需求
建立一个 3D 的房间内部模型,主要内容包括:一套桌椅,一个射灯,若干的人物模型。
交互
用户可以拖动模型中的家具、射灯和人物
重点
用户改变模型位置之后,要能够导出最终的位置信息等( json 格式),用于判断用户是否正确挪动了模型
问题
- 用什么框架比较合适?(要求简单、好上手)
- 有没有合适的 demo 可以做二次开发?

建立一个 3D 的房间内部模型,主要内容包括:一套桌椅,一个射灯,若干的人物模型。
用户可以拖动模型中的家具、射灯和人物
用户改变模型位置之后,要能够导出最终的位置信息等( json 格式),用于判断用户是否正确挪动了模型
1 bingoyinyusheng Dec 6, 2023 一般都用 three.js ,demo 示例也比较多 |
2 Allvirus Dec 6, 2023 没那么简单 |
4 sqlNice Dec 6, 2023 这里面肯定有供你参考的例子 https://github.com/ezshine/AwesomeSites |
5 karott7 Dec 6, 2023 老实说复杂的模型肯定要用 3d 建模软件,比如 blender ,至于楼主说的拖动效果反而简单,难的是模型和场景 |
6 fl0at Dec 6, 2023 轻量一点的游戏引擎都可以,可以试试 cocos |
8 okakuyang Dec 6, 2023 我之前就做这个的。基本都是 three 这个库。如果前端用的 react 可以用 react-three-fiber ,但是前提是你需要理解 three 里面的一些概念,实际上就是 3d 开发库通用的一些概念。 |