
针对这个话题,我策划了一个小故事《 There Is No Labyrinth 》,从形式上看是一个交互式网页,表达风格承自 There Is No * 系列,在两分钟荒诞且无厘头的小故事中塑造迷宫,描绘不同范畴的迷宫,赋予生活新的名词:迷宫。最后引发思考:小径在分岔,路连着路,接着怎么走?面对信息焦虑,应该如何选择?
第一次尝试这种表达形式,不足之处,欢迎吐槽 : )
1 banricho 2017 年 9 月 21 日 给熊老师打电话 :) 熊老师我是您的脑残粉! |
2 qqqppp9998 2017 年 9 月 21 日 看了看,楼主好像很厉害的样子 |
3 liusuan 2017 年 9 月 21 日 为熊老师打 call () |
4 itabas016 2017 年 9 月 21 日 via Android 生活是迷宫吗? 是吗? 生活难道不是迷宫吗? 难道不是吗? |
5 bravecarrot 2017 年 9 月 22 日 找一条看起来差不多的路 走下去 适时调整 不然还能怎么办 |
6 fromshawn 2017 年 9 月 22 日 ???看不懂怎么玩,是我太傻么? |
7 SuneBear OP @banricho @qqqppp9998 @liusuan 你们留个钱包地址吧。。。 @itabas016 提出疑惑,产生质疑。话说回来,话说回去 @bravecarrot 和什么差不多的路呢? @fromshawn 故事本身的设定很荒诞,充斥着各种隐喻。如果没法引起共鸣则只剩下故弄玄虚了。。。跳出故事,可以单纯感受一下这种形式~ |
8 dcopen 2017 年 9 月 22 日 能做个键盘监听事件么?实在懒得按鼠标啊. |
9 linda102 2017 年 9 月 22 日 最后为成了推荐 “即刻 app ”。。。。 |
10 T1mmy 2017 年 9 月 22 日 支持熊熊 |
11 cxq 2017 年 9 月 25 日 Her |