
1 lentrody 2023 年 7 月 20 日 检测的是客户端延迟,除非用远程串流玩吧 |
2 cq65617875 2023 年 7 月 20 日 热知识 游戏一般使用 UDP 包来回来计算延时 而不是用 ICMP |
3 poseidOn7246 OP @cq65617875 也就是说只有那种加服务器形式的游戏才有可能是吗?这种匹配玩家的应该是不行了 |
4 cq65617875 2023 年 7 月 20 日 上海到 LA 大概在 130ms 上下 最低的可以做到 120 左右 如果服务器在 LA 那就当 1ms 算 你到上海 POP 点至少延时要小于 19ms 才可以匹配 |
5 clsn 2023 年 7 月 20 日 openwrt 劫持 ping , 返回都是零点几毫米 |
6 xixiv5 2023 年 7 月 20 日 有些游戏可以的,有些游戏是加密的挟持掉 ping 没有效果 |
7 JensenQian 2023 年 7 月 21 日 via Android 直接上黄老板的 geforce now 云游戏,打美服的话 |
8 irrigate2554 2023 年 7 月 23 日 可能是服务器端检测吧,如果是单纯的客户端检测倒是可以欺骗,但是就算欺骗了游戏体验也不好不是 |