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比如我要做一个象棋的游戏,然后有一群用户,我要给他们两两配对成为对手,这一局的胜利者之间再进行配对,直到出现冠军,我要怎么设计或者使用什么算法?
4 条回复 2014-07-02 17:11:25 +08:00  | | 1 akira 2014 年 7 月 2 日 参考暴雪的匹配算法 |
 | | 2 plucury 2014 年 7 月 2 日 把每一局的输家标记出来,不进行匹配就行了? |
 | | 3 canesten 2014 年 7 月 2 日 单败淘汰赛还用算法么? 你想要的是赛制还是算法? ELO了解么? |
 | | 4 Kabie 2014 年 7 月 2 日 这不就是普通的瑞士轮。。。 |