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以下是读取 Socket 的粘连接收代码
private List<byte> PacketData = new List<byte>();//包池
private void OnReceive(Socket client, byte[] bytes)
{
PacketData.AddRange(bytes);//添加数据
while (true)
{
if (PacketData.Count < 4) return; //数据不够读取包长,响应字节留给下一次在读取
byte[] cOntentLenBytes= PacketData.GetRange(0, 4).ToArray();//前 4 字节是包长
int len = BitConverter.ToInt32(contentLenBytes, 0);//转换 int
if (PacketData.Count < len) return;//包长不完整,就忽略本次读取,留给下一次读取
//这句报错:System.OutOfMemoryException:“Exception_WasThrown”
var pack = PacketData.GetRange(4, len);//读取包内容
byte[] fullData = pack.ToArray();
PacketData.RemoveRange(0, len+4);//移除已读取的内容
}
}
上面 var pack = PacketData.GetRange(4, len);这句报 System.OutOfMemoryException:“Exception_WasThrown”的错,一开始运行正常,当运行 2 个小时左右就会报这个错。不知道是什么原因。。。
试了各种方法都无法解决。。头疼
4 条回复 2022-10-02 23:17:27 +08:00  | | 1 BrettD 2022-10-02 02:04:31 +08:00 via iPhone 有没有可能是真的 OutOfMemoryException…… |
 | | 2 atfeel 2022-10-02 10:42:23 +08:00 @ BrettD 这个代码已经是相当简单了,我实在检查不出内存出现异常。不知道大家是怎么写粘连包的 |
 | | 3 qianlv7 2022-10-02 23:16:00 +08:00 via iPhone 越界了啊,假设 count == len 情况,GetRange 的范围[4 ,len+4 )啊, |
 | | 4 qianlv7 2022-10-02 23:17:27 +08:00 via iPhone 实际收到只有 len ,而 len+4 就越界了 |