1 galenjiang 292 天前 前端 vs 数字人 比前端和安卓,apple 开发的区别还大。 真要干的话,先看一下 ue,学一下 c++ |
![]() | 2 kepenj 292 天前 结论:建议润~ VR 场景漫游和数字人,unity 和 ue 也有现成项目,google 一下都能找到案例,拼吧拼吧能揉成一个项目。 不花钱的话我比较好奇的是场景大模型以及导出的 WebGL 优化怎么弄。 综上就是上述结论。 |
3 luaex 292 天前 扫码出来的这个不是 3D 的吧 |
![]() | 5 donaldturinglee 292 天前 不花钱你就慢慢弄,周期按年算 |
6 skallz 292 天前 ![]() 建议买,不买的话,就润,这个已经不是一个新手能完成的了,或者说服老板这个项目成本有多高,工期有多长,让其知难而退 |
![]() | 7 YJi 292 天前 一个人搞不出来的,链路太长了。建议买现成的服务。 (并且还要是 VR 的.. |
8 yuanran 292 天前 很难,要学 3d ,要结合 vr ,还有优化 |
9 ghm86mail 292 天前 threejs, Verge3D 了解一下 |
![]() | 10 simo 292 天前 就老板不愿意花钱这一条,只要你老板坚持做这个事儿(你的任务是多劝劝他,务必要坚持!),你的工作至少能稳定干 3 年。 |
![]() | 12 givenge 292 天前 three.js |
13 Xbathy 292 天前 threejs babylonjs |
14 Xbathy 292 天前 webxr |
![]() | 15 sobev 292 天前 这个还要对口型的吗 |
16 linshuizhaoying 292 天前 直接说不会 |
![]() | 17 liujiantao 292 天前 我们公司做过一个类似的项目,VR+3D 仿真+APP/WEB/终端,数字人没做,光这个委外周期都按年算了 |
![]() | 18 027creed 291 天前 demo 很多,但是做好很难 |
19 famon OP @JoshuaEstell 目前就是你说的这样 ![]() |
![]() | 22 james2013 291 天前 via Android 找几种方案让老板选: 比如方案 1 时间短,费用高,比如使用现成的 sdk ; 方案 2 时间长,费用低 实在不行,放宽心,到时候即使出现最坏情况,没有做出来,老板要求转岗,自己可以要求不转,到时候被开拿赔偿走人 |
![]() | 23 IvanLi127 291 天前 半年不到一个人做出来似乎不太可能嘞,除非是那种 ppt 概念版。建模也是你上吗? |
![]() | 24 Biem 291 天前 可能是老板学到的一个裁人小妙招。骑驴找马吧。 |
![]() | 25 hxm0070 291 天前 楼上说 three.js 的别闹,现在 3D 写实的数字人上 web 端的,用的都是云游戏的架构方案,也就是云端独显渲染+视频流的技术架构,你要是一个人想搞,webRTC 全栈+UE/Unity ,不建议一个人搞,数字人是需要搞形象和动画的,不只是技术侧。 web 端渲染 3D 只会上一些低模的应用,比如 Q 版的、风格化的形象,不会上写实。这个技术方面用的大部分都是 three.js 为基础的第三方架构/平台了。 还有就是楼主发的二维码,这个最近两年比较火的 2D 数字人,比 3D 的成本低太多了。其实是用 AI 训练后的音频驱动口型,配合预先录制好的通用的姿势,进行自动化的互动式视频播放。 |
![]() | 26 HaibaraDP 291 天前 unity + 云游戏 + pico ,unity 里可以播视频 |
![]() | 29 crac 291 天前 诚恳的建议就是“RUN!!!” ,这种领导你也敢碰? 就像我去年接洽一个客户 要全套淘宝+阿里妈妈+支付宝的功能,最后一问 20 万预算~ |
![]() | 30 TimPeake 291 天前 |
31 luaex 291 天前 刚刚我在论坛里也发了一个 2d 交互式数字人,可以看一下 t/1099781 3d 的数字人现在用的比较多的是 UE 的 Metahuman ,或者自己建模实现口型和表情的 blendshape |
32 ynxh 291 天前 打开招聘软件,把做这个岗位的薪资截图给他看看。懂了吗,你要做这个东西,得请这种人,你看看你给我开多少钱? |
![]() | 35 llsquaer 291 天前 直接说多少钱,找高手来。别问 问就是起步一年工期 |
![]() | 36 opeth 291 天前 VR 和 3D 数字人两个东西都是得按年来算开发周期的,你还只有一个人…… |
![]() | 37 lucybenz 291 天前 数字人+VR 咋玩,ue 做个数字人,然后打包个 vr 戴着眼镜玩? 听起来更像是个 AR 项目,AR 场景中放个数字人,然后和他互动 虽然感觉你不可能 还是描述一条技术路线, UE 、Metahuman 、Ollama + MaxKb 、TTS 、STT 、Audio2Face |
38 luaex 291 天前 ![]() @lucybenz 景区的数字人解说一般只是使用大屏吧。要弄 VR 、AR 技术上都能搞。 去年我把我爸扫描做了个 Metahuman 放游戏场景里,跑跑跳跳,甚至打怪,对口型说话,然后录屏发家族群里笑死了 |
39 famon OP @lucybenz https://jpjs.geeker.com.cn/dist/index.html#/ 不知道这里的 VR 是不是能解你疑惑,就是要做线上的类似讲解 |
40 luaex 291 天前 @famon 这几个 VR 看起来是使用 360 全景镜头,不是双目 VR ,那用 360 全景镜头录好视频之后,找个全景视频播放器播放就行。那个网页里面的都不需要 3D 建模也不需要数字人,就是真人解说录像。 全景视频播放器类似这个 https://github.com/lymanzhao/PanoPlayer |
![]() | 44 a33291 291 天前 @hxm0070 #28 就是键盘鼠标或者其他输入设备的输入处理 其实还有类似的需求,比如在一个高性能电脑上跑模拟(充分利用 u3d 或 ue 等技术),同时在 web 上提供人机交互入口,而不是当前直接在 web 侧实现(性能等受限) |
![]() | 46 lucybenz 291 天前 你还是提桶跑路吧,浏览器下实现数字人和地形且满足文旅要求的话,我理解只能云渲染,无论是算力还是技术栈离了钱都寸步难行 |
![]() | 47 hxm0070 291 天前 @a33291 #44 你说的这个就是云游戏的方案,渲染在远程作为服务端,用户端就是个 web ,RTC 音视频传输,互动操作可以走 RTC 也可以 socket 到服务端,一些不太重要的 UI 元素也可以是在 web 页面上的走 tcp 或者 http |
48 blackmirror 291 天前 感觉是前两三年的项目了,现在这风头已经过了吧 |