![]() | 1 Sfilata 2020-12-10 10:03:16 +08:00 2077 说了,这游戏对所有 PC 都是一种挑战……3080 都不敢说 4k 拉满 |
![]() | 2 murmur 2020-12-10 10:06:50 +08:00 2077 其实很弱了,微软模拟飞行才是挑战,而且众生平等那种 |
![]() | 3 kop1989 2020-12-10 10:12:09 +08:00 ![]() dlss 也是有损画质的,相当于是缩分辨率渲染+ai 补全。 尤其是 fps 这类画面经常大幅度移动的,会感觉到“很糊”。 |
![]() | 4 Zseventh 2020-12-10 10:14:36 +08:00 via iPhone 2070s 开 dlss 在 2k 分辨率下能有 60 帧吗 |
![]() | 5 easing 2020-12-10 10:18:51 +08:00 不要慌,确认是蠢驴的优化拉胯 |
![]() | 6 Dwayne 2020-12-10 12:13:48 +08:00 |
![]() | 7 echo1937 2020-12-10 12:28:28 +08:00 ![]() DLSS 其实就是降画质。 |
8 deorth 2020-12-10 12:48:42 +08:00 DLSS 是给高分用的,低分辨率下原始信息不足效果不好 |
![]() | 9 Hoshinokozo OP @echo1937 不是,DLSS2.0 的原理是多帧合成,对静态画面提升较大,动态画面会造成拖影,之前就有媒体测过了,死亡搁浅里面 DLSS 下某些静态画面的细节甚至比原生渲染还要清晰 |
![]() | 10 CrazyRundong 2020-12-10 22:36:44 +08:00 via iPhone ![]() @Hoshinokozo 准确的说是用多帧间的运动信息(类似光流)作为单帧低分辨率图像的补偿,来训练得到的更优算法。具体参考 GTC 2020 的 presentation https://developer.nvidia.com/gtc/2020/video/s22698-vid |
11 nullpointerExe 2020-12-11 15:11:03 +08:00 @Zseventh 有,2k 中高画质开 dlss,70+。但是能看出来糊,而且感觉有些晕 |