
1 GordianZ 2013-07-25 09:37:05 +08:00 Lol, EA changes everything, always. |
2 Ziya 2013-07-25 11:09:19 +08:00 自作孽,不可活…… |
3 jedicxl 2013-07-25 11:29:26 +08:00 via iPhone 文中的奇葩版本从来木见过木听过。。。大汗 |
4 Hysteria 2013-07-27 10:35:08 +08:00 看到标题,我居然先想到的是protoss vs zerg, = - =。 |
5 svampire 2013-07-29 22:56:31 +08:00 国内外市场如此,没有什么好纠结了。 做游戏的也要有口饭吃才行。 近些年欧美也都开始做免费模式,这和游戏乐趣本身并不冲突。 |
7 freewizard 2013-07-31 15:50:59 +08:00 人类社会的进化趋势:Popcap的Zynga化,Zynga的赌场化,赌场的……政府化? |
8 bluegobin 2013-07-31 17:06:32 +08:00 看过一篇讲F2P邪恶技巧的文章,亚洲玩家更容易被游戏系统控制,更难看穿游戏系统的花招。F2P最早就是亚洲MMO游戏发明的,随后走向了全球,这也算是亚洲游戏业界对游戏产业商业模式的贡献吧。 |
10 firsthym 2013-08-02 14:14:05 +08:00 一家国外的游戏公司摸到了国内泡菜玩家的G点,作者就兴奋了。 |
12 66450146 2013-08-02 17:02:22 +08:00 玩过的表示真心呵呵。。。中国版根本不是人玩的 |
13 Keinez 2013-08-02 18:27:36 +08:00 #劣币驱逐良币的最佳范例 #论自由经济下合理制度约束的必要性 #受众面变大之后你的东西会变成什么 |