010 1 天前 虽然但是,ntfs 和 ext4 文件系统不一致还是有可能导致问题的,ntfs 默认大小写不敏感,虽然有办法开启大小写敏感,但是我想大部分人创建项目的时候应该不会记得这个步骤。。。但至少是迈出了这一步吧 |
18 WispZhan 1 天前 |
19 artiga033 1 天前 via Android 看起来不错,但是我已经没有跨文件系统大量随机读写的需求了。需要在 win 侧跑的代码都是和 Windows 强相关的,linux 下也跑不了;别的代码全放 wsl 侧也挺好,毕竟某些语言天生就看不起 Windows 呢( |
20 paranoiagu 1 天前 这么操作一下,原来的数据还在的吧。 |
21 ShadowPower OP @paranoiagu 都在,能正常使用 |
22 paranoiagu 1 天前 @ShadowPower 谢谢。那我也来搞一下 |
23 paranoiagu 1 天前 你们都文档吗?我刚试了一下。想把虚拟硬盘的数据 mv 到物理硬盘,结果一顿报错。移回来,更加报错。 移过去: [磁盘空间肯定有的] mv: error writing 'xxxxxxxxxxxxxxxxxxx': No space left on device 移回来: mv: error writing 'xxxxxxxxxxxxxx': Bad address |
24 INCerry 1 天前 开启后我遇到了一个问题,会导致虚拟机 hang 死无法结束进程,只能重启。 |
25 ssshn115 1 天前 已升级还没测试。 发现个问题,原本在 wsl2 运行的容器挂载的是 windows 目录,现在无法启动了,已经把挂载目录迁移到 wsl 内部了。 |
26 Jack66 1 天前 我也明显感受快,虽然没测,代码都在 wsl |
27 guoxu1231 1 天前 要我说就别折腾 windows 相关开发环境了, 全部 wsl2 或者 macos |
28 stimw 1 天前 做渲染相关的梭哈 wsl 肯定是不方便的,只能虚拟机。 |
29 fcymk2 1 天前 还是比开个 samba 的慢 |
30 m290236573 1 天前 Codex crashed with the following error: (code=139, signal=null). Most recent error: None, 改完之后 codex 打不开了 |
33 jackmod 1 天前 win 环境的工程文件都放在 refs ( dev drive )里,比 ntfs 稍微好点 |
34 paranoiagu 1 天前 via Android 悠着点♂ |