![]() | 1 aliceclark 2021-02-03 11:28:49 +08:00 6...660Ti |
![]() | 2 charexcalibur 2021-02-03 11:29:19 +08:00 nb 回去就买 |
3 huhu3312 2021-02-03 11:29:22 +08:00 @原神,@赛博朋克 2077 |
![]() | 4 EKkoGG OP @aliceclark 挑战极限! |
![]() | 5 hws8033856 2021-02-03 11:44:49 +08:00 @huhu3312 原神电脑端还好,我以前的 i7-3610m+650GT 的破本子都勉强能玩,手机端优化就不行了 |
![]() | 6 dianso 2021-02-03 11:50:52 +08:00 好玩,但是基本没什么优化,有也是负优化,1060 还卡的要命。 |
8 l00t 2021-02-03 11:58:05 +08:00 看了,好强。同一个 Unity,在我手里,2D 游戏都能卡…… |
9 across 2021-02-03 11:59:03 +08:00 ![]() 这个看起来是给非游戏开发科普的。 DOP 和 GPU Instance 记得是 unity 2018 加进来的,当时官方 demo 就是 mega city |
![]() | 10 Smash 2021-02-03 12:00:07 +08:00 过年在老家,家里的 RX550 也能玩一玩咯? |
11 renmu123 2021-02-03 12:31:42 +08:00 via Android 性能挺不错的,我 1660 玩了 30 个小时一点也不卡,引力的设计也非常用心,尤其是团队只有五个人,对喜欢模拟类游戏的玩家不容错过 |
![]() | 12 Felldeadbird 2021-02-03 13:50:46 +08:00 看得出开发者在立项就已经着重优化了。1060 在 1080P.即使我现在中后期了,飞机漫天飞,帧率都可以稳定在 50 -60 .部分密集工作场景 罕见降到 40. |
13 paopjian 2021-02-03 14:00:56 +08:00 via Android 开发机真是老当益壮 |
14 isnullstring 2021-02-03 14:24:56 +08:00 E3 1230 V2 GTX 660TI 这硬件,多少年了 |
15 Mithril 2021-02-03 14:31:41 +08:00 @across 主要是给玩家的感觉还是不错的,Reddit 上一堆老外在吹优化的好。更离谱的是还有人说蠢驴应该把他们招进去做优化。。。 |
![]() | 16 vickchen1992 2021-02-03 14:37:28 +08:00 买 |
![]() | 17 soupu626 2021-02-03 15:07:46 +08:00 @Felldeadbird 大概是因为,不优化,开发机跑不动吧 |
![]() | 18 efaun 2021-02-03 15:23:42 +08:00 ![]() 好家伙,这帖子背景让我把屏幕都擦烂了 |
![]() | 19 Katrol 2021-02-03 16:06:51 +08:00 这些优化策略在业内其实算是比较常见的了。。 |
![]() | 20 Biwood 2021-02-03 16:25:11 +08:00 via iPhone 什么类型的游戏? 3D 版的 Factorio 吗 |
22 FireKey 2021-02-03 16:30:49 +08:00 爆肝了 4 天,确实很牛逼,完全不像是 ea 版本的游戏 |
![]() | 23 secondwtq 2021-02-03 18:34:30 +08:00 @Mithril 哪个蠢驴 是瑞典的那个么,那个主要应该是祖宗之法不可变的问题 还是波兰的那个,那个主要应该是管理的问题 这种优化手段应该对这种大量重复元素的场景是比较适合的,其他的效果不一定好,期待后续文章。 |
![]() | 24 ryu33212 2021-02-03 18:38:09 +08:00 不知道现在手机上对 compute shader 支持度怎么样= = 感觉很多新特性一放手机上就各种不敢用 |
![]() | 25 someonedeng 2021-02-04 01:09:38 +08:00 660ti 开发,,, |