
不考虑项目历史因素,仅从自己最理想的情况下选择技术栈,大家更愿意用哪些?
在需要支持主流平台( iOS 、Android 、macOS 、Windows 、Linux )的情况下,更愿意选择 跨平台 技术,还是使用平台 独立技术栈 开发?
1 vovov Jun 12, 2022 via Android quasar |
2 jpacg Jun 12, 2022 flutter? |
3 foam Jun 12, 2022 一个人开发太累了,还是跨平台好。 桌面 electron 移动端 ReactNative 服务端:node.js / golang |
4 villivateur Jun 12, 2022 via Android 当然是 .Net 啦 |
5 fuis Jun 12, 2022 Electron 或者只有 web |
6 yuuko Jun 12, 2022 下次我想选 rust ,虽然我不会 |
8 ONEO666 OP @villivateur .Net 我还是很擅长的,类 WPF 的平台 Avalonia UI 跨平台组件我自己做了一套了,但是感觉性能还是差点意思,微软的 MAUI ,以及其他的 Uno 简直不敢考虑用 |
11 dcsuibian Jun 12, 2022 via Android 得看是干啥应用,离线的还是在线的? |
12 icyalala Jun 12, 2022 如果说同时支持这五大平台,目前 "流行" 的技术栈就只有 Flutter 了吧(要不然就直接 Web )。 |
13 icyalala Jun 12, 2022 对了,还有 Unity (狗头) |
14 xieqiqiang00 Jun 12, 2022 就按 web 开发,手机用 uniapp ,电脑 electron |
15 pengtdyd Jun 12, 2022 跨平台个人感觉是伪命题,随着业务的增加,必然设计调优,调优的天花板还是原生 |
17 ONEO666 OP @pengtdyd 共享代码还是很舒服的,各自平台特性优化只包含了部分工作量,当然也会存在妥协 |
18 closedevice Jun 13, 2022 底层 rust ,前端 flutter 吧 |
19 shijingshijing Jun 13, 2022 Qt ? |
20 jones2000 Jun 13, 2022 具体看你的应用预算了, 预算充足就一个平台一个开发组单独开发。 没钱就怎么省钱怎么来了,直接 h5 页面搞搞就可以了。 |
21 em70 Jun 13, 2022 delphi firemonkey |
22 roundgis Jun 13, 2022 跨来跨去最后都要写 web |
23 akaHenry Jun 13, 2022 推荐 flutter + rust 方案. - flutter 只做 UI 层, 跨平台. - rust 做 core lib 层跨平台. > 优点: 1. flutter UI 开发效率高, 现在已经是 flutter 3.0 版本了. 兼容性做的已经非常好. 放心使用. 2. 主要功能层, 尽量下沉到 rust 来实现. (可以分 2 步走, 第一阶段是 flutter 原生, 后续逐步用 rust 替换) 3. rust 实现 core lib, 好处是, 以后 UI 层, 不使用 flutter, 也可以改造其他方案( iOS/Android 原生, or 其他方案) 4. rust 的性能和跨平台能力优秀. (上手门槛略高, 不过是值得的). > PS: 有条件就 flutter + rust, 没条件用 flutter. 不过建议从项目结构设计早期, 就做好拆分. 区分 UI 层 和 core lib 层. 方便后续改造. |
@1217950746 请问性能哪些地方差呢 |
25 NoNewWorld Jun 13, 2022 以前 qt 。现在我用 flutter |
26 nightwitch Jun 13, 2022 桌面端的跨平台的话 Qt 。 要再跨移动端的话就很麻烦了。。考虑 web 技术吧 |
27 MinQ Jun 13, 2022 需要性能就 Avalonia UI ,不需要就 electron |
29 ONEO666 OP |
30 ONEO666 OP |
31 akaHenry Jun 13, 2022 @1217950746 关于 Flutter 和 Rust 学习. 可以看我的博客. https://github.com/hhstore/blog/labels/Rust https://github.com/hhstore/blog/labels/Flutter Good luck. |
33 MinQ Jun 13, 2022 @1217950746 我们有大量数据图表展示的需求,得用那个 ScottPlot ,高分屏反倒不考虑,最大就 1080p 了 flutter 啥的反而不适合这种场景 |
35 MinQ Jun 13, 2022 @1217950746 是的,这是 WPF 的强项,但不是 web 的强项 |
37 Dart Jun 13, 2022 请个人啊 |
38 xsen Jun 13, 2022 Qt 对人员要求高,开发效率也是差很多,很多复杂些的控件都要自定义 比较适合的方案如楼上提的 Flutter + Rust (当然,我是选择 Flutter + Go ) |
39 reallittoma Jun 13, 2022 我之前用 Xamarin.Forms 做过几个应用,体验一般般,有时候会遇到一些比较棘手的坑。 最近在尝试 MAUI ,只能说……还不太行,基础功能缺胳膊少腿的…… 不过看 roadmap ,以及代码上的一些设计,如果以后完善了,用它来写应用应该挺舒服的。 |
40 ONEO666 OP @reallittoma MAUI 在手机上的底层是不是就是 Xamarin.Forms ,我也没仔细研究过这个 |
41 wingkwanli888 Jun 13, 2022 只 web 就好了,然要好 mobile/desktop css 分 android 和 ios ,直接用 webview 打包 |
42 reallittoma Jun 13, 2022 @1217950746 #40 底层的话,Android 是 Mono Android ,iOS 是 Xamarin.iOS 。MAUI 跟 Xamarin.Forms 属于平级关系,前者实际上是后者的升级版。 |
43 AyaseEri Jun 13, 2022 Desktop 走 Web ,mobile 走小程序 |
44 00244396 Jun 13, 2022 compose 据说可以支持桌面以及 web 了 IOS 不清楚 |
45 ONEO666 OP @reallittoma 这个想等正式版了去试试,现在好像还是 GA 状态 |
48 7gugu Jun 14, 2022 实践下来,如果不差钱和时间,还是优先平台原生代码的。跨端还是做不到开箱即用,有很多东西都需要自己用原生代码给跨端代码做支撑。其实花这些时间折腾下来,跟独立开发感觉省不了多少时间。跨端更多的优势是团队协作的时候,可以降低开发门槛。 |
50 7gugu Jun 14, 2022 @1217950746 其实跨端框架最省不了精力,我现在就是在做这方面的东西,所有音视频和渲染相关的东西都要自己造,真的是太麻烦了,有大腿的时候还算凑活着能解决问题,如果是自己单枪匹马的,建议别碰跨端。 |
51 checkz Nov 7, 2022 @reallittoma 直接把官方的 sample 下载下来,真机运行 listView/collectionviewdemo 不是卡顿就是无法下拉,样式也未适配,感觉这是用实力在劝退。 https://github.com/dotnet/maui-samples |
52 reallittoma Nov 7, 2022 @checkz #51 是的,无论是稳定性还是跨平台 UI 、API 的统一性,微软官方做得还不如第三方的 Uno 框架。Uno 还是跑在 MAUI 上的…… |
53 ONEO666 OP @reallittoma 我最近用 Avalonia 还可以 |