Xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具。
它非常的轻量,没有任何依赖,因为它内置了 Lua 运行时。
它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt ,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
我们能够使用它像 Make/Ninja 那样可以直接编译项目,也可以像 CMake/Meson 那样生成工程文件,另外它还有内置的包管理系统来帮助用户解决 C/C++ 依赖库的集成使用问题。
目前,Xmake 主要用于 C/C++ 项目的构建,但是同时也支持其他 native 语言的构建,可以实现跟 C/C++ 进行混合编译,同时编译速度也是非常的快,可以跟 Ninja 持平。
Xmake = Build backend + Project Generator + Package Manager + [Remote|Distributed] Build + Cache
尽管不是很准确,但我们还是可以把 Xmake 按下面的方式来理解:
Xmake ~= Make/Ninja + CMake/Meson + Vcpkg/Conan + distcc + ccache/sccache
在先前的版本中,Xmake 提供了一种 TryBuild 模式,可以在没有 xmake.lua 的情况下,使用 Xmake 尝试对 autoconf/cmake/meson 等维护的第三方项目进行直接构建。
其实,也就是让 Xmake 检测到对应的构建系统后,调用 cmake 等命令来实现,但是会帮助用户简化配置操作,另外还能对接 xmake 的交叉编译工具链配置。
但是,这种模式有一定的失败率,比如以下一些情况,都会可能导致构建失败:
而 TryBuild 模式通常处理这些情况,但是在新版本中,我们对 TryBuild 模式引入了一种新的机制,通过复用 xmake-repo 仓库中的构建脚本,来改进构建逻辑。
它大概得处理流程是这样子的:
这能带来什么好处呢,如果匹配成功,我们能够解决上面提到的各种问题。
即使当前项目源码不支持指定平台,或者源码和构建脚本存在一定的缺陷,Xmake 也能自动打入特定 patch 去修复它,并引入需要的依赖包,确保它肯定能够一键编译通过。
我们使用 libjpeg 库为例,来直观的感受下。
$ wget https://jaist.dl.sourceforge.net/project/libjpeg-turbo/2.1.4/libjpeg-turbo-2.1.4.tar.gz $ tar -xvf libjpeg-turbo-2.1.4.tar.gz $ cd libjpeg-turbo-2.1.4
Xmake 如果检测到是 libjpeg 库,就会提示用户,是否作为 libjpeg 2.1.4 来构建。
ruki-2:libjpeg-turbo-2.1.4 ruki$ xmake note: libjpeg-turbo 2.1.4 in xmake-repo found, try building it or you can run `xmake f --trybuild=` to set buildsystem (pass -y or --cOnfirm=y/n/d to skip confirm)? please input: y (y/n)
我们按下回车键确认继续构建。
checking for cmake ... /usr/local/bin/cmake /usr/local/bin/cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DENABLE_SHARED=OFF -DENABLE_STATIC=ON -DCMAKE_POSITION_INDEPENDENT_CODE=ON -DCMAKE_INSTALL_LIBDIR:PATH=lib -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/Users/ruki/.xmake/packages/l/libjpeg-turbo/2.1.4/646b795702e34be89c5745333d052aa2 -G "Unix Makefiles" -DCMAKE_POSITION_INDEPENDENT_CODE=ON /Users/ruki/Downloads/libjpeg-turbo-2.1.4 -- CMAKE_BUILD_TYPE = Release -- VERSION = 2.1.4, BUILD = 20220923 -- 64-bit build (x86_64) -- CMAKE_INSTALL_PREFIX = /Users/ruki/.xmake/packages/l/libjpeg-turbo/2.1.4/646b795702e34be89c5745333d052aa2 -- CMAKE_INSTALL_BINDIR = bin (/Users/ruki/.xmake/packages/l/libjpeg-turbo/2.1.4/646b795702e34be89c5745333d052aa2/bin) -- CMAKE_INSTALL_DATAROOTDIR = share (/Users/ruki/.xmake/packages/l/libjpeg-turbo/2.1.4/646b795702e34be89c5745333d052aa2/share) -- CMAKE_INSTALL_DOCDIR = share/doc/libjpeg-turbo (/Users/ruki/.xmake/packages/l/libjpeg-turbo/2.1.4/646b795702e34be89c5745333d052aa2/share/doc/libjpeg-turbo) -- CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR = include (/Users/ruki/.xmake/packages/l/libjpeg-turbo/2.1.4/646b795702e34be89c5745333d052aa2/include) -- CMAKE_INSTALL_LIBDIR = lib (/Users/ruki/.xmake/packages/l/libjpeg-turbo/2.1.4/646b795702e34be89c5745333d052aa2/lib) -- CMAKE_INSTALL_MANDIR = share/man (/Users/ruki/.xmake/packages/l/libjpeg-turbo/2.1.4/646b795702e34be89c5745333d052aa2/share/man) -- Shared libraries disabled (ENABLE_SHARED = 0) -- Static libraries enabled (ENABLE_STATIC = 1) -- 12-bit JPEG support disabled (WITH_12BIT = 0) -- Arithmetic decoding support enabled (WITH_ARITH_DEC = 1) -- Arithmetic encoding support enabled (WITH_ARITH_ENC = 1) -- TurboJPEG API library enabled (WITH_TURBOJPEG = 1) -- TurboJPEG Java wrapper disabled (WITH_JAVA = 0) -- In-memory source/destination managers enabled (WITH_MEM_SRCDST = 1) -- Emulating libjpeg API/ABI v6.2 (WITH_JPEG7 = 0, WITH_JPEG8 = 0) -- libjpeg API shared library version = 62.3.0 -- Compiler flags = -O3 -DNDEBUG -- Linker flags = -- INLINE = __inline__ __attribute__((always_inline)) (FORCE_INLINE = 1) -- THREAD_LOCAL = __thread -- CMAKE_EXECUTABLE_SUFFIX = -- CMAKE_ASM_NASM_COMPILER = /usr/local/bin/nasm -- CMAKE_ASM_NASM_OBJECT_FORMAT = macho64 -- CMAKE_ASM_NASM_FLAGS = -DMACHO -D__x86_64__ -DPIC -- SIMD extensions: x86_64 (WITH_SIMD = 1) -- FLOATTEST = sse -- Configuring done -- Generating done -- Build files have been written to: /Users/ruki/Downloads/libjpeg-turbo-2.1.4/build_646b7957 make -j10 [ 2%] Built target md5cmp [ 19%] Built target wrjpgcom [ 20%] Built target simd [ 21%] Built target strtest [ 22%] Built target rdjpgcom [ 80%] Built target jpeg-static [ 84%] Built target turbojpeg-static [ 90%] Built target tjbench-static [ 90%] Built target tjunittest-static [ 91%] Built target jpegtran-static [ 98%] Built target djpeg-static [100%] Built target cjpeg-static make install [ 1%] Built target strtest [ 3%] Built target wrjpgcom [ 19%] Built target simd [ 52%] Built target turbojpeg-static [ 53%] Built target rdjpgcom [ 82%] Built target jpeg-static [ 85%] Built target jpegtran-static [ 90%] Built target djpeg-static [ 93%] Built target tjunittest-static [ 97%] Built target cjpeg-static [ 98%] Built target tjbench-static [100%] Built target md5cmp Install the project... exporting libjpeg-turbo-2.1.4 -> /Users/ruki/Downloads/libjpeg-turbo-2.1.4/build/artifacts/l/libjpeg-turbo/2.1.4/646b795702e34be89c5745333d052aa2 output to /Users/ruki/Downloads/libjpeg-turbo-2.1.4/build/artifacts build ok!
只要检测匹配成功,通常肯定能够完成编译,成功率接近 100%,最后 Xmake 会将编译产物输出到当前目录的 build/artifacts
下面。
这种智能构建模式,我们不仅能够编译本机程序,还可以对接交叉编译工具链,实现对 ios/android 以及任意交叉编译平台的支持。
例如,编译 Android 平台,我们只需要传递 --trybuild=xrepo
参数,然后切换到 android 平台即可,Xmake 会透传所有 ndk 工具链信息。
$ xmake f -p android --trybuild=xrepo --ndk=~/files/android-ndk-r20b -c $ xmake xmake f -c --require=n -v -p android -a armeabi-v7a -m release -k static --ndk=/Users/ruki/files/android-ndk-r20b checking for Android SDK directory ... ~/Library/Android/sdk checking for Build Tools Version of Android SDK ... 33.0.0 checking for NDK directory ... /Users/ruki/files/android-ndk-r20b checking for SDK version of NDK ... 21 checking for clang++ ... /Users/ruki/files/android-ndk-r20b/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/bin/clang++ checking for the shared library linker (sh) ... clang++ checking for clang++ ... /Users/ruki/files/android-ndk-r20b/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/bin/clang++ checking for the linker (ld) ... clang++ ... exporting libjpeg-turbo-2.1.4 -> /Users/ruki/Downloads/libjpeg-turbo-2.1.4/build/artifacts/l/libjpeg-turbo/2.1.4/79c2e21f436b4ab08a3c23a6cbae8c0e output to /Users/ruki/Downloads/libjpeg-turbo-2.1.4/build/artifacts build ok!
如果我们不想使用 xmake-repo 的构建脚本,我们也能回到 cmake/autoconf 直接去尝试构建它们。
但是这样可能会存在一定的失败率,并且有可能会额外编译一些不需要的二进制目标。而 xmake-repo 里面的构建脚本是最优化的,精简了很多没必要的构建参数,比如禁用 tests/examples 构建等等。
我们只需要先敲 n 取消基于包脚本的智能构建模式,Xmake 会有新的提示,让用户选择是否继续采用 cmake/autoconf 来尝试构建。
$ xmake note: libjpeg-turbo 2.1.4 in xmake-repo found, try building it or you can run `xmake f --trybuild=` to set buildsystem (pass -y or --cOnfirm=y/n/d to skip confirm)? please input: y (y/n) n note: CMakeLists.txt found, try building it or you can run `xmake f --trybuild=` to set buildsystem (pass -y or --cOnfirm=y/n/d to skip confirm)? please input: y (y/n)
新版本我们还对 Windows 的构建支持做了改进,新增了 Windows Arm64 平台支持,只需要切换到 arm64 架构即可。
$ xmake f -a arm64 $ xmake
关联依赖可以绑定一批规则,也就是不必对 target 挨个去使用 add_rules()
添加规则,只需要应用一个规则,就能生效它和它的所有依赖规则。
例如:
rule("foo") add_deps("bar") rule("bar") ...
我们只需要 add_rules("foo")
,就能同时应用 foo 和 bar 两个规则。
但是,默认情况下,依赖之间是不存在执行的先后顺序的,foo 和 bar 的 on_build_file
等脚本是并行执行的,顺序未定义。
如果要严格控制执行顺序,在新版本中,我们可以配置 add_deps("bar", {order = true})
,告诉 xmake ,我们需要根据依赖顺序来执行同级别的脚本。
例如:
rule("foo") add_deps("bar", {order = true}) on_build_file(function (target, sourcefile) end) rule("bar") on_build_file(function (target, sourcefile) end)
bar 的 on_build_file
将会被先执行。
上面这种控制规则依赖的方式,只适合 foo 和 bar 两个规则都是自定义规则,如果想要将自己的规则插入到 xmake 的内置规则之前执行,这就不适用了。
这个时候,我们需要使用更加灵活的动态规则创建和注入的方式,去修改内置规则。
例如,我们想在内置的 c++.build
规则之前,执行自定义 cppfront 规则的 on_build_file
脚本,我们可以通过下面的方式来实现。
rule("cppfront") set_extensions(".cpp2") on_load(function (target) local rule = target:rule("c++.build"):clone() rule:add("deps", "cppfront", {order = true}) target:rule_add(rule) end) on_build_file(function (target, sourcefile, opt) print("build cppfront file") end) target("test") set_kind("binary") add_rules("cppfront") add_files("src/*.cpp") add_files("src/*.cpp2")
现在,我们还可以在包管理仓库中,添加自定义构架规则脚本,实现跟随包进行动态下发和安装。
我们需要将自定义规则放到仓库的 packages/x/xxx/rules
目录中,它会跟随包一起被安装。
当然,它也存在一些限制:
on_load
, after_load
脚本,但是通常我们可以使用 on_config
来代替。我们需要将规则脚本添加到 rules 固定目录下,例如:packages/z/zlib/rules/foo.lua
rule("foo") on_config(function (target) print("foo: on_config %s", target:name()) end)
使用规则的方式跟之前类似,唯一的区别就是,我们需要通过 @packagename/
前缀去指定访问哪个包里面的规则。
具体格式:add_rules("@packagename/rulename")
,例如:add_rules("@zlib/foo")
。
add_requires("zlib", {system = false}) target("test") set_kind("binary") add_files("src/*.cpp") add_packages("zlib") add_rules("@zlib/foo")
如果存在一个包的别名,xmake 将优先考虑包的别名来获得规则。
add_requires("zlib", {alias = "zlib2", system = false}) target("test") set_kind("binary") add_files("src/*.cpp") add_packages("zlib2") add_rules("@zlib2/foo")
我们可以使用add_deps("@bar")
来添加相对于当前包目录的其他规则。
然而,我们不能添加来自其他包的规则依赖,它们是完全隔离的,我们只能参考用户项目中由add_requires
导入的其他包的规则。
packages/z/zlib/rules/foo.lua
rule("foo") add_deps("@bar") on_config(function (target) print("foo: on_config %s", target:name()) end)
packages/z/zlib/rules/bar.lua
rule("bar") on_config(function (target) print("bar: on_config %s", target:name()) end)
我们新增了两个包相关的策略,用于开启更加严格的包依赖兼容性控制。
这主要用于解决一些包每次版本更新,可能都会存在一些 abi 不兼容,或者破坏其他依赖它的包,而默认 Xmake 是不会去重新编译安装它们的,除非它们的版本和配置也被更新了。
这就可能存在一定概率编译兼容性被破坏,导致最终链接失败。
默认禁用,如果启用它,那么当前包和它的所有库依赖包之间会保持严格的兼容性,任何依赖包的版本更新,都会强制触发当前包的重新编译安装。
以确保所有的包都是二进制兼容的,不会因为某个依赖包接口改动,导致和其他已被安装的其他包一起链接时候,发生链接和运行错误。
package("foo") add_deps("bar", "zoo") set_policy("package.librarydeps.strict_compatibility", true)
例如,如果 bar 或者 zoo 的版本有更新,那么 foo 也会重新编译安装。
默认禁用,如果启用它,那么当前包和其他所有依赖它的包之间会保持严格的兼容性,这个包的版本更新,都会强制触发其他父包的重新编译安装。
以确保所有的包都是二进制兼容的,不会因为某个依赖包接口改动,导致和其他已被安装的其他包一起链接时候,发生链接和运行错误。
package("foo") set_policy("package.strict_compatibility", true) package("bar") add_deps("foo") package("zoo") add_deps("foo")
例如,如果 foo 的版本有更新,那么 bar 和 zoo 都会被强制重新编译安装。
每次运行 xmake f -c
重新配置的时候,总是会重新安装包,这对于本地第三方源码包集成时候比较有用。
因为,用户可能随时需要修改第三方源码,然后重新编译集成它们。
之前只能通过每次修改包版本号,来触发重新编译,但是有了这个策略,就能每次都会触发重编。
add_rules("mode.debug", "mode.release") package("foo") add_deps("cmake") set_sourcedir(path.join(os.scriptdir(), "foo")) set_policy("package.install_always", true) on_install(function (package) local cOnfigs= {} table.insert(configs, "-DCMAKE_BUILD_TYPE=" .. (package:debug() and "Debug" or "Release")) table.insert(configs, "-DBUILD_SHARED_LIBS=" .. (package:config("shared") and "ON" or "OFF")) import("package.tools.cmake").install(package, configs) end) on_test(function (package) assert(package:has_cfuncs("add", {includes = "foo.h"})) end) package_end() add_requires("foo") target("demo") set_kind("binary") add_files("src/main.c") add_packages("foo")
尽管之前的版本,我们也支持切换到 clang-cl 编译器,但是切换比较繁琐,得挨个设置。
$ xmake f --cxx=clang-cl --cc=clang-cl -c $ xmake
而且还得将 clang-cl.exe 所在目录加入 %PATH% 才行。
既然现在 vs 都自带了 clang-cl 工具链,那么 Xmake 完全可以自动检测到并使用它。
因此,在新版本中,我们新增了 clang-cl 工具链,仅仅只需要 xmake f --toolchain=clang-cl
就可以快速切换到 clang-cl 工具链,而无需任何 PATH 设置。
package.librarydeps.strict_compatibility
策略严格限制包依赖兼容性 1 zxCoder 2022-10-10 18:50:11 +08:00 c++如果能简化各类第三方库的安装配置,应该能吸引更多的人 |
![]() | 2 CaffreySun 2022-10-10 19:05:54 +08:00 终于等到 2.7.2 ,用来挺久 dev 版本,就盼着正式版能正常打包 iOS Framework |
![]() | 3 waruqi OP @zxCoder 老早支持了,xmake 的特性之一就是 一行配置快速集成依赖库,自动帮你编译安装并链接上。 你可以看下 readme 或者这篇文章 https://tboox.org/cn/2022/03/12/xmake-and-package-management/ |
![]() | 4 waruqi OP @CaffreySun 一般一个半月更新一次,用用 dev 其实也没啥 |
![]() | 5 CaffreySun 2022-10-11 09:03:27 +08:00 用 dev 总有一种不踏实的感觉 |
![]() | 6 mirrorman 2022-10-11 10:14:49 +08:00 好评+10086 |