这是一个创建于 2614 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
金额大小,分布规律,差值,连续惯性,这些都考虑进来,结合用户心理(所有人没人每次都抢到 10 块就没有乐趣,红包贫富差距太大,整体乐趣值还是会低,连续抢到几分钱红包,会严重伤害用户心情,不少人抢红包还是要图个好彩头的,总是太低了会暗示走霉运等等)
x 信群红包好像没有加入连续性的问题(一个人可能持续抢到很大或很小的红包,每次抢红包都是独立事件),如果加入最近 10 次红包事件的数据分析,就可以在贫富分化上面降低差值。也可以同时随机选用多个算法,增加抢红包的不可预测性。
类似最大公约数,均贫富缺少乐趣,差距太大伤感情,连续太小伤心情。
4 条回复 2019-02-26 09:58:06 +08:00  | | 1 vindurriel 2019 年 2 月 26 日 via iPhone 高斯分布 方差小点不就得了 |
 | | 2 Forbidden 2019 年 2 月 26 日 我的做法是:分 5 ~ 10 次抢 1、彩池的金额,每次派彩最大值和最小值的差值不会太大 2、每次都是随机派奖,总体趋势就是趋向每人 10 块走的 |
 | | 3 ismyyym 2019 年 2 月 26 日 那就不刺激了啊,我就喜欢刺激的。 |
 | | 4 Forbidden 2019 年 2 月 26 日 @ ismyyym 众口难调啊 一击即中:100 块一个,先到先得 突然死亡:9 个 1 元,1 个 91 元,每人抽一个 |