
1 gonghao Aug 30, 2014 GPUImage 其实也是一个比较好的选择 |
3 satanwoo Aug 30, 2014 卷积的核函数是用的哪个啊? |
4 keithellis Aug 30, 2014 |
5 satanwoo Aug 30, 2014 不懂但是觉得 size_t width = CGImageGetWidth(inImageRef) * .5f; size_t height = CGImageGetHeight(inImageRef) * .5f; size_t rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(inImageRef) * .5f; 这样真的是先尺寸减半吗? |
6 hoogle Aug 30, 2014 各种方法都试过, 好像还是没法弄到跟 Twitter 个人页面下拉时候那样流畅的 blur 效果。 哎哎。。 |
11 txx Aug 31, 2014 @gonghao http://code.tutsplus.com/tutorials/adding-blur-effects-on-ios--cms-21488 看5c...如果你真得叫做性能不... |
12 wezzard Aug 31, 2014 感 GPUImage 在 CoreImage 可以自己 Filters 之後可以退休了...... |
13 so898 Sep 1, 2014 |
15 gonghao Sep 1, 2014 @txx 5 & 5c 确实性能会差不少,但是也有优化手段,你给那篇文章里面使用 GPUImage 的方式是最基本的方式(直接通过 UIImage 输出),但是可以用 GPUImageView 来优化一些~当然怎么着都希望能有原生的方式来做,所以更期待 iOS 8 的 Blur Effects。p.s. 用 GPUImage 的另一个原因是模糊选择比这种方式多,效果可控性上也更强 |
16 perrywky Sep 1, 2014 我的做法是准备好一张模糊效果的图片,盖在原图上面,初始状态完全透明,下拉的时候,降低这张图片的透明度,效果也还不错。。。 |