
1 nAODI 2014-07-29 14:55:25 +08:00 Mac 上还是有不少个人作者的,iOS 上,还不带 Web 服务端的确屈指可数。 |
2 skywalker 2014-07-29 15:38:59 +08:00 unread是我觉得最舒服的RSS阅读器,可能是宣传不够? 不过你举的这些例子都是竞争很激烈的领域,无论是编辑器,还是RSS阅读器都实在太多了。 拿sublime来说,免费的vim/emacs/textmate/atom,如果加上windows上的那一大堆,竞争太激烈的,sublime虽然不错,但是是否每个人都愿意出70刀去买一个呢?我看很多人不会买…… RSS阅读器也是…… 不过你说的这两个领域大厂的东西还真没有太大优势…… |
3 Kai 2014-07-29 16:27:40 +08:00 |
4 tab 2014-07-29 16:46:04 +08:00 RSS阅读器这种app受众小的可怜,不能完全说明问题,调子太悲,结论有点武断。市场还在增长,只是门槛更高了而已,竞争越发激烈是不争的事实,也是必然趋势,也没到LZ说的那么严重。 |
5 kinghenry OP @tab 在效率应用中,rss阅读如果算小众,我看就没有什么效率应用算是大众了。当然,效率应用整体就不算多么大众。真正大众的应用,不过就是社交、音乐、游戏这几类罢了。 |
6 kinghenry OP 上面这个例子还有下面若干楼都只是个例,不能说明问题,不过我还看到一个全面的统计数据: http://www.solidot.org/story?sid=40511 市场研究公司VisionMobile的调查显示,全世界290万应用开发者开发了约200万应用,但绝大部分开发者收入几乎为零,几乎全部收入都被最流行的应用囊括,中间阶级已经消失,应用经济就像是华尔街的镜像。42%的应用开发者使用HTML5开发应用,其次是Java的38%;50%的iOS 开发者和64%的Android开发者每月收入低于500美元;33%的开发者制作的是游戏,但其中57%的游戏每月收入低于500美元;6%的Android开发者和11%的iOS开发者每月收入超过2.5万美元。一位应用开发者称,他开发的最赚钱的应用是十多年前功能机上运行的BREW应用。 这应该能说明问题了。 |
7 O21 2014-07-29 18:19:56 +08:00 有没有成功的来分享点经验呢? |
9 cattyhouse 2014-07-29 19:02:28 +08:00 via iPhone RRS已死,现在看资讯,流行Zite,Flipboard这样的应用。 |
10 chenluois 2014-07-29 20:22:36 +08:00 via iPhone 40% 的税! |
11 kinghenry OP @cattyhouse 我自己观察,zite flipboard这些老牌的阅读应用,流行度也在下降,可能正在被新的阅读工具所分流。反倒是rss的重度用户还是一直比较忠诚。 |
12 akfish 2014-07-29 21:13:56 +08:00 本来任何领域都是这样,个人能够一夜暴富只有在初期金字塔结构没形成阶段才有可能,财富再分配一完成,就别指望了。 早期应用少,用户新鲜度极高,大公司还没反应过来开始试水,当然随便一个idea好点的app就能自我推广吸引足够的注意。现在N年后大家都累觉不爱了,也就只有大厂烧得起钱砸得起推广费用。 |
13 yangqi 2014-07-29 21:46:07 +08:00 这个和营销推广还有定价策略也很有关系, 不是说只要是好产品就一定能大卖的. |
14 aerolqr 2014-07-29 22:12:22 +08:00 倒是很想看看 reeder 的收入情况。 |
15 Ricepig 2014-07-30 01:18:48 +08:00 靠1.99,0.99还要分给苹果一大部分的app赚钱,真是too simple, sometimes naive。 还是要靠内购,内购,内购! 最好还是手游。 |
16 1ychee 2014-07-30 10:35:52 +08:00 嗯,刚刚去看了 Linkedin,Sublime Text 的团队现在就两个人了。 |
17 1ychee 2014-07-30 11:03:21 +08:00 @skywalker 大多数人购买 ST 主要是为了感谢开发商提供如此优秀的软件。但显然,ST 的高价把这种飘渺即逝的支持冲动火苗给扑灭了。。。 |
18 SoloCompany 2014-07-30 11:34:22 +08:00 为什么没有人提 DASH?还有 TweetBot? |
19 kinghenry OP @SoloCompany 那1%能说明多大问题? 我从自己买app(ios+mac)的经验来看,我差不多完全不玩游戏,只在游戏app花过的钱不多。但在效率、工具应用上花了不少钱,但我算是非常注重质量的,都会研究过才会买,买app很多虽然最后用的不多或者完全不用,但质量都还是上乘的。 如果我支持过的这些app开发者,相当大部分都要饿死了,那说明app开发生态对非游戏的独立开发者已经变得非常不友好了。 至于内购,我只想说,fuck,我最反感的就是内购,几乎从不在内购上花钱。 |
20 1ychee 2014-07-30 14:20:51 +08:00 @SoloCompany Dash 现在活的非常好。LYcHEE 本人是 Dash 在华地区代理,在淘宝销售授权。 |