![]() | 1 abelyao 2016-01-07 00:11:52 +08:00 不是应该设定在 1024 年吗… 不行就退到 512 年… |
![]() | 2 vh2h 2016-01-07 00:21:19 +08:00 via Android 楼主可以写 2018 年,乱世之争,群雄并起 |
4 df4VW 2016-01-07 04:31:07 +08:00 挺好的,楼主加油。玩 mud 的感觉 |
![]() | 5 uuair 2016-01-07 07:09:02 +08:00 via iPhone 看看侠客行 mud 的设定 |
7 ruiwen 2016-01-07 09:30:09 +08:00 可以参考《金庸群下传 X 》 |
![]() | 8 williamx 2016-01-07 09:46:49 +08:00 我感觉我们可以合作 |
9 yongzhong 2016-01-07 09:48:52 +08:00 训练可以超出上限吗 ![]() |
![]() | 10 subpo PRO 点了半天,没剧情啊 |
![]() | 11 way2explore2 2016-01-07 10:15:45 +08:00 via Android 我以为是 RPG 结果是文字 |
![]() | 14 kokdemo OP |
![]() | 15 kokdemo OP @way2explore2 千里之行始于足下…… 图片啊,动画啊,音乐啊…… |
![]() | 18 Crossin 2016-01-07 10:45:15 +08:00 有意思,可以结合 挂机+ SNS ,一个江湖,每天上来练练功、去客栈找人勾搭几句、出门找点奇遇什么的 |
![]() | 20 Crossin 2016-01-07 10:46:48 +08:00 有个日本游戏,文字挂机 rpg ,奇幻题材的,叫《冒险者公会物语》。我觉得可以借鉴下 |
![]() | 22 Crossin 2016-01-07 10:50:02 +08:00 @kokdemo 单机的小游戏做得再精妙,多半玩一下午就疲劳了,玩法和剧情都会腻的。如果我会持续玩,肯定是因为里面的玩家。你可以不强调比来比去,把方向引向合作任务和交流什么的吧。 |
24 princelai 2016-01-07 12:25:14 +08:00 我个人非常喜欢一个单机游戏叫《天下霸图》,是第一代,不是第二代,这个游戏有超多的 bug ,比如运营着无故跳出了,比如别的帮派打架我就无故跳出了,比如门派战呢发个抓奶龙抓手也跳出了,当然这并不能影响他成为一个经典的游戏,现在贴吧还有很多人再给开发 mod ,如果楼主有兴趣可以做这个样子的游戏吗? |
26 princelai 2016-01-07 13:14:29 +08:00 我又有一个想法,上面说的《天下霸图》工程太大,不如先做个放置 play ,我喜欢玩的一个叫《战斗无止境》吸引我的是装备系统,随机颜色随机属性,结合武侠,可以加上拜师入门派,各地打怪打装备,学习每个门派的绝学,这种也不用什么素材,直接文字+前端 css 就够了,给你个链接你玩玩 http://www.u77.com/game/54 |
![]() | 27 enda 2016-01-07 13:42:29 +08:00 玩了一会,好难点。。。然后..... 我无聊了 .... $('.pull-right').each(function(index){ if(index != 0){ for(i=1;i<500;i++){ $('.pull-right').eq(index).trigger("click") } } }) |
![]() | 28 williamx 2016-01-07 15:41:31 +08:00 @kokdemo 嗯,后端用的 pomelo ,但我前端太差,只用 bootstrap 随便搭了一个。本来想做修仙题材的,后来没坚持下去。现在有时间,正准备重新搞起,而且有了些其他的想法。有时间可以交流一下。 |
31 BoiledEgg 2016-01-07 17:28:03 +08:00 这样点效果比较好。。。 var i = 0; function clck(el){ requestAnimationFrame(function(){ el.trigger("click"); i++; if(i<100000)clck(el); }); } $('.pull-right').each(function(i,el){ clck($(el)); }); 想停下来 i=100000 |
![]() | 32 rvw 2016-01-07 17:49:42 +08:00 改成 500000 电脑死机了陪我电脑! |
37 coolmenu 2016-01-08 10:55:55 +08:00 mark !!! |
![]() | 38 qingtang 2016-01-08 15:36:52 +08:00 反派任务:作为反派拦截正派人物的历练 |
![]() | 39 qingtang 2016-01-08 15:39:09 +08:00 有生命上限的,可以通过提升等级和食用丹药才能保证寿元,寿元到了花钱买生命! |
41 markx 2016-01-09 00:38:22 +08:00 最近一直在看武侠小说,也一直想学习做游戏。 好希望能一起撸啊! |
42 markx 2016-01-09 00:40:38 +08:00 啊!看了一下原来是 web 的。 突然觉得还是挺有意思的! |
![]() | 43 112xiangtao 2016-01-12 14:06:25 +08:00 卧槽,玩了十分钟,挺有创意的。另外为什么没有触发事件,光点鼠标升级了 |
![]() | 44 kokdemo OP @112xiangtao 还没有写游戏的脚本,武功也比较有限 |
45 yong 2016-01-13 01:10:17 +08:00 via Android 具体是什么类型的游戏?横版清关,回合制,手游还是 PC 还是页游?要是横版清关可以参考陇村正,并且加入一些有时代背景的东西比如说宋朝的语言衣着(以水浒做蓝本就可以了啦,毕竟是游戏)然后必须要有能亮眼的地方,比如说像刺客信条一样与历史扯上关系,像陇村正一样的食物系统,然后人物方面建议和无双大蛇一样组队切换,也可以和恶魔城迷宫的画廊一样双主角切换,,技能成长可以和老滚里面一样分开技能树而不是单一技能树,最后要是能加上点悬疑的所谓“真相”比如说宋太祖怎么挂的啦之类的人们津津乐道的野史的所谓“真相”进去 |
![]() | 47 muziyue 2016-01-13 13:16:29 +08:00 你可以参考下各版本的金庸群侠传和武林群侠传还有侠客风云传 这几款有很多养成的因素,非常适合改成这种放置类游戏 |
![]() | 48 squall7902 2016-01-13 13:40:37 +08:00 当年步步高词典上的白金英雄传说 |
![]() | 49 kokdemo OP |
![]() | 52 zix 2016-01-18 13:23:30 +08:00 赞~ 之前有开过脑洞,想把 MUD 的交互从简单枯燥的指令改成自然语言,不过开完之后就去开另外一个脑洞了……总之我个人是对文字类的游戏挺有兴趣的,只要剧情、交互有趣,画面好不好或者有没有画面其实都不是太关心,比如 lifeline 毕竟 7 岁就开始看小说练就了强大的脑补能力 () |