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[上海/全职] web3 游戏项目招原画师/3D 设计/TA

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  •   eden330618 2022-11-28 15:52:03 +08:00 1265 次点击
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    3D 角色设计师( 15-20K )
    工作职责:
    1.负责各类游戏角色模型与贴图的设计与制作;能够输出高品质的 3D 角色;
    2.能根据原画的设定熟练制作各种风格的角色,善于塑造人物性格,并有能力在细节上进行二 次优化;
    3.对项目方案提出创意构思,适合场景或游戏引擎的创意效果;
    4.负责 3D 资源管理,及 3D 外包的对接、进度与质量把控;
    5.关注行业前沿趋势以及最新的软件及技术,进行落地实施,提高团队制作效率及品质。

    任职要求:
    1.有想象力及创造力;
    2.本科以上学历,美术相关类专业毕业;
    3.有 2 年以上的三维角色制作经验;
    4.良好的美术审美,色彩感知及运用能力,有一定手绘能力;
    5.精通常用 3D 软件(3Ds Max, Maya, Substance Painter, BodyPaint ,Zbrush ,PS 等) ;
    6.熟悉 3D 游戏模型制作流程及规格,对优化模型,骨骼绑定,输出管理有良好的经验;
    7.熟悉游戏引擎 Unity 、Unreal 相关知识;
    8.对游戏动作演出及分镜有一定了解;
    9.具备良好的团队合作能力及协调沟通能力;

    有以下能力加分:
    1.有 3D 游戏项目制作经验或影视制作经验者优先;
    2.会打光 /动画 /绑定 /渲染;
    3.良好的英文能力,较强的学习和独立解决问题的能力;
    4.了解元宇宙及 web3.0


    技术美术 (2-3 年,18-20K)
    工作职责:
    1. 根据项目需求,从美术材质,流程工具,资源整合等建立高效的生产体系;
    2. 与美术沟通协作,对美术概念设计进行技术评估与协助;
    3. 根据策划 /美术需求实现 Shader 和相关工具;
    4. 建立美术相关的标准化 shader 资源库,优化美术的工作流程;
    5. 与技术沟通协作,建立制作标准;
    6. 设计包括渲染管线,光照模型,材质效果,灯光效果,渲染效果等,平衡画质表现与引擎性能;

    任职要求:
    1. 本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2. 熟悉 Unity3D 图形渲染相关知识,图形学基础;
    3. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    4. 有良好的次世代资源制作经验,对 PBR 技术有较深入研究了解如何优化资源效果;
    5. 了解美术使用的制作软件,包括且不限于:3DMax, Maya, Substance Painter/Designer,DAZ Studio,ZBrush 等;
    6. 精通 Shader 语言,HLSL/CG ,熟悉图形 API 和渲染管线;
    7. 有 3 年以上游戏开发经验,1 年以上 TA 相关经验,熟悉 U3D 引擎优先考虑
    8. 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力;能够协助解决美术和程序间的技术问题;
    9. 对新技术有足够的敏感度与学习热度;

    有以下能力加分:
    1. 良好的英文能力,较强的学习和独立解决问题的能力;
    2. 了解元宇宙及 web3.0


    3D 美术创意设计师 (1-3 年,15-20K)
    工作职责:
    1. 根据美术设计,制作出符合项目要求的场景或物件模型以及贴图;
    2. 负责 3D 美术风格搭建,跟进从概念到最后的全流程 3D 美术效果;
    3. 对项目方案提出创意构思,适合场景或游戏引擎的创意效果;
    4. 负责 3D 资源管理,及 3D 外包的对接、进度与质量把控;
    5. 关注行业前沿趋势以及最新的软件及技术,进行落地实施,提高团队制作效率及品质。

    任职要求:
    1. 有想象力及创造力;
    2. 本科以上学历,美术相关类专业毕业;
    3. 有 1-3 年(资深美术需求 3 年以上)的 3D 模型或场景制作经验;
    4. 良好的美术审美,色彩感知及运用能力,擅长整体 3D 氛围设计;
    5. 对镜头、节奏、光影等元素有良好的把握能力,视觉效果表达能力强;
    6. 精通常用 3D 软件(3Ds Max, Maya, Substance Painter, Zbrush ,PS 等);
    7. 熟悉 3D 美术工作流程,熟悉游戏引擎 Unity 、Unreal 相关知识,了解技术标准和限制条件;
    8. 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力;
    9. 有 3D 游戏项目制作经验或影视制作经验者优先。

    有以下能力加分:
    1. 良好的英文能力,较强的学习和独立解决问题的能力;
    2. 了解元宇宙及 web3.0


    原画美术设计师(1-3 年,15-18K)
    工作职责:
    1. 负责角色设计,场景设计,脚本设计;
    2. 根据项目类型以策划方案,制定游戏角色风格定位以及场景原画创作;
    3. 根据图文方案快速的勾勒出概念草图;
    4. 协助美术组内人员及开发人员完成项目产品的最终实现;

    任职要求:
    1. 美术相关专业,本科以上学历;
    2. 具有良好的美术基础,深厚的美术功底,良好的绘画能力,能独立完成绘图;
    3. 敏锐的色彩感觉、出色的审美能力;
    4. 设计风格灵活,设计思维、想象力丰富;
    5. 有游戏、动画相关插画美术设计的经验;
    6. 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力;

    加分项:
    1. 有使用 3D 建模工具进行创作的经验;
    2. 良好的英文沟通能力;
    3. 了解元宇宙及 web3.0

    工作地点:上海市黄浦区大世界地铁站附近
    本项目是与知名说唱团体 SFG 合作的 web3 项目,旨在创建元宇宙演唱会及相关互动游戏,团队成员多为 90,95 后工作氛围轻松,上下班不打卡,公司提供各类零食下午茶,不定期组建聚餐团建

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