
1 kepenj 2 天前 1. 游戏行业没有一个所谓的统一“框架”,所谓“框架”更多的是根据你项目需求搭建起来的,甚至可以是一个游戏一套“框架”,以前开发过一套 qipai ,客户端 unity ,后段是 java 自写的。有些线上在跑的 qipai 甚至是纯 php 开发的。 2. Github 、爱给网、taobao...完整的免费项目你就不要想了,很多即便你能要到,搭建环境和调试都够你喝一壶。 3/4.大模型方向的爱莫能助。 |
3 skallz 1 天前 游戏和 web 开发完完全全是两个行业,不要拿 web 开发那一套套用过来,建议抛弃之前的前后端开发思维,去从 0 到 1 学习一个游戏引擎,学会做个 demo ,从 unity 开始就行。 你现在很明显连游戏开发内容是什么都不知道,连走都不会就想着跑了,这是大忌。。。 |
4 skallz 1 天前 另外游戏开发前期建议用无代码或低代码的方式,去实现你想要做的东西,有一个大致框架跑通了你的想法之后,再去用代码去实现内容,而不是一上来就开始写代码,那样很容易出现没有地基 |
5 nakun233 1 天前 只是写卡牌的话 web 也行 |
6 xomix 1 天前 https://github.com/eeg1412/wikimoeCardByNodeJS https://github.com/xieisabug/card-game https://github.com/hhmy27/UnityGame-CardWar 真的是上网容易了什么人都来了,你们哪怕中文关键词搜索第一页都有这么多项目,你们还是张嘴就来没有。 u3d cocos2d 那么多引擎,也是张嘴就没有引擎。 反正主打一个我只要开口我就是牛 |