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LTIT86
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玩了一段时间《鸣潮》后,我突然理解了为啥 iPhone 不上均热板

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  •   LTIT86 2024-06-07 19:04:23 +08:00 13808 次点击
    这是一个创建于 498 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    双持苹果 13 和小米 14 玩《鸣潮》一周多后,发现手机散热也不是越强游戏体验就越好。

    在开同样的画质和帧数限制下,两台手机的发热表现,不,因该说发热行为不同:

    小米 14 在开始游戏两三分钟后就能通过手掌感觉到发热了,在游戏十多分钟后本人已经感觉手机热到影响握持了,但是此时的游戏依旧能流畅运行; 苹果 13 的表现则是在游戏开始的十多分钟里没有感觉到机身升温迅速,直到游戏开始卡顿时机身开始变得烫手;

    两者一次游戏的时间相差并不大,小米 14 是机身热到必须放下,苹果 13 是游戏帧数不稳定也需要休息。

    总结:苹果不上均热板很大的可能是认为手机这种设备并不需要长时间的高性能释放,亦或者说手持设备并不适合长时间的高性能释放。

    第 1 条附言    2024-06-08 11:09:44 +08:00
    这段话在完成时,我就能感觉到是非常自适应的发言。我修改过,但是思考过后我还把这个版本发了出来。因为我想试试大家的关注点在哪里,在看到这样一段描述时的反应是 洗白苹果 还是 手机发热的取舍。

    我手里有 4 台手机在使用,红米 K50U 、一加 11 、苹果 13 、小米 14 ,我不是果粉,也没想过要洗白谁,如果误导到大家还请见谅。
    第 2 条附言    2024-06-08 18:32:46 +08:00
    这个帖子发出来也有一天了,虽然讨论的内容和我想的偏差有点大,当然这是我选题的锅。但是讨论并非没有意义,可以看得出来大家对苹果的怨念很大,这是当然的,苹果是一家令人敬佩的公司,但不是一家令人喜爱的公司。

    我想要讨论的是面对芯片性能不断提高而带来的发热增加,作为手机这种手持设备该如何应对,在不同场景下又有怎样的巧思来克服障碍。

    好了,到这里我尽力回复了大家的异议,这个过程比我想象的还要费精力,我的讨论到此为止。最后嘛,祝大家吐槽得开心,发言得尽兴,还有端午安康。

    PS: 我还是挺想念 WP 的。
    PS: 对游戏有意思的朋友可以来一起玩,虽然我玩的是港服,哈哈。
    82 条回复    2024-06-15 23:12:06 +08:00
    DIMOJANG
        1
    DIMOJANG  
       2024-06-07 19:13:46 +08:00   3
    手持 12mini 的表示插着充电宝的时候在太阳底下开相机,机身没有任何一个原子是不烫手的
    LTIT86
        2
    LTIT86  
    OP
       2024-06-07 19:18:14 +08:00   1
    @DIMOJANG 苹果在充电的时候确实很烫,尤其是前 70%的时候
    LTIT86
        3
    LTIT86  
    OP
       2024-06-07 19:20:37 +08:00   1
    影响 iPhone 游戏体验最大的不是散热而是内存容量,苹果 13 的 4G 内存很容易把游戏在后台杀了
    gzlock
        4
    gzlock  
       2024-06-07 19:30:45 +08:00
    难道不是双层主板的布局问题吗,均热板也只能放夹心那一层
    icestraw
        5
    icestraw  
       2024-06-07 19:34:24 +08:00   11
    对调苹果 13 和小米 14 的品牌,你的观点将完全不同,马上就会变成:

    苹果:考虑的真全面啊,为了散热居然连均热板都上了
    小米:垃圾,连玩游戏都卡,就是舍不得在散热上堆料

    本质上属于先有结论再有原因,属于无意间信仰为设备加了分
    LTIT86
        6
    LTIT86  
    OP
       2024-06-07 19:52:58 +08:00
    @icestraw 您说的都对,这只是我的个人观点,仅供参考,毕竟每个人的使用场景都不同
    dilidilid
        7
    dilidilid  
       2024-06-07 20:36:39 +08:00
    你说的有一点是对的,苹果在产品设计的时候根本不考虑长时间游玩大型手游
    geeksammao
        8
    geeksammao  
       2024-06-07 20:49:23 +08:00 via iPhone
    苹果给星穹铁道发了最佳游戏奖,怎么会不认为手机需要拥有长时间高性能释放,难道嫌游戏赚钱太容易? 16 系列非常有可能改良散热,iPad 都开始加了
    LTIT86
        9
    LTIT86  
    OP
       2024-06-07 21:02:59 +08:00
    被动散热的设备本身就不具备很强的性能释放能力,手机加装均热板是为更快的将热量导出到外壳,真正负责散热的还得是与外壳接触的介质。
    LTIT86
        10
    LTIT86  
    OP
       2024-06-07 21:11:14 +08:00
    @geeksammao 加强散热肯定是好事,谁不希望自己的设备更强大。但是这是握在手里的设备,外壳频繁高温并不利于使用体验。
    x86
        11
    x86  
       2024-06-07 21:33:34 +08:00 via iPhone
    @icestraw 自适应群体是这样的
    LTIT86
        12
    LTIT86  
    OP
       2024-06-07 21:59:44 +08:00
    @x86 这段文字确实像是“自适应”发言,但是想要表达是手机在发热和散热方面的权衡。我知道这有悖于主流观点,但是这就是我的主观体验下带来的疑问和理解。
    SkywalkerJi
        13
    SkywalkerJi  
       2024-06-07 22:02:49 +08:00 via Android
    Apple 去年发布会上吹的 iPhone 玩 3a 又咋么解释。3a 基本都是 20 小时流程。
    5n65MLXs6OLPCWOF
        14
    5n65MLXs6OLPCWOF  
       2024-06-07 22:13:03 +08:00
    最近 李楠或 kkk 做了一个自家的充电头,然后也说了 UP 同样的观点,视频如下

    https://www.bilibili.com/video/BV1zy411h7xD

    简单概括,现在的小充电头有 2 个 du:1 堵住内部热量保证外壳清凉 2 赌你不会长时间用
    LTIT86
        15
    LTIT86  
    OP
       2024-06-07 22:33:49 +08:00
    @SkywalkerJi 能玩不代表能爽完,而且要玩 3a 大概率要外接手柄,在这种场景下手便远离了热源。
    feikaras
        16
    feikaras  
       2024-06-07 22:36:08 +08:00   2
    @SkywalkerJi 游戏买都买了还能花时间去玩?第三个赌,赌你不会玩。
    LTIT86
        17
    LTIT86  
    OP
       2024-06-07 22:40:22 +08:00
    @SkywalkerJi 也就是通过外挂设备赋予本来手机功能面上的拓展,像现在的扇热背夹,伸缩式手柄都是为此而生。
    LTIT86
        18
    LTIT86  
    OP
       2024-06-07 22:53:46 +08:00
    这些 3a 和 大型手游 都有 PC 版本,看米哈游的游戏发行策略不难发现,它们都是多平台同步的。现阶段手机玩大型游戏更多的充当一个入口点的作用,通过它来拉高用户粘性,很多中重度玩家为了更好的体验还是会去玩 PC 版的。
    KevinDo2
        19
    KevinDo2  
       2024-06-07 22:55:19 +08:00
    我 15plus 玩这个,现在开最低画质 30hz ,能撑挺久温热的。只能说手机版就稍微做下日常吧,我都用电脑玩鸣潮的。
    kawaiidora
        20
    kawaiidora  
       2024-06-08 00:33:22 +08:00 via Android   2
    hendry
        21
    hendry  
       2024-06-08 01:05:45 +08:00 via Android
    @LTIT86 手机充电时戴手机壳和不带手机壳时发热是有区别的,带了手机壳更热一些。同样玩游戏时,也有区别。
    OP 测试时都是不带手机壳测试的吗。
    disorientatefree
        22
    disorientatefree  
       2024-06-08 01:17:04 +08:00
    现在的手机玩游戏都是必须戴手机壳的,不然都会烫手

    戴上壳之后上不上均热板并没什么区别
    maolon
        23
    maolon  
       2024-06-08 02:49:52 +08:00 via Android
    iphone 是这样的,玩家还要考虑温度高不高要不要继续玩,而 iphone 只需要把帧数降下去就行了
    Solael
        24
    Solael  
       2024-06-08 05:56:09 +08:00
    因为 iPhone 是全球化的顶流产品,欧美主流用户根本不怎么玩大型游戏,它更不会放下身段去跟主要在国内卖的国产机比什么散热充电这些东西。库克的目标只能是牢牢占着最高端市场,如果哪天苹果去卷这些不重要的东西那肯定是利润下降伤到大股东们的分红,真到那时候苹果也该 gg 了。
    SenLief
        25
    SenLief  
       2024-06-08 08:55:18 +08:00   1
    iphone 高端用户不玩游戏。
    liaojl
        26
    liaojl  
       2024-06-08 09:26:21 +08:00 via iPhone
    苹果散热就是不行,别找那么多理由了,又不是只有玩游戏才需要散热,光充电都烫手,android 千元机都比不过。
    LTIT86
        27
    LTIT86  
    OP
       2024-06-08 09:38:59 +08:00
    @liaojl 苹果散热确实不行,这是不争的事实。而我讨论的是散热和发热的关系,这是厂商与用户的取舍没有高低上下之分。我不是要洗白说苹果散热其实不是不行,而是我理解了一些散热背后的取舍而已。我之所以会买小米 14 来用就是为了更好的游戏体验,但是事实并没有达到我理想中的预期。但是我还是会拿小米 14 当我的游戏主力机,因为它内存大,存储也大。
    LeonParker
        28
    LeonParker  
       2024-06-08 09:59:54 +08:00   1
    FightPig
        29
    FightPig  
       2024-06-08 10:21:18 +08:00
    此处应该有一张“男孩子真的是会自己骗自己的”的 gif
    Justin13
        30
    Justin13  
       2024-06-08 10:43:03 +08:00 via Android
    自适应果粉是这样的
    散热垃圾有人舔?还没有高下
    垃圾就是垃圾
    LTIT86
        31
    LTIT86  
    OP
       2024-06-08 10:46:09 +08:00
    @FightPig 这个确实是真理!
    LTIT86
        32
    LTIT86  
    OP
       2024-06-08 10:50:59 +08:00
    @Justin13 大部分时候只是需要一个理由来化解心中的一个疙瘩而已,观点是个人的,风向是大众的,体会也是个人的,文字难以把自身的感悟传达出来。还是那个道理屁股决定思维,立场决定行为。
    Y25tIGxpdmlk
        33
    Y25tIGxpdmlk  
       2024-06-08 11:13:28 +08:00
    @DIMOJANG #1 我记得前面几个版本的苹果,app store 点全部更新,一次更新十几个 APP 的时候,整个手机就会急剧升温。现在好像没这个问题了
    Y25tIGxpdmlk
        34
    Y25tIGxpdmlk  
       2024-06-08 11:16:51 +08:00
    @Solael #24 对的对的,欧美用户一般日常都是看书,我们国人就知道玩游戏,看看,这就是差距。哎,我的狗头表情呢,哦在这
    felixcode
        35
    felixcode  
       2024-06-08 11:17:01 +08:00
    @Solael
    精品言论
    Awes0me
        36
    Awes0me  
       2024-06-08 11:24:22 +08:00
    咱就是说,有没有可能手机这个设备他是可以连接手柄的?
    NPC666
        37
    NPC666  
       2024-06-08 11:59:37 +08:00 via Android
    苹果:自有大儒为我辩经。
    daybreakfangyang
        38
    daybreakfangyang  
       2024-06-08 12:01:11 +08:00 via Android
    机身热一样能玩,但是游戏卡顿还怎么玩,相当于苹果帮你做了选择
    LTIT86
        39
    LTIT86  
    OP
       2024-06-08 12:03:39 +08:00
    @daybreakfangyang 是的,这就是苹果的自大,苹果从来都不是一家善于听取用户意见的公司。
    LTIT86
        40
    LTIT86  
    OP
       2024-06-08 12:10:43 +08:00
    @Awes0me 这个 17 层有提到,给玩家选择权是好事
    LTIT86
        41
    LTIT86  
    OP
       2024-06-08 12:11:25 +08:00
    @NPC666 辩得如何?有看点不?
    JensenQian
        42
    JensenQian  
       2024-06-08 12:19:27 +08:00 via Android
    苹果有些东西就是不做
    比方说散热,充电,还有信号
    还有金子内存和硬盘
    就是不知道他们为什么
    Tink
        43
    Tink  
    PRO
       2024-06-08 12:26:37 +08:00
    @Solael 反串?
    OumaeKumiko
        44
    OumaeKumiko  
       2024-06-08 12:29:33 +08:00
    @Y25tIGxpdmlk #34 我看极客湾也是这么说的啊,说欧美那边游戏下载量排前面的都是一些轻松娱乐小游戏,APP 负担也没有中国那么重,所以手机散热压力没那么大,所以才没很大动力卷散热。
    微博的 kang 说,iPhone 改善散热可能得明年,信号可能得后年了
    LTIT86
        45
    LTIT86  
    OP
       2024-06-08 12:45:27 +08:00
    说到评测,我想起了小白以前的一期视频,里面有一个桥段。他们在测试游戏帧数发现有一次的帧数比较低,但是无法复现。结果是查监控录像时发现,是测试的人当时没有握住手机,他是直接通过支架在操作的。也就是说人的手掌在手机散热上起到了关键作用。
    IzayakI
        46
    IzayakI  
       2024-06-08 12:58:10 +08:00   1
    @JensenQian #42 按照 lz 的逻辑,散热是因为苹果认为手持设备不适合长时间高性能释放。充电时间长可以睡觉的时候充,保持了良好睡眠。信号则是促进人们随手拿出一本书进行深度阅读,少刷手机。金子内存和硬盘则是为了教育人们空间可贵,对空间的使用要审慎的选择。

    千言万语汇成一句话,苹果是我爹,我爹不可能对我坏,我爹教育我天经地义。
    LTIT86
        47
    LTIT86  
    OP
       2024-06-08 13:20:18 +08:00   3
    @IzayakI 哎,这语气,这理解,都是顶级。戴帽子有一手,甘拜下风。
    feikaras
        48
    feikaras  
       2024-06-08 13:57:07 +08:00
    双向选择是很重要的。自适应也是很重要的。这不仅仅针对苹果来说。
    apple m1 一发布我就不想买 apple 电脑,又不是不知道他后面怎么玩。
    被动卷信号散热充电也没有意义。失去的用户根本不会回来。不会走的坚决不会走。5v1a 和快充我各丢一边随手用。
    何况信号不好说怎么造成的,突然某个阶段开始闹。时间点微妙,症状也微妙。特斯拉刹车也是一回事。
    散热+手持体验两立其实是胡说八道。你可以把你电脑弄成闷罐。不管你弄不弄你房间都是烤箱。
    LTIT86
        49
    LTIT86  
    OP
       2024-06-08 14:14:09 +08:00
    /div>
    @feikaras 对,这就是观点的交流,有理有据才能更好的交流,不同意我的观点可以反驳,不需要上升到其他高度。
    LTIT86
        50
    LTIT86  
    OP
       2024-06-08 14:20:14 +08:00
    @feikaras 现在的观点是建立在这款游戏和这台机器的表现上的,小米 14 的温控策略才是占了大头的,激进的性能释放会导致更多的热量堆积,这才是体验不佳的核心。而现在天气也热了起来,对温度也变得敏感,我不知道其他人的忍受上限,但是我无法忍受高温继续游戏而已。
    EndlessMemory
        51
    EndlessMemory  
       2024-06-08 14:22:23 +08:00
    所以苹果的觉得是对的还是错的呢
    LTIT86
        52
    LTIT86  
    OP
       2024-06-08 14:28:41 +08:00
    @EndlessMemory 何必纠结于对错,这个世界又不是二元的,有的是没有结果的论题。我选择双持不就是为了互相补足吗,安卓也好,苹果也好,他们各有各的好,也各有各的差。
    KevinChan
        53
    KevinChan  
       2024-06-08 18:02:12 +08:00
    和眨眼补帧是一个道理
    kawaiidora
        54
    kawaiidora  
       2024-06-08 21:17:24 +08:00 via Android
    根本原因是不改进也不影响销量,而且苹果的重心显然不在手机上了。库克忙着找第二曲线
    okakuyang
        55
    okakuyang  
       2024-06-09 00:24:15 +08:00
    加了均热板也没用,均热板热完了还是过热。而且内存也发热,热量和 cpu 差不多,也不见为了减热,把内存和 cpu 分开放。真想要持续玩游戏,就得弄个散热器一直对着芯片吹,芯片发出一点热就给它带走,确保不积热。iphone 每次都是拿着上一代的机器改,作为硬件制造,原则上能不加新零件就不加。除非测试那边摊手了说你这机器不行,热的跑不了,结构组根本不会想去改设计。而且苹果现在忙着满足欧盟的规定要给手机改成可拆卸电池的,赶上这个机会重新设计背板结构,有可能会加点散热措施
    disorientatefree
        56
    disorientatefree  
       2024-06-09 00:43:59 +08:00   1
    @JensenQian 关键应该还是中国区的占比

    对主要的那几个国内厂商来说,中国区是最核心的;但对于苹果 (也包括境外 Android 品牌)来说中国市场虽然很大很重要但也就不到 20%,同时这些手机硬件又是全球市场统一的(不完全统一但基本是统一设计的),在不出中国特供机的情况下硬和国内厂商卷很不划算啊

    还有消费能力的问题内存硬盘这个定价在其他市场能挣很多钱,在中国市场可能有负面影响,硬件统一的情况下总不能单独中国区大幅降价吧
    iovekkk
        57
    iovekkk  
       2024-06-09 01:03:52 +08:00   1
    这站里的政治正确就是要喷苹果,敢为苹果说话都要被喷舔苹果或者自适应
    这帖子看一半就已经猜到底下会有什么样的评论了
    不过 OP 感悟的东西三年前我就想明白了,那会我还在用着 xsmax ,那会 xsmax 的使用体验就让我感到十分割裂
    拿着它打游戏的时候我嫌屏幕小,日常看信息刷视频又嫌它太大太重
    终于在 iPhone13mini 和 iPadmini6 发布之后,我的问题被完美解决
    从此玩游戏只用 iPadmini6 ,13mini 就是个看微信刷视频的扫码付款工具
    讲到这里估计又会有人跳出来说我自适应了,13mini 的缺陷要用一部 iPad 来补充
    无所谓,你爹就是适应了 iPadmini6 搭配 13mini ,用的爽就行,不需要你的认可
    cskeleton
        58
    cskeleton  
       2024-06-09 01:04:21 +08:00
    @DIMOJANG #1 不插也烫的
    cskeleton
        59
    cskeleton  
       2024-06-09 01:10:44 +08:00
    @Y25tIGxpdmlk #34 极客湾有次直播说过,网上应该能找到切片。欧美主流的手游就是糖果传奇这种,更复杂的游戏他们习惯于在电脑或者主机上玩。导致苹果的工程师从来不觉得这个手机有什么散热问题,直到极客湾给让他们说了这个事情。
    cskeleton
        60
    cskeleton  
       2024-06-09 01:12:01 +08:00
    @JensenQian #42 内存和硬盘显然是商业策略。其他的我觉得他们就是不认为这是问题,类似的还有刘海,他们应该会觉得这个设计很巧妙很有辨识度,所以在 MacBook 这种不存在技术问题的场景也刻意做了个刘海。
    Solael
        61
    Solael  
       2024-06-09 02:22:06 +08:00 via iPhone   2
    国人多去欧美生活就知道了,国内市场这么卷是特例,国外的市场苹果三星谁跟你这么卷,上面说过游戏了。国外哪有微信和其他国产毒瘤这种这么重的应用需要狂加内存和系统层面斗智斗勇。看看国内笔记本市场就知道了,国外哪有机械革命神船这种价格打得这么低的。同样的蓝天微星模具谁会给你卖的这么便宜。
    fbcskpebfr
        62
    fbcskpebfr  
       2024-06-09 11:22:53 +08:00 via iPhone
    你再多想想
    是不是就也能理解 mbp8G 的内存了 /t/1020715
    是不是也能理解的 27w 快充了 /t/1024015
    或许再过一段时间还可以理解 iPhone 信号不好 /t/1036266
    朋友,别试图理解苹果,做一个单纯的用户。V 站上血淋淋的事实告诉我们,理解苹果会让人产生逆天脑回路,会让人走进万劫不复的反智深渊
    qwertooo
        63
    qwertooo  
       2024-06-09 11:26:12 +08:00
    感觉这游戏的优化不是特别好,小米 14 Pro 玩原神都没这么卡,发热也没有这么严重
    LTIT86
        64
    LTIT86  
    OP
       2024-06-09 11:30:23 +08:00
    @ruimz 感谢回复,但是你这也是顶级理解,放大话题,如果你要声讨苹果,可以去更合适的地方,如果你想讨论手机积热对使用体验的影响可以继续。
    fbcskpebfr
        65
    fbcskpebfr  
       2024-06-09 11:42:55 +08:00 via iPhone
    @LTIT86 感谢你的理性,但毕竟说到果粉总是难免会有极端的声音破坏这一整体印象,因此我不得不在此阻止果粉的形象继续滑坡

    说会到散热,或许当苹果意识到不堆散热会影响到他引以为傲的视频录制功能时,苹果会改变的。
    LTIT86
        66
    LTIT86  
    OP
       2024-06-09 12:06:05 +08:00
    @ruimz 是的散热很重要,对任务电子设备都是如此。而我担忧的是在不久的将来,想要发挥出手机芯片的大部分性能还要靠外挂其他散热设配才能实现。从之前的苹果 M4 到即将到来的 8gen4 、9400 和 a18 都有同样的趋势,它们更强了但是也更热了。
    Paulownia
        67
    Paulownia  
       2024-06-09 12:17:29 +08:00
    简单地说,苹果设备不考虑我国民情
    LTIT86
        68
    LTIT86  
    OP
       2024-06-09 12:19:12 +08:00
    @ruimz 很明显的一点是手机芯片的工艺已经来到了瓶颈期,能效比的提升越来越困难,厂商为了继续提高性能就不得不上英特尔的老路。当主动散热成为了中重度手机玩家的标配时,厂商们又是如何想的呢?是否有比这更好的解决方案呢?
    sanzey
        69
    sanzey  
       2024-06-09 12:33:16 +08:00
    @Y25tIGxpdmlk 哈哈哈哈,确实深有体会,当时批量更新我都是要摘掉手机壳,因为实在是太烫了
    LTIT86
        70
    LTIT86  
    OP
       2024-06-09 12:56:36 +08:00
    从小米 14 中杯的表现不难看出,为什么厂商都爱造大手机。大可以带来很多好处,能塞入更多的元器件比如更大的摄像头模组,同时大对散热也都很大的帮助,手机毕竟时被动扇热的设备,更大的体积能带来更大比热容和更大的散热接触面接,这也是为什么在这款游戏下我的小米 14 没有一加 11 坚持的久的一个原因。

    也可以看到今年的一个趋势,手机的尺寸明显更大了,来到了 6.8 寸。苹果 16 也涨到的 6.3 寸,明显是为了更大的摄像头和更好的散热,是的苹果开始加强散热了。
    s04
        71
    s04  
       2024-06-09 14:25:26 +08:00
    苹果 IPHONE 万年刘海屏、存储空间小得要命等问题我都懒得吐槽了,苹果再挤牙膏,以后被安卓超越也有可能了。
    LTIT86
        72
    LTIT86  
    OP
       2024-06-09 14:29:05 +08:00
    @s04 嗯,不是已经被超越了吗?现在 iPhone 的市场份额可不高。
    DIMOJANG
        73
    DIMOJANG  
       2024-06-09 20:48:21 +08:00
    @cskeleton #58 我这边用的话不插好很多。或者换个角度来讲,插了严重很多。
    IzayakI
        74
    IzayakI  
       2024-06-10 02:21:57 +08:00
    @LTIT86 #47 那不然怎么解释呢,当用户有需求的时候因为厂商的自大而忽视,用户还要骗自己说,苹果认为手机不需要长时间高性能释放?那为什么宣传片秀肌肉的时候放 3a 游戏,即使你碰到真切的需求,也不愿意说设计有问题,而是换位思考?苹果用户的自适应被长期嘲讽是不无道理的
    IzayakI
        75
    IzayakI  
       2024-06-10 02:41:22 +08:00
    @LTIT86 #47 真要说的话,我用的是苹果而且手机里一个游戏也没有。但这不意味着我要给苹果当奴才,没有快充内存少硬盘离谱信号不好散热依托我该骂就骂,还惯着他?我用手机还是手机用我
    LTIT86
        76
    LTIT86  
    OP
       2024-06-10 07:22:33 +08:00
    @IzayakI 加油,你可以的,你的努力正是改变苹果的契机。
    LTIT86
        77
    LTIT86  
    OP
       2024-06-10 07:28:20 +08:00
    @IzayakI 好了,不开玩笑了,发言者都应该被鼓励,毕竟表达需要勇气。这个世界嘛,存在即理,可能不合理。苹果的毛病关心它的人都知道,但是市场还在接受它,这就是它还在傲慢的底气。
    LTIT86
        78
    LTIT86  
    OP
       2024-06-10 07:29:47 +08:00
    @IzayakI 不过嘛,发言其实可以更理性些,这样才更容易被人接受,谢谢。
    zhuangku556
        79
    zhuangku556  
       2024-06-10 09:03:06 +08:00 via iPhone
    我算是知道龟男是怎么把自己 pua 死了,这楼主给我们现身说法了
    LTIT86
        80
    LTIT86  
    OP
       2024-06-10 09:09:24 +08:00
    @zhuangku556 怎所说呢,加油吧,努力让世界接受你,新世代
    F8ea7L2aj4ae8xUP
        81
    F8ea7L2aj4ae8xUP  
       2024-06-11 15:13:16 +08:00
    @LTIT86 你就算是手里拿着所有的安卓手机,说自己是花粉;只要敢提了苹果不骂,底下都能把你骂个半死,给你帽子带的高高的,给你开除国籍,魔怔人太多了,你还是脾气太好了,给了我直接让他们守护家人都守护不过来。
    kodakku
        82
    kodakku  
       2024-06-15 23:12:06 +08:00
    我天天上班用 15PM 玩鸣潮 默认的中画质 60FPS 5G/4G 来回跳的情况下
    玩两个小时依然只是温热 玩肉鸽模式高频率攻击特效也没有掉帧的情况
    倒是玩万代的学院偶像大师开 60FPS 几分钟就开始烫手了
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