
1 liteneo 2014 年 6 月 14 日 感觉更像水波。。。 |
3 dongbeta 2014 年 6 月 14 日 振幅不变化好生硬,如果可以监测鼠标点击模拟声音输入的强度来调整振幅的话,就太好了。 |
5 ChiangDi 2014 年 6 月 14 日 优雅,艺术 |
6 RIcter 2014 年 6 月 14 日 好!!!! 求放到github 0w0 |
8 liaa OP |
10 zhujinliang 2014 年 6 月 14 日 挺不错,赞一个 同用到数学公式时深深的挫败感 |
14 Dzinlife 2014 年 6 月 14 日 |
17 cnallenzhao 2014 年 6 月 15 日 背景音很好听,求一发。。 |
18 GPU 2014 年 6 月 15 日 Chrome 35 稳定版 , 加载5分钟反应呢? |
21 Exin 2014 年 6 月 15 日 求BGM |
22 liaa OP @cnallenzhao @Vindia @Exin http://blog.kidliaa.com/demo/siri%20wave/sound.mp3 @Dzinlife 是的,也发现这个问题. 接下来要弄这个(其实现在还不知道怎么弄). |
23 Dzinlife 2014 年 6 月 15 日 |
24 liaa OP @Dzinlife 使用之后效果真的很明显,谢谢指点. 让我想到了这句话: Math is hard, use computer. Computer is hard, use Math. 另外希望能指点一下应该如何系统的来学习这些东西.上网搜了Interactive Design之类的,也没能看到一些好的答案. |
25 Dzinlife 2014 年 6 月 16 日 @liaa 这类东西似乎是 processing 拥有最多的教学资源。D3.js 和 paper.js 官网的showcase里不少大牛的blog也不错。还有就是 codepen.com。 |
26 vagrancy 2015 年 1 月 16 日 这个波形的算法,在音乐比较激烈的情况,由于波形衰减速度过慢,导致整个波形一直维持在一个水平上看不出变化,哪个参数能够加快衰减速度呢。 |