
现在学长让我把一个1300多行的代码改成多线程,%>_<%,然后开始看了一些多线程的指导,链接在此
有一个例子如下所示:
#include <iostream> #include <thread> satic const int num_threads = 10; //This function will be called from a thread void call_from_thread(int tid) { std::cout << "Launched by thread " << tid << std::endl; } int main() { std::thread t[num_threads]; //Launch a group of threads for (int i = 0; i < num_threads; ++i) { t[i] = std::thread(call_from_thread, i); } std::cout << "Launched from the main\n"; //Join the threads with the main thread for (int i = 0; i < num_threads; ++i) { t[i].join(); } return 0; } 例子说它的输出应该为:

但是我的输出确实乱掉的:

我是在xcode里面编译的哦。
感谢各位指导。如果能指引一下多线程的方向就更感谢啦!
1 aheadlead 2015 年 6 月 20 日 |
2 46fo 2015 年 6 月 20 日 0o0 按理说是一次性输出的 |
3 limhiaoing 2015 年 6 月 20 日 你看的那篇文章里写了这么一句话 Actually if you run the above code on your system you can get a completely different result or even some mangled characters. |
4 limhiaoing 2015 年 6 月 20 日 我也写过一篇关于C++11 多线程的简单的入门文章 http://blog.poxiao.me/p/multi-threading-in-cpp11-part-1-thread-and-future/ 涉及到 std::thread std::future std::async std::promise std::packaged_task等 |
5 zonyitoo 2015 年 6 月 21 日 乱掉很正常,你给的例子里它也是乱掉的,只是没有你的这么乱罢了。 多线程同时调用cout,没有人能知道它到底是以什么样的顺序进入到cout的buffer里面。 正确的姿势是用Mutex锁住cout。 |
6 n0o0a0h0 OP |
7 46fo 2015 年 6 月 21 日 原来是c++11 自带的线程 |
9 secondwtq 2015 年 6 月 21 日 我在 Linux 下测试,结果和原文差不多。 在 Mac 下测试,结果和楼主给的差不多。 |
10 SoloCompany 2015 年 6 月 21 日 头像好萌 |
11 chlx 2015 年 6 月 21 日 即使满足sequential order也是乱掉的。 同楼上, 锁住cout |
12 middleware 2015 年 6 月 21 日 iostream 自己有同步。由 sync_with_stdio() 控制。 |
13 shimoyo 2015 年 6 月 21 日 via iPhone 前段时间的操作系统课讲的进程的互斥,老师讲的例子几乎和这个一样…… |
14 inevermore 2015 年 6 月 21 日 你们啊,naive,最简单的方式是使用printf,他是默认原子性的。 |
16 n0o0a0h0 OP @inevermore 其实也是初学这方面 ~~多谢批评 |
17 Axurez 2015 年 6 月 22 日 cppreference 的例子说了,Possible output (order of lines may vary, but they are never intermingled) 并不是顺序的 |