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cheny233
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想请教各位:独立开发时,怎么跨过“万事开头难”这道坎?

  •  
  •   cheny233 9 天前 1775 次点击

    想请教各位彦祖:独立开发时,怎么跨过“万事开头难”这道坎?

    最近一直想做点自己的小项目,但总是卡在“开不了头”这一步。 想听听大家都是怎么克服这段心理挣扎的。 我现在的状态大概是这样

    1. 怕自己做不下去

      一想到可能会被各种技术问题卡死,没人讨论、没人救,心里就怂了。

    2. 怕产品没人用

      想法很多,但又担心做出来没人理我,白折腾几个月,最后石沉大海。

    3. 怕踩坑违法

      有时候想到版权、政策、隐私这些东西,就觉得一不小心可能被封号下架,还要担心法律风险。

    4. 怕高估自己

      又怕哪天真有人用了,结果服务扛不住、bug 满天飞、没精力维护,对不起用户。

    总之就是各种怕,想做又不敢做。

    各位有独立开发经验的朋友,都是怎么迈出第一步的?

    有没有什么经验或建议能帮我破个局?

    29 条回复    2025-10-30 16:41:11 +08:00
    kzfile
        1
    kzfile  
       9 天前
    让 ai 迈出第一步
    fov6363
        2
    fov6363  
       9 天前
    改变心态,做项目不是为了创造价值,只是为了证明我自己能做到。

    每周投入两天,每天投入 1 小时去做任务,不要求达到什么里程碑,只是按计划去完成功能,只要投入了时间,就暗示自己完成了 -> 我就是这样骗自己的,所以现在上线了两个站,0 流量,因为没做推广、SEO ,只是增加了 Vibe coding ,上站的经验而已。没做推广也是觉得项目对用户没啥价值,没有走出推广这一步,只走到发布这一步。
    asche910
        3
    asche910  
       9 天前
    这个都跨不过去,那就老老实实躺平挺好的。
    jackyccc
        4
    jackyccc  
       9 天前
    动起来最重要,每个项目都不可能一道坎都没有,遇到了再去考虑问题的解法和变通方案,不然永远动不起来。
    独立项目能抓住某一个痛点,能解决它是最重要的,盈利,亏本,没有用户这些都不是一开始要考虑的事情,毕竟独立项目亏也最多亏了自己一点时间罢了。加油
    yuebuqun
        5
    yuebuqun  
       9 天前
    抱着先做个垃圾出来作为开头。而不是以做完美产品作为开头
    37Y37
        6
    37Y37  
       9 天前
    Public ,一开始就把产品发到社区里,听取用户反馈,跟用户在一起,很有意思,我的例子 https://img.ops-coffee.com/ 先发了个很简陋自用的小版本,然后发了个帖子,无意间得到了很多用户的反馈,根据反馈来完善产品,越做越有劲
    MindMindMax
        7
    MindMindMax  
       9 天前   1
    2333 类似问题: [想找对象,但总是卡在不敢开口讲话这一步]
    MozzieW
        8
    MozzieW  
       9 天前
    建立好清醒的认知很重要,万事开头难


    然后中间难


    然后后面难


    认真脸:定目标,做计划,细分任务,逐个执行。
    你可以看书(微习惯、番茄工作法、原则(提到五步工作法)核心逻辑都是这样。
    bbbblue
        9
    bbbblue  
       9 天前
    先上线吧 上线都没上 想这些没用
    cz5424
        10
    cz5424  
       9 天前
    我卡在不知道做啥产品。这才是开头难吧
    happytaoer
        11
    happytaoer  
       9 天前
    这是我做的第八个渣渣项目,对标 google mymaps 。。。

    我的建议是想到 30%就可以开始干了,至于成不成功不要太在意。。。

    https://trailnote.co/shared/03f0f481c8da27c5d45328ffbf740a7d
    sillydaddy
        12
    sillydaddy  
       9 天前
    我的风格是谋定而后动。这是我准备走的自由职业: /t/1122779

    但是,最近遇到了两个危机,1 是做自媒体如何面对选题枯竭的风险? 2 是科普向的自媒体,除了一些奇怪的知识,到底能给用户带来什么价值?

    尽管我已经完成了一个科普的文稿脚本和动画脚本,但如果不解决这两个危机,我是没办法骗自己继续做下去的。
    所以,这几天我静下心来,仔细思考了这 2 个问题,差不多花了 5 个小时吧,解决了这 2 个危机。具体就不贴出来了,除非 OP 你确实感兴趣。

    我的意思是,“谋定而动”不是说把所有事巨细无遗的都想清楚,那是不可能的,总有不确定性。“谋定”更多的是像“尽人事知天命”里面“尽人事”的意思把能预见的东西做个心理预案。

    你说“怕产品没人用”,对应到我做自媒体,可能就是“怕视频做出来没人看”。但是我非常自信自己做的视频的质量,所以不会有这个顾虑。如果你连自己对自己的产品都没有自信,那到底是为什么?为什么没有自信?是你自己觉得产品太没有特色了,还是太小众没有市场?这些东西都是你可以提前考虑好的,不用非等到做完了才拍脑袋,哎呀,我的产品太小众了。如果我的视频没人看,我第一怀疑的不是我的视频质量,而是我的营销水平,如果真出现了,到时候再想办法,因为现在想了也没用。而我面对「选题枯竭」这个可以预见的危机,也要提前做好准备,因为我预见到了它,所以必须想清楚,解除后顾之忧。
    Julaoshi
        13
    Julaoshi  
       9 天前
    先验证需求,再写产品文档,然后技术选型,最后开始开发。

    产品文档和技术选型过程中用不同 AI 进行核验。

    架构设计、数据结构在技术选型阶段构思好,别边写边改。

    4 个问题都是伪问题:

    1.日拱一卒;遇到问题问各个 AI ,问题逐个解决。

    2.没有人用当练技术了。

    3.答案就在谜面上,自己原创;开发前咨询专业人士或者 AI ;本地应用,不收集用户数据,不用第三方 SDK 。

    4.想多了。预想没有人会用;或预想自己就是用户。不推广,口口传播的话,一个好产品可能要一年多才慢慢起量。
    sugars
        14
    sugars  
    PRO
       9 天前
    要勇于尝试
    icyalala
        15
    icyalala  
       9 天前
    万事开头难、然后中间难,最后结尾难

    用乔布斯的话来说:如果你要创立一项新事物,你必须充满热情,因为这真的很难。如果你没有热情的话,你肯定会放弃,因为这真的很难。
    dsb2468
        16
    dsb2468  
       9 天前
    gpt 能帮你干 90%
    cheny233
        17
    cheny233  
    OP
       9 天前
    @kzfile ai 帮我迈出了很多步了,我还没迈出去
    @fov6363 wow 是个很不错的注意!
    @37Y37 @yuebuqun 感谢大佬 准备不管三七二十一,先搞个 demo 版本上线!!!!
    @jackyccc 收到收到 感谢大佬
    huifer
        18
    huifer  
       9 天前
    我做了 30 个 iOS APP ,步骤如下
    1. AI 挖掘需求
    1. AI 开发 APP
    1. AI 结合人工测试
    1. AI 生成上架文案
    1. 人工上架(我的 APP 必须付费下载,最低盈利 0.99 刀)

    循环往复,我现在还有 400 个 APP 没做完

    我的成本 99$ +GLM PRO 一年 再无其他 AI 费用, 也没有服务器费用。

    目前情况 150$ 盈利 另外我所有的 APP 都不做推广,0 推广。后续会开始推广。
    cheny233
        19
    cheny233  
    OP
       9 天前
    @happytaoer 项目看起来很不错啊!学习学习大佬的心态
    @sillydaddy 感谢,orz 从大佬的回复中学到了很多
    @dsb2468 我就怕 gpt 解决不掉的那 10%呀
    @Julaoshi @sugars @icyalala 收到 !!!
    lanhiy
        20
    lanhiy  
       9 天前
    我的建议是不要做独立开发 如果有人拿你做的东西去做了违法的事情 你也要有责任 至少算一个帮信罪 身边有朋友已经因为类似的事换行了
    back0893
        21
    back0893  
       9 天前
    当然是
    万事开头难
    然后中间难
    然后后面难
    oisadfo
        22
    oisadfo  
       9 天前
    @asche910 牛头不对马嘴,别人请教问题,你让别人去躺平
    liushengxian1230
        23
    liushengxian1230  
       9 天前
    有个忘了叫啥的游戏大佬说的来着,你做的前十个游戏都是垃圾,所以抓紧把这十个做完。。。
    YanSeven
        24
    YanSeven  
       9 天前
    如果以前这个可能需要 10 分勇气,但是现在,你只需要 5 分勇气+买个高级点的 AI 助手。虽然目前的 AI 看好和不看好估计三七开。但是,AI 对于码农来说,还是改变了不少的东西。
    raycake
        25
    raycake  
       9 天前
    @oisadfo 他有发帖的时间,不如直接先开发
    qq1234
        26
    qq1234  
       9 天前
    一下
    WispZhan
        27
    WispZhan  
       9 天前
    MVP 什么都不要想,摒弃杂念,先弄出来再说。 如果这个都做不到,建议还是老老实实打工算了。
    amon
        28
    amon  
       9 天前
    所以前两年独立开发圈最流行的一句话是:

    先做个垃圾出来!
    PrinceofInj
        29
    PrinceofInj  
       9 天前
    之前看到一个做法:先把目标定的低低的,比如先把界面做出来就行了,其他先不管。
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