package main import "fmt" type A struct { animal Animal } type Animal struct { Name string } func (a Animal) Move() { fmt.Printf("%s is moving\n", a.Name) } // 现在我想扩展一下 animal 的 Move 方法 type Dog struct { Animal // 嵌入结构体 Breed string } func (d Dog) Move() { fmt.Printf("Dog is Move") } func main() { dog := Dog{ Animal: Animal{Name: "Buddy"}, Breed: "Golden Retriever", } // 报错 a.animal = dog } 实际工作中还是有这样的场景的,某个 class/struct 里面引用了一个外部的 class/struct 。我想对他调用的某个函数进行扩展一下,Java 里面,我只要继承这个外部的类,然后 override 一下我需要改写的方法,然后再改写一下赋值语句就可以。但是 golang 中好像不行,必须把类型也改了才能赋值。
当然了,如果这个变量类型是个 interface 的话,倒是可以的,但是现实情况中遇到的就是个 struct 。
