
1 murmur 2022 年 7 月 12 日 不是有个什么 rpgmaker 妈 |
2 Leonard 2022 年 7 月 12 日 大头是美术和开发,你总要负责一个。如果两个都负责不了,你就很难找人。 |
5 starcode 2022 年 7 月 12 日 休闲游戏还好,RPG 的估计要求比较多,需要美术,游戏开发,游戏后端等。 |
7 madlifer 2022 年 7 月 12 日 我是云南的,云南怒江的,怒江泸水市,泸水市六库,六库傈僳族,傈僳族是这样叫: |
9 coderluan 2022 年 7 月 12 日 RPG 没兴趣而且不容易推广,楼主考虑些别的类型的游戏。 |
10 madlifer 2022 年 7 月 12 日 @colarxu 我建议跑一趟当地旅游局 乡村振兴办公室之类的地方,和 ZF 进行合作,因为说实话这个游戏拟定为就是体验傈僳族的风土人情,他不具备特别好的可玩性,但对于文化宣传有很大的帮助。 |
11 tabris17 2022 年 7 月 12 日 自己 renpy 搞啊,简单得像扣脚一样 |
12 xygod 2022 年 7 月 12 日 单机里 rpg 经常会被误认为是很好做的游戏类型,技术要求不算高是没错,然而非常考验游戏设计,项目管理能力和制作经验, 同理网游里面最复杂的游戏类型是 mmorpg ,不过 mmo 又开始要求高技术 建议 OP 先用 rpgmaker 之类的软件先自己做一个 2 到 3 个小时流程的 demo ,走一遍流程体会一下 |
14 abc635073826 2022 年 7 月 12 日 甩出 telegram ,我来当监工 |
15 whitering 2022 年 7 月 12 日 没人力没预算又没什么远大的目标只想把故事讲出来那就直接上 RPGMaker 。零基础都能上的傻瓜式开发除了一些效果的实现可能要找外包基本都能剧本自己干,to the moon ,Hello Charlotte ,OneShot 等等都是用 RM 讲故事的优秀案例,可以去看看作为参考。 不过首先要确定自己的剧本适不适合做成游戏,如果只是单纯的介绍那不如在 VRchat 里搭个展览馆。 |
17 yufeng0316 2022 年 7 月 12 日 好早以前在 wegame 上玩过一个叫《尼山萨满》的游戏,不过那种是音游。感觉没准画风可以参考那种。 |
18 aphorism 2022 年 7 月 12 日 看来就是要做一个游戏来讲富能仁的故事,以新教地区和人口为目标市场当然没有问题。但是要做好在中文市场一定被禁的准备。 |
19 fgwmlhdkkkw 2022 年 7 月 12 日 用 godot 做个小游戏很简单吧。 |
20 fgwmlhdkkkw 2022 年 7 月 12 日 @fgwmlhdkkkw #19 有素材的话 |
21 bcql 2022 年 7 月 12 日 还是先全面了解下游戏行业吧。。。 |
22 happinessnch 2022 年 7 月 12 日 这种投入的精力不少,又没啥回报的事儿,社会人是不会有人做的了,找找学生和外包吧。 |
23 yaojin 2022 年 7 月 12 日 我觉得游戏最难是美术和数值设置的, 特别你说的 rpg |
24 dearmymy 2022 年 7 月 12 日 策划 美术 程序。 策划目测是你了,自己搜集点素材,好歹写成剧本,小说。也算你有诚意。 美术,只有个学艺术的,跟游戏不沾边,对接都不如外包。 来找程序白嫖了。 |
25 Muco 2022 年 7 月 12 日 有联系方式吗? |
26 jay4497 2022 年 7 月 12 日 可以去机核的机组看看,那边应该会有更多这块的人,前段还刚办过 gamejam |
27 colarxu OP @yufeng0316 人物是皮影的感觉,挺有韵味的。 |