![]() | 1 zhangfeiwudi 226 天前 我感觉可以试试,毕竟扩大池子嘛 对了方便问下什么平台吗 文字游戏用的 cocos ? |
![]() | 2 coderluan 226 天前 会不会和这些无关,就是单纯的你游戏里的文字错误太多,就像这个帖子一样: “但是我的收入在他 4 、5 份之一的情况下,却是比他多.” 这啥呀? |
![]() | 3 darkway OP @zhangfeiwudi qq 智能体 我做的叫 一念成仙 同行叫 小小 |
![]() | 5 zhangfeiwudi 226 天前 |
![]() | 6 darkway OP @zhangfeiwudi 用的豆包,本体是文字游戏,然后在文字游戏基础上做了一些 ai 生成的结合. 地图,装备,怪物,剧情,这些都是 ai 生成的,生成成 json 然后缓存起来,然后作为大模型的上下文丢给模型生成. |
![]() | 7 zhangfeiwudi 226 天前 @darkway #6 哇 很感兴趣 哥们能加个联系方式吗 Z3d5eTEyMw== |
![]() | 8 darkway OP 然后,从入场的速度来说,我比他慢了一年, 我开始的时候,他 80 万用户,我 0, 现在我做了半年了,我 30 万用户,他 150 万用户, 能看得出他在我来以后还是增长了 70 万的,我现在增长是有些乏力了,增不动了, 他也基本去覆盖了,我能覆盖的那部份,再加上他的游戏是比较自由,也没那么多的氪金点(对营收是坏事但对玩家来说是好事) 我的情况应该是不太乐观的,就被稳稳地压着,我这边比他的玩法和功能多很多,品质是高很多的. 但就是出不去,也比不过他提前入场自带的用户粘性.基本上玩过一阵子他的也很难再切换到其他类似的同类上. 我也不是想要去把它竞争掉,只是在思考我的产品在这种情况下,如何去破局去继续增长. |
![]() | 9 darkway OP 让 deepseek 分析过,它觉得我的方式也好,但要灵活的放一些路子出去,也不能走的太死. |
10 weijinda007 226 天前 什么游戏,我也想玩一玩 |
![]() | 11 uqf0663 226 天前 你能不能再开一个新的号,这个新的号按照他的方式来?也就是说你两种模式都有号。 |
![]() | 13 darkway OP @weijinda007 一个文字游戏,QQ 顶栏搜索,一念成仙,点击机器人分栏 它可以 ai 聊天,同时有一个“修仙”文字玩法. |
![]() | 14 uqf0663 226 天前 看起来是一个相对小众的赛道(至少我是第一次知道 QQ 里面还有这种游戏玩法),我想知道用户是哪里来的,也就是说大部分是自己发现的还是得通过什么方式推广得到?有没有可能多搞几个号在原有的基础上做些小调整直接上?(也就是类似于换皮游戏的做法) |
15 xiaopapa 226 天前 试玩了一下,完全玩不明白啊,感觉就是在和 ai 聊天,应该是我打开方式不对 |