[招聘] 游戏 UI 设计(短期兼职)
项目简介
有一个小游戏项目需要一位游戏 UI 设计师,负责界面视觉设计和素材产出。周期短、工作量轻、时间灵活,适合想接短单的同学。配合顺畅可转长期合作。
工作内容
游戏界面 UI 设计:主菜单、弹窗、背包、设置、HUD 等界面的视觉稿
设计 UI 元素:图标、按钮、面板、边框、进度条等,保持整体风格统一
按规范切图导出素材(透明 PNG 、九宫拉伸、图集),交付给程序使用
与策划 / 程序对接,根据需求和反馈迭代修改
加分项(优先考虑)
会做简单的游戏动画(帧动画、Spine / DragonBones 出动效)
能做基础特效(UI 转场、按钮反馈、粒子等)
熟悉 Cocos 引擎的素材规范(切图尺寸、命名、图集打包)
时间与周期
短期兼职,整体周期 1 个月以内
每天工作量不超过 3 小时,时间自由安排
合作愉快可长期合作
薪资
1500 U,按项目进度分阶段结算
要求
有游戏 UI 设计经验,熟练 Figma / PS 等设计工具
有美感,能独立完成从设计到切图交付
沟通及时,能按节点交付
有作品集 / 案例(必看)
联系方式
请将作品集和简单的个人介绍发送至: bGFzdGxpZ2h0bGFiQGdtYWlsLmNvbQ==
邮件标题建议注明:游戏 UI 设计兼职 + 你的名字
项目简介
有一个小游戏项目需要一位游戏 UI 设计师,负责界面视觉设计和素材产出。周期短、工作量轻、时间灵活,适合想接短单的同学。配合顺畅可转长期合作。
工作内容
游戏界面 UI 设计:主菜单、弹窗、背包、设置、HUD 等界面的视觉稿
设计 UI 元素:图标、按钮、面板、边框、进度条等,保持整体风格统一
按规范切图导出素材(透明 PNG 、九宫拉伸、图集),交付给程序使用
与策划 / 程序对接,根据需求和反馈迭代修改
加分项(优先考虑)
会做简单的游戏动画(帧动画、Spine / DragonBones 出动效)
能做基础特效(UI 转场、按钮反馈、粒子等)
熟悉 Cocos 引擎的素材规范(切图尺寸、命名、图集打包)
时间与周期
短期兼职,整体周期 1 个月以内
每天工作量不超过 3 小时,时间自由安排
合作愉快可长期合作
薪资
1500 U,按项目进度分阶段结算
要求
有游戏 UI 设计经验,熟练 Figma / PS 等设计工具
有美感,能独立完成从设计到切图交付
沟通及时,能按节点交付
有作品集 / 案例(必看)
联系方式
请将作品集和简单的个人介绍发送至: bGFzdGxpZ2h0bGFiQGdtYWlsLmNvbQ==
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