这是 Mojang 的创始人,Minecraft 的原作者 Markus Persson @notch 在 Minecraft 被微软 25 亿美金收购之后写的一封信。
http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/
因为个人觉得这封信实在是异常牛逼,为了让更多人可以读到,所以试着翻译了一下。欢迎各位指正翻译中的任何错误。转载请注明 由 V2EX 社区的 Livid 翻译,并链接到 http://www.v2ex.com/t/133667
好了,以下是我的翻译。
我真没觉得自己是个游戏开发者。我制作了一些游戏,因为这事很好玩,因为我喜欢打游戏,喜欢编程,但是我从来没有打算去搞个什么大作,我也没打算去改变世界。而 Minecraft 已然成为了一款大作,别人一直在和我说它如何改变了游戏业界。这一切都不是我的本意。这不过是一些恭维的话,逐步进入到公众关注的一些焦点是件有趣的事情。
在相当长的一段时间之前,我决定逐步淡出 Minecraft 的开发。Jens 是接替这事的理想人员,然后我打算尝试一些新的事物。起初,我挖大坑的企图又一次失败了,不过因为我就是打算专注于一些小的原型和有趣的技术挑战,这事做得挺开心的。我不是太确定我究竟在 Mojang 应该扮演一个什么样的角色,公司的人每天都在完成一些实实在在的工作,不过他们告诉我说我对于整个公司的文化很重要,所以我就没走。
因为一场重感冒我在家里待了好几个星期,然后互联网上铺天盖地的在喷一个我其实没有参与的最终用户许可协议(EULA)上的改动。我挺困惑的。真心不懂。于是发了 一条推 表达了一些绝望情绪。然后,我在 YouTube 上看了 Phil Fish 的这段视频,意识到我和我的粉丝们之间的联系恐怕不是我想的那样。我其实就一符号。可我没想成为一个符号,为一些我没法理解、也不想去动手解决的事负责。我不是什么企业家,也不是啥 CEO,我就是一个喜欢在 Twitter 上表达自己真实观点的宅男程序员。
所以在和微软的交易完成之时,我就会离开 Mojang 并且继续投入到 Ludum Dares 和一些其他小的 web 上的试验中。如果我又一不小心搞了个什么有大作潜力的东西出来,我没准就立刻踩刹车了。
考虑到我的公众形象已经有点扭曲了,我也就不指望去躲避接下来的群喷了,反正我现在在看到这些东西的时候已经不需要再有负罪感了。
我非常明白我上面写的这些和我之前在公众面前说的很不一样。对此我也不想再说什么了。我知道你们有些人把我当作一个某种抗争的符号。但我不是。我就一普通人,和你一样每天都在抗争。
我爱你们。所有人。感谢你们让 Minecraft 到达了今天这样的程度,但是因为你们人数太多,多到我已经没法去照顾如此巨大的一个事物的方方面面。从某种意义上来说,Minecraft 已经属于微软了。而从一个更宏观的方面来说,Minecraft 在过去很长一段时间内,都是属于你们玩家的,这一点永远都不会改变。
不是钱的问题。就是我个人的精神洁癖。
![]() | 1 hbin 2014-09-15 22:36:40 +08:00 赞一句精神洁癖! |
![]() | 2 artchencheng 2014-09-15 22:39:47 +08:00 ! |
3 levon 2014-09-15 22:40:04 +08:00 在宣布被收购当天就发布这种言论适合吗 |
4 harryert 2014-09-15 22:40:55 +08:00 变成吉祥物以后的生活,很现实。。。。其实真正好的公司初创者变成吉祥物之后,或多或少都有这样的问题。。。。 |
![]() | 5 Kai 2014-09-15 22:41:26 +08:00 太酷了,感谢! 顺便问一下,Markus 博客中提到的这个“古老”的键盘是什么型号? http://notch.net/2011/12/this-keyboard-is-probably-older-than-you/ |
6 un 2014-09-15 22:43:07 +08:00 可以理解为“老子玩腻了,钱也赚够了,搞其他有趣的东西去咯”么? |
![]() | 7 pepsiwant 2014-09-15 22:43:12 +08:00 lol 最后一句即视感 我不在乎输赢,我就是认真。 |
![]() | 8 Elethom 2014-09-15 22:43:53 +08:00 ![]() 最後一句的原文是 sanity, 是 "了自己不掉" 吧... |
![]() | 9 SoloCompany 2014-09-15 22:49:07 +08:00 @Elethom 我也觉得是 |
![]() | 10 chloerei 2014-09-15 22:55:09 +08:00 “被微软 25 亿美金收购什么的最讨厌了!” |
![]() | 11 arbipher 2014-09-15 22:56:54 +08:00 赞,尤其是 > It’s not about the money. It’s about my sanity. |
![]() | 12 remaerd 2014-09-15 23:01:30 +08:00 我也觉得“精神洁癖”是一个不太准确的理解。打开 Google 翻译 Sanity,Sanity = 理性。大家都将他偶像化了,而他受够了,他想拿走这些钱,而且还要做自己。这跟 “精神洁癖” 差远了,如果他真有精神洁癖,真觉得 Minecraft 的成功属于 Mojang 的员工,属于社区,我觉得 Mojang 不会卖到 25 亿这么多。 说白了,他只是给自己凑养老金而已。他说如果以后能出一个大作,就会立刻放弃。但我真正怀疑这样一个人,将来能有多大的创举。 |
![]() | 14 CRight 2014-09-15 23:17:29 +08:00 via iPad 不知怎么的,独立开发商被收购了,总觉得不是滋味。 |
![]() | 16 yqw 2014-09-15 23:34:39 +08:00 "继续投入到 Ludum Dares 和一些其他小的 web 上的试验中" 这难道不是好消息吗?:D |
![]() | 17 imsuwj 2014-09-15 23:39:08 +08:00 精神洁癖?哪里脏? |
![]() | 18 alexapollo 2014-09-15 23:44:06 +08:00 @remaerd 他的说法是:他不想再弄出个大作了,只想做自己喜欢的东西。 带给所有世人爱可不是人人的愿望,他只是希望能做自己喜欢做的事,不被人干预太多而已,作为一名coder,非常理解。 |
![]() | 19 aaalzk 2014-09-15 23:45:56 +08:00 游戏设计这种事情,瞎猫抓到死耗子只是偶尔的事情,通常情况下,瞎猫是抓不到耗子的.况且,游戏行业里面还有不少的睁眼瞎. |
![]() | 20 leiz 2014-09-16 00:07:11 +08:00 LZ的翻译反映了他自己的理解罢了。 看原文会更达意一些。 |
21 nekop 2014-09-16 00:55:34 +08:00 via iPad ![]() 「不是钱的问题,是san值!」 |
![]() | 22 waitd 2014-09-16 00:56:26 +08:00 如果不是装B,那就是真的NB了.一不小心就改变了游戏行业啊 |
![]() | 25 acros 2014-09-16 02:27:55 +08:00 via iPhone notch本身就是一个宅男程序员,这点一直没变,不像很多硅谷精英技术创业转商人,notch是个老男孩哈~ |
![]() | 26 Air_Mu 2014-09-16 02:32:22 +08:00 珍惜生命 远离微软 |
![]() | 28 17chai 2014-09-16 04:36:04 +08:00 不忘初心 |
![]() | 29 fvcksmart 2014-09-16 07:55:26 +08:00 处女座的么? |
![]() | 30 zjgsamuel 2014-09-16 08:01:57 +08:00 伸手党球科普 之前网友都怎么喷Minecraft了? 为啥他说 我非常明白我上面写的这些和我之前在公众面前说的很不一样? |
![]() | 31 canesten 2014-09-16 08:03:36 +08:00 via Android 早年阀门邀请他他不去 自己的公司做起来以后发展遇阻 除了Minecraft别的都不行 这货说没关系钱还够吃十年 大家好兄弟讲义气,慢慢分钱,我们不追求发展壮大。 如今被点软收购毅然离开,显然也是舍弃了很多钱。 这才是真正的宅男。 |
![]() | 32 lazyphp 2014-09-16 09:10:16 +08:00 mc估计将被微软玩坏了。 |
33 mengzhuo 2014-09-16 09:11:08 +08:00 |
34 goofansu 2014-09-16 09:39:31 +08:00 前两天刚下了demo版玩 |
![]() | 35 titan 2014-09-16 09:48:44 +08:00 说得真好,不是谁都想去改变世界的。 另,那句「真心不懂」的翻译有点不太能接受。 |
![]() | 36 mongodb 2014-09-16 09:54:58 +08:00 |
![]() | 37 zyAndroid 2014-09-16 10:01:23 +08:00 “被微软25亿美金收购什么的最讨厌了” |
![]() | 38 Henrybsbhp 2014-09-16 10:04:22 +08:00 via iPhone 买了很长时间了,没玩过几次,现在一直在那放着没打开过,不知道这游戏为毛好玩。这游戏也谈不上改变游戏世界了吧。 |
![]() | 39 railgun 2014-09-16 10:18:54 +08:00 也只有在拿到20亿之后才敢说精神洁癖,orz |
![]() | 40 yun77op 2014-09-16 10:21:35 +08:00 被ms收购了对他来说也是个解脱 |
![]() | 41 myrual 2014-09-16 10:38:47 +08:00 minecraft 那部电影里面其实notch已经开始远离minecraft了,不参与具体代码了。 |
![]() | 44 sanddudu 2014-09-16 10:41:49 +08:00 via iPhone ![]() @Henrybsbhp 把沙盒游戏推上了一个新的高度也算是一个成就吧 特别是红石线路,这个是沙盒游戏里很难得的系统 |
![]() | 46 sojingle 2014-09-16 11:42:07 +08:00 原来如此...当时看到收购的新闻时候还挺奇怪呢,Markus Persson 在 Oculus Rift 被 Facebook 收购时反应那么强烈 https://twitter.com/notch/status/448586381565390848 ,却又为什么会卖给微软呢 |
![]() | 47 iugo 2014-09-16 12:02:18 +08:00 有时候, 公司是一个人的公司. 你不能因为公司的行为去责备某人, 也不能因为某人的行为去责备公司. 但每个人, 的确都在或多或少地影响着公司. 初期, 创始人几乎就代表了公司, 可是后期, 创始人越来越无力左右公司. 小企业是杯中静水. 而大企业则是宏大的暗流涌动. |
![]() | 48 loryyang 2014-09-16 12:08:03 +08:00 看了下游戏介绍,发现是个神奇的游戏 |
![]() | 49 yxqcyl 2014-09-16 13:03:54 +08:00 恩 “我不为输赢 我就是认真” |
![]() | 50 oldcai PRO 请问文中的这种文字链接形式只有管理员可以用么? |
![]() | 51 dearsting 2014-09-16 13:17:15 +08:00 怎么就异常牛逼了。。。。 |
![]() | 52 apiipa 2014-09-16 13:57:15 +08:00 微软收购Minecraft的6大原因 http://www.91toutiao.com/t/it_news/comments/1idtnl/wei_ruan_shou_gou_Minecraf/ 试试markdown语法  |
![]() | 53 librae 2014-09-16 14:09:09 +08:00 Great work :) |
![]() | 54 Biwood 2014-09-16 14:09:22 +08:00 看来那里都不缺喷子啊 |
![]() | 55 P9 2014-09-16 18:24:51 +08:00 程序员们都被宠坏了……文章都需要翻译了才能看懂 |
![]() | 56 Viztor 2014-09-16 21:19:36 +08:00 Minecraft... 只是Minecraft啊。 |
![]() | 57 madao 2014-09-16 22:07:26 +08:00 愿我也能成为一个这样的人。:) |
58 kenwei 2014-09-17 12:45:11 +08:00 这精神,NB啊。 |