[技术讨论] 桌面应用,那种类似地图的拥有大量元素的软件是怎么实现平滑显示的? - V2EX
V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
请不要在回答技术问题时复制粘贴 AI 生成的内容
dychenyi
V2EX    程序员

[技术讨论] 桌面应用,那种类似地图的拥有大量元素的软件是怎么实现平滑显示的?

  •  
  •   dychenyi 2018-04-03 15:30:02 +08:00 2718 次点击
    这是一个创建于 2752 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    在做一个 Qt 桌面应用查看芯片电路。输入文件有大量数据,解析下来有几百万的大大小小图形元素,功能有居中显示,框选缩放,也就是随意一选就选中了几十万个图形,当然我设定了策略删选大元素显示。主线程只负责显示和把 item 放进移出 view,几个工作线程负责准备数据,框选内部的,框选外部的,并且也有把画面分割成 xx*xx 份加速等等。现在的问题是还是有点慢,研究了 Qt 的 demo 叫 chip,几万级的元素,直接修改 demo 到几十万级,也会相当卡顿。

    地图类应用貌似框选缩放时让用户等待, 并且他是图片,计算好坐标加载地图瓦片就行,不涉及到巨量元素,所以情况又有所不同。有些商业软件能做到并且也是 Qt 开发的(其实公司就是想自己开发,不想买),不知道是不是运用底层的 opengl 绘图函数来加速,还是优化了 Qt 的库来做这件事情?有朋友指点一下吗,感谢大家。
    6 条回复    2018-04-08 09:30:59 +08:00
    dreamCatcher
        1
    dreamCatcher  
       2018-04-03 15:33:59 +08:00
    iOS 的地图 app 实现用到了 CATailedLayer 实现了,可以参考一下
    dreamCatcher
        2
    dreamCatcher  
       2018-04-03 15:37:40 +08:00
    应该是画面中只有 nXn 个视图,反复利用
    dychenyi
        3
    dychenyi  
    OP
       2018-04-03 15:40:10 +08:00
    @dreamCatcher 感谢回复。
    n×n 反复利用是什么意思? 元素是实时变化的啊。比如我框选芯片左下角和右下角的电路,里面的元素完全不一样啊。
    dychenyi
        4
    dychenyi  
    OP
       2018-04-03 15:42:02 +08:00
    @dreamCatcher 哦 你应该说是相同大小的元素,反复利用吧, 画面里面不可能所有元素完全都不一样。
    是的。这好像也是做游戏优化画面的一个方法。
    mayq0422
        5
    mayq0422  
       2018-04-03 20:28:06 +08:00
    楼主的优化方向和地图差不多。但是你说的地图瓦片只是一种。地图并不是只有图片,现在主流地图,不管高德、百度、mapbox 都是矢量图。大体想上去和你的需求很相似了。

    当然我不熟悉 Qt。只是按经验来看:本地数据,几百万,还是有很多优化空间的。
    比如参考这个: https://github.com/mapbox/geojson-vt
    思路是大量的数据(图形),不可能完全精细地显示在屏幕上。毕竟屏幕分辨率就这么大。

    楼上说的应该不是按元素优化。要判断出相同的元素,本身也很复杂。而是视野范围内,只需要绘制一定量,一定精度的元素。

    另外因为不熟悉 Qt,不知道你的卡顿到底耗费在绘制上还是对象什么的处理。可以预想的优化结果表现之一是:放大到非常大,实际可见元素非常少的时候,很流畅。不知道楼主现在是不是这样?
    dychenyi
        6
    dychenyi  
    OP
       2018-04-08 09:30:59 +08:00
    @mayq0422 对的。 元素少非常流畅。
    现在做法是: 简单来说是先获取当前屏幕当前可见区域上的所有元素,然后再按大小排序,得到最大的那几百个元素,然后再显示出来。
    可能大体思路就是这样,非常感谢你的例子。 谢谢
    关于     帮助文档     自助推广系统     博客     API     FAQ     Solana     912 人在线   最高记录 6679       Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 25ms UTC 19:59 PVG 03:59 LAX 12:59 JFK 15:59
    Do have faith in what you're doing.
    ubao msn snddm index pchome yahoo rakuten mypaper meadowduck bidyahoo youbao zxmzxm asda bnvcg cvbfg dfscv mmhjk xxddc yybgb zznbn ccubao uaitu acv GXCV ET GDG YH FG BCVB FJFH CBRE CBC GDG ET54 WRWR RWER WREW WRWER RWER SDG EW SF DSFSF fbbs ubao fhd dfg ewr dg df ewwr ewwr et ruyut utut dfg fgd gdfgt etg dfgt dfgd ert4 gd fgg wr 235 wer3 we vsdf sdf gdf ert xcv sdf rwer hfd dfg cvb rwf afb dfh jgh bmn lgh rty gfds cxv xcv xcs vdas fdf fgd cv sdf tert sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf sdf shasha9178 shasha9178 shasha9178 shasha9178 shasha9178 liflif2 liflif2 liflif2 liflif2 liflif2 liblib3 liblib3 liblib3 liblib3 liblib3 zhazha444 zhazha444 zhazha444 zhazha444 zhazha444 dende5 dende denden denden2 denden21 fenfen9 fenf619 fen619 fenfe9 fe619 sdf sdf sdf sdf sdf zhazh90 zhazh0 zhaa50 zha90 zh590 zho zhoz zhozh zhozho zhozho2 lislis lls95 lili95 lils5 liss9 sdf0ty987 sdft876 sdft9876 sdf09876 sd0t9876 sdf0ty98 sdf0976 sdf0ty986 sdf0ty96 sdf0t76 sdf0876 df0ty98 sf0t876 sd0ty76 sdy76 sdf76 sdf0t76 sdf0ty9 sdf0ty98 sdf0ty987 sdf0ty98 sdf6676 sdf876 sd876 sd876 sdf6 sdf6 sdf9876 sdf0t sdf06 sdf0ty9776 sdf0ty9776 sdf0ty76 sdf8876 sdf0t sd6 sdf06 s688876 sd688 sdf86