使用 cocos 引擎。
需要大概 9000 * 9000 像素宽高的地图,同时需要寻路,地图内大概有 500+ 动态节点。
请教各位这样的地图该怎么设计,我们测试了在虚拟物理格子上根据玩家的移动做九宫格拼接的方式,没有完全解决问题。
各位大佬有没有更成熟的方法推荐的。
需要大概 9000 * 9000 像素宽高的地图,同时需要寻路,地图内大概有 500+ 动态节点。
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