![]() | 1 ScepterZ 2024-03-13 12:00:30 +08:00 开放出去被同行搞了?好像没啥办法,机场卖的便宜都会被同行 d |
![]() | 2 lslqtz 2024-03-13 12:02:37 +08:00 游戏服务是比较无奈的, 防御高又便宜的欧洲很多, 但是延迟爆炸. |
![]() | 3 bruce0 2024-03-13 12:04:55 +08:00 我们公司就是做游戏的, 面对攻击,基本只能花钱买平安, 没啥好办法 |
4 i8086 2024-03-13 12:12:37 +08:00 游戏这块,从《传奇》泛滥时候就开发了…… 根本无解。 |
5 i8086 2024-03-13 12:12:57 +08:00 游戏这块,从《传奇》泛滥时候就开始了…… 根本无解。 |
![]() | 6 Byzliu 2024-03-13 12:29:57 +08:00 via Android 换个 IP 换个端口吧,没有高防只能尽量不要暴露了 |
8 defaw 2024-03-13 13:12:34 +08:00 低成本的唯一的办法就是找个共享的高防机器做转发,然后你还要处理转发过程中的源 ip 丢失的问题,如果你用的 http 还好说,tcp 就得你自己想办法把源 ip 一起传过来 |
![]() | 9 NSLemonx OP @defaw 找了一圈好像没几个能抗住 300G 的平价高防。说到转发,我现在好像用的就是 sokit ,转发 TCP 流量,如果能找个价格合适的高防倒是可以试一下 |
![]() | 10 takashiki 2024-03-13 13:59:05 +08:00 上 Cloudflare 或者 EdgeOne 试试 |
11 zgzhang 2024-03-13 13:59:23 +08:00 我来个骚操作,使用域名做流量入口(海外域名),一旦被打,直接把域名解析到某后缀的网站 |
![]() | 13 timeance 2024-03-13 14:24:19 +08:00 游戏服务器无解的,上高防会增加延迟 然后云服有黑洞机制,要攻击的成本也很低... |
15 HandSonic 2024-03-13 14:50:55 +08:00 是 V 社游戏(srcds)吗?如果是建议加上 -nomaster 隐藏服务器信息 |
![]() | 16 he619642962 2024-03-13 15:02:12 +08:00 via iPhone 所以你为什么要暴露服务器真实 ip 呢,整一台打不死的做反向代理到真实服务器 ip ,随便他打 |
17 useforv2 2024-03-13 15:23:37 +08:00 我理解 ddos 就是金钱游戏,没钱看着就行。 最好的优化,也只是能降低一定比例的花费,但总的花费一定是随着攻击流量增加而按比例增加的。 |
![]() | 18 xytest 2024-03-13 15:49:39 +08:00 无解 |
![]() | 19 NSLemonx OP @zchyit 是的,防护的付出的远远大于攻击的付出。所以我现在打算做实时服务器数据备份,受击时花几块钱开个临时的轻量先顶着 |
![]() | 20 gitreny 2024-03-14 16:40:40 +08:00 换 ip |
![]() | 21 Jobcrazy 2024-03-30 05:42:59 +08:00 我开发了一个山寨的游戏盾,目前就几个朋友在用,效果还不错,DDOS 来了客户也不会掉线。看你的真实业务带宽有多少(DDOS 流量不算业务带宽),如果 10M 以内的话,可以找我免费给你扛一段时间,但客户端需要改一点源码。有需要的话,可以联系我:eGlhbmlwQDE2My5jb20= |