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小弟写了一本关于 Go 语言的电子书:《深入 Go 语言之旅》,该书从 Go 语言源码出发,分析 Goroutine 调度流程,通道、上下文等的源码,以及 defer ,panic 等语言特性,希望能够帮助阅读此书的人更好的理解 Go 语言背后的设计哲学和实现细节。
《深入 Go 语言之旅》一共分为四大章节:《准备篇》、《基础篇》、《运行时篇》、《实践篇》,会持续不断更新中,有兴趣的同学可以移步阅读:《深入 Go 语言之旅》。写的不好之处,敬请海涵指正。目前四大章节更新的内容列表如下:
《准备篇》:
《基础篇》:
《运行时篇》:
24 replies 2025-02-12 09:23:07 +08:00  | | 2 oiken Mar 25, 2024 点赞加收藏+1 |
 | | 3 freemoon Mar 25, 2024 有些空章节:条件变量 - sync.Cond 、互斥锁 - sync.Mutex 、调度器、类型系统。。 |
 | | 7 qloog Mar 25, 2024 必须 点赞加收藏 |
 | | 11 lvlongxiang199 Mar 25, 2024 1 瞎翻了下, 感觉没提到啥设计哲学. 比如可以说说以下问题. 如何实现是一个有意思的问题, 但在语言设计上选择要实现 X 这种特性而非 Y 特性也是个有意思的问题. + 为什么 go 没有 Java 中的异常机制, 出现异常的时候选择返回 err 而非抛出异常 ? 这是不是一个好的设计 ? 异常有啥问题 + 为啥 go 没有一般意义上的继承 ? 如果没有继承, 如何实现多态 ? embedded struct 算不算继承 ? 一般意义上的继承又有啥问题 ? + channel 跟 Java 中 BlockingQueue 又有啥区别 ? 通过共享内存实现的并发跟通过 channel 实现的并发在哪种场景下更好 ? + 为啥 channel 会有 close 这个操作, 在哪些场景下会用到这个操作 ?
另外讲闭包的时候 可以提下如何让函数实现一个接口. |
 | | 14 seakee Mar 25, 2024 使用拼接符 + 进行拼接,这块需要更新一下,1.22 后 循环的每次迭代都会创建新变量, 所以地址会发生变化 |
 | | 24 erriTian Feb 12, 2025 25/2/12 go.cyub.vip 这个网站访问不到了 |