1 pijingzhanji 2015-05-30 09:40:49 +08:00 妓女都有正面意义(保护良家妇女不被精虫上脑的单身男青年强奸),何况游戏乎 |
![]() | 2 maikcn 2015-05-30 09:44:04 +08:00 |
![]() | 3 hyuwang 2015-05-30 09:48:34 +08:00 交互艺术 |
![]() | 4 taresky 2015-05-30 09:54:16 +08:00 via iPhone ![]() 已B一楼。 游戏是小说(文字)、音乐(旋律+文字)、电影(动态画面+旋律+文字)之后的更好的艺术创作形式,动态画面+旋律+文字+参与。只不过还没有前三种成熟而已,你看电影不也是这几十年才发展起来的? |
5 Roboo 2015-05-30 10:02:40 +08:00 via Android 乐 |
6 pijingzhanji 2015-05-30 10:04:28 +08:00 @taresky 你别搞错了,我没说游戏不好 |
![]() | 7 EPr2hh6LADQWqRVH 2015-05-30 10:11:24 +08:00 via iPhone 人生就是游戏啊,社会也是游戏啊, 各行各业哪个不是游戏 |
![]() | 8 loading 2015-05-30 10:19:43 +08:00 就是给那些打游戏的人买的,其实就是预算不够,凑合买个cpu差一点,带所谓独显的本子。 而影音本,就是显示屏大一点,音响贴个 jbl 什么的,大尺寸本。 女生本就是粉色的。 商务本就是,黑色,方正形状。 娱乐本,就是,随便做,多贴几张贴纸。 |
9 keruran 2015-05-30 10:35:21 +08:00 一种赚钱的工具吧 |
![]() | 10 acros 2015-05-30 10:58:14 +08:00 好奇问这种问题的人怎么看待琴棋书画。 |
![]() | 11 viator42 2015-05-30 11:07:03 +08:00 很久以前游戏被叫做电子海洛因 |
![]() | 12 sigone 2015-05-30 11:13:16 +08:00 via Android 如同麦当劳肯德基 |
![]() | 13 theFool 2015-05-30 11:27:50 +08:00 不同人眼里看是不一样的吧。而且对游戏的定义也因人而异,上面就有人单纯把游戏等价于电子游戏。 推荐一本书《rules of play》, 讲游戏设计的,也可以理解成游戏设计师眼里的游戏吧。 |
![]() | 14 fuge 2015-05-30 12:01:55 +08:00 via iPhone 就是让人在精力最旺(青)盛的时(少)间段(年)不去关心政治。 |
![]() | 15 behappy 2015-05-30 12:35:46 +08:00 虚拟体验。 |
![]() | 16 dreamcountry 2015-05-30 14:09:07 +08:00 @viator42 赞同这个观点 |
17 datocp 2015-05-30 15:21:10 +08:00 以前有那种不玩游戏的男孩,发表的观点大概是游戏是一种错误的逻辑,一群人为了等级而混杀。。。这描述,忘了具体怎么说的,大概就是就是在现实和虚拟世界呈现两种境界,现实很失败,可是却可以麻痹在游戏世界,兴奋在等级当中。 游戏是什么,在女人眼里就叫玩物丧业,不想着挣钱还玩游戏。 平时玩团队游戏比较多,游戏确实是虚拟体验,它能让我体验很多在现实当中因为金钱利益而无法体验的团队配合。你是选择了为队友牺牲,还是为了人头牺牲团队。所以以前思考比较多的如果一个团队没有现实中的利益关系,是否才真正算叫团队。 |
![]() | 18 Exin 2015-05-30 17:05:18 +08:00 是脱离现实框架的一种新的竞争/娱乐体系,让人轻易地获得满足感。 竞争类:竞技游戏为主,人们可以在此获得胜利、现实难以得到的成就感。 娱乐类:练级网游等,用来打发时间,充值后获得廉价的虚荣感。 |
![]() | 19 cevincheung 2015-05-30 17:15:10 +08:00 游戏,就是一堆数据来回的+- |
![]() | 20 loading 2015-05-30 17:28:13 +08:00 我看错了,以为是游戏本。。。 |
![]() | 21 imn1 2015-05-30 18:26:10 +08:00 游戏的实质就是人类行为的一种抽象化形式转换,进行/执行转换后的行为不会产生原有行为的结果,转而产生思想上的领悟(对原有行为的“模拟结果”) 批评游戏的人思想较为狭隘,他们不能认识模拟/虚拟实现行为的教育作用,并且有罪推论:模拟/虚拟不当行为===现实中将会实现该不当行为~ 家长制也该与时俱进才行 |
![]() | 22 hector 2015-05-30 18:41:24 +08:00 动漫游戏产业 |
![]() | 23 YvesX 2015-05-30 19:16:15 +08:00 via iPhone 花费时间和金钱去克服一些本不存在的困难以自high。 |
![]() | 24 arslion 2015-05-30 19:24:59 +08:00 要是有女朋友,才不玩游戏呢 |
25 razios 2015-05-30 19:34:06 +08:00 via iPhone 游戏只是游戏,把游戏看成啥第八大艺术之类的就是扯,现代的游戏只不过增加了一些电影,音乐之类的要素的复合体罢了。 游戏可能看起来没有价值,但不能说游戏(包括电子游戏)没有意义,游戏的存在必然有其意义。 人们爱玩游戏只不过是追求现实中没有的成就感,满足一种精神需求而已。 |
![]() | 26 GG668v26Fd55CP5W 2015-05-30 20:09:41 +08:00 via iPhone @cevincheung 深有同感,有一段时间在游戏公司做后端,真的觉得这就是一堆数据而已,有什么意思,水至清则无鱼啊,很长一段时间都对游戏无爱。后来不干了,也没那么在意了,最近又迷上了炉石传说。 |
![]() | 27 cevincheung 2015-05-30 20:16:08 +08:00 @falcon05 好吧,果然是做过游戏后端的人才能看的更透。现在玩游戏已经没什么感觉了,总感觉只是一个soket在不停的update数据而已。 |
![]() | 29 VirgilMing 2015-05-30 21:22:41 +08:00 via iPhone 你确定这个问题不需要一(几)本书来回答吗? |
![]() | 30 qqjt 2015-05-30 21:45:41 +08:00 via Android 这个题目有点大啊 我感觉游戏的要素有俩个,一个是规则,一个是社交(小时候跳格子打弹珠丢沙包什么的都是佐证)。 |
![]() | 31 a3523019 2015-05-30 21:50:41 +08:00 游戏的本质是游戏厂商为了赚玩家的钱推出的娱乐方式. |
![]() | 32 lointo 2015-05-30 22:06:53 +08:00 via Android 增加一种刺激分泌多巴胺的事物。 |
![]() | 33 Jimrussell 2015-05-30 23:17:56 +08:00 via Android 竞技游戏的本质更像足球篮球围棋象棋之类的体育。非竞技游戏可以类似于音乐电影或者推理小说。 竞技游戏主要让人体验战胜他人或自我的强力存在感;非竞技游戏让人体验舒适感、满足好奇心。两者元素互有交叉,最常见的做法就是休闲网游中的pvp,假装很有竞技元素,实际上就是让人花钱买道具战胜免费玩家的一种畸形模式而已。 ps:有些人号称有了女友以后就不玩游戏了,就像很多大学时期的运动型小帅哥婚后却懒成老肥仔一样。爱好,对有的人来说就是打发时间的东西,可有可无;对有的人来说则是生活雷打不动的一部分。 |
![]() | 34 wangtong868 2015-05-30 23:20:28 +08:00 @Jimrussell 看到大学已运动为己任的同学结婚时那个肥的样子....不敢相信.... |
![]() | 35 hyuwang 2015-05-30 23:37:51 +08:00 |
![]() | 36 Mutoo 2015-05-30 23:43:36 +08:00 可以读读《快乐之道:游戏设计的黄金法则 / A Theory of Fun for Game Design》的序言。 |
![]() | 37 taresky 2015-05-31 02:46:12 +08:00 小说可能看起来没有价值,但不能说小说(包括有声读物)没有意义,小说的存在必然有其意义。 人们爱看小说只不过是追求现实中没有的快意,满足一种精神需求而已。 音乐可能看起来没有价值,但不能说音乐没有意义,音乐的存在必然有其意义。 人们爱听音乐只不过是追求现实中没有的愉悦,满足一种精神需求而已。 电影可能看起来没有价值,但不能说电影没有意义,电影的存在必然有其意义。 人们爱看电影只不过是追求现实中没有的经历,满足一种精神需求而已。 @razios 政治学的不错啊小伙子。 |
![]() | 38 ooof 2015-05-31 14:06:09 +08:00 via Android 也许可以类比一下炒股与玩游戏的异同。 |