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您可以 Facebook 登服集成到您的用中,您的用能使用自己的 Facebook 行 Firebase 身份。
工作
Firebase 添加至您的 C++ 目。
在 Facebook for Developers 站上,破解facebook密您的用取用 ID 和用密。
用 Facebook 登方式:
在 Firebase 控制台中,打 Auth 部分。
在登方法中,用 Facebook 登方法,指定您之前 Facebook 得的用 ID 和用密。
然後,必到 Facebook for Developers 站,依次 Product Settings(品置)> Facebook Login(Facebook 登)配置,然後在您的 Facebook 用的置面中,保您的 OAuth 重定向 URI(例如 my-app-12345.firebaseapp.com/__/auth/handler)出在 OAuth redirect URIs(OAuth 重定向 URI)列表中。
firebase::auth::Auth
Auth 是所有 API 用都需要通的,
添加 Auth 和 App 文件:
#include "firebase/app.h"
#include "firebase/auth.h"
在您的初始化代中,建一 firebase::App 。
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#if defined(__ANDROID__)
firebase::App* app =
firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
#else
firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
#endif // defined(__ANDROID__)
取您的 firebase::App 的 firebase::auth::Auth 。App 和 Auth 是一一的映射。
firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
行 Firebase 身份
分按照用於 Android 和 iOS+ 的明,登的 Facebook 用取令牌。
在用成功登之後,用令牌取 Firebase ,然後使用此 Firebase 行 Firebase 身份:
firebase::auth::Credential credential =
firebase::auth::FacebookAuthProvider::GetCredential(access_token);
firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
auth->SignInAndRetrieveDataWithCredential(credential);
如果您的程序有定期行的更新循(如每秒 30 次或 60 次),破解facebook密您可以在每次更新利用 Auth::SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult 查一次果:
firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
auth->SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult();
if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result();
printf("Sign in succeeded for `%s`n",
auth_result.user.display_name().c_str());
} else {
printf("Sign in failed with error %sn", result.error_message());
}
}
或者,如果您的程序是由事件的,更建您一 Future 的回。
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某些程序有 Update 函,其用率每秒 30 次或 60 次。多都用模型。些程序可以用 LastResult 函步用果。但是,如果您的程序是由事件的,更建您回函。 回函在 Future 完成後被用。
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
void* user_data) {
// The callback is called when the Future enters the `complete` state.
assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete);
// Use `user_data` to pass-in program context, if you like.
MyProgramContext* program_cOntext= static_cast<MyProgramContext*>(user_data);
// Important to handle both success and failure situations.
if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
firebase::auth::User* user = *result.result();
printf("Create user succeeded for email %sn", user->email().c_str());
// Perform other actions on User, if you like.
firebase::auth::User::UserProfile profile;
profile.display_name = program_context->display_name;
user->UpdateUserProfile(profile);
} else {
printf("Created user failed with error %sn", result.error_message());
}
}
void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) {
// Callbacks work the same for any firebase::Future.
firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();
// `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback().
result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context);
}
如果您意,回函也可以是一 lambda。
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) {
// Callbacks work the same for any firebase::Future.
firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();
// The lambda has the same signature as the callback function.
result.OnCompletion(
[](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
void* user_data) {
// `user_data` is the same as &my_program_context, below.
// Note that we cant capture this value in the [] because std::function
// is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11).
MyProgramContext* program_cOntext=
static_cast<MyProgramContext*>(user_data);
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// Process create user result...
(void)program_context;
},
&my_program_context);
}
後步
在用首次登後,系建一新的用,破解facebook密其用登使用的(即用名和密、或者身份提供方信息)相。此新存在您的 Firebase 目中,用用何方式登,您目中的每用都可以使用此用。
在您的用中,您可以 firebase::auth::User 象取用的基本人料信息:
firebase::auth::User user = auth->current_user();
if (user.is_valid()) {
std::string name = user.display_name();
std::string email = user.email();
std::string photo_url = user.photo_url();
// The users ID, unique to the Firebase project.
// Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
// if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
std::string uid = user.uid();
}
在您的 Firebase Realtime Database 和 Cloud Storage 安全中,您可以 auth 量取已登用的唯一用 ID,破解facebook密然後利用此 ID 控制用可以哪些。
您可以通身份提供方至有用,用可以使用多身份提供方登您的用。
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