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V2EX    fsneak    全部回复第 1 页 / 共 2 页
回复总数  35
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2023-04-26 17:11:36 +08:00
回复了 t298 创建的主题 Java 本地 nacos 连接 docker 里的 mysql,一直提示 No DataSource Set?
嗯……这个问题我知道。
之前配了数据库也是一致报这个错,以为数据库配置有问题。
其实是你要手动创建 nacos 需要的库表。如果它读取不到就会报 Not DataSource Set……
2019-02-17 18:56:58 +08:00
回复了 huangdayu 创建的主题 问与答 V 友们都用什么新闻 APP?
联合早报(新加坡的),ft 中文网,纽约时报,澎湃新闻,zaker (主要看 it 之家)
2019-02-13 17:29:44 +08:00
回复了 matrixji 创建的主题 职场话题 从 965 换到 996 大家觉得薪资增长多少才合适?
如果 965 保证是 6 点可以走不会多留在公司的话,那去 996 就不是看工资了,因为按照工作时间算肯定划不来。就是看这地方值不值得你拼一把。
2018-11-24 23:28:41 +08:00
回复了 jakeyfly 创建的主题 问与答 RQ kafka 都太大了,有没有轻量一点的管道啊
用 Redis 的 channel,够轻量吧
2018-04-01 22:41:33 +08:00
回复了 fsneak 创建的主题 职场话题 5 年 Java 继续做游戏后端还是转型?
@Breadykid 在广州,我就不动了= =
2018-03-31 22:28:04 +08:00
回复了 fsneak 创建的主题 职场话题 5 年 Java 继续做游戏后端还是转型?
@sulang 广州的。。。(捂脸
2018-03-31 18:04:11 +08:00
回复了 fsneak 创建的主题 职场话题 5 年 Java 继续做游戏后端还是转型?
没有大牛指点一下吗= =(纠结.jpg
2018-03-31 12:22:29 +08:00
回复了 fsneak 创建的主题 职场话题 5 年 Java 继续做游戏后端还是转型?
@tgkx1054 很遗憾,都是自己封装的 orz。
面试了一下,感觉还是有些差别。比如一些公司是看重分布式的服务治理,数据一致性的解决方案这些问题。
至少我个人经历的项目里面这些东西没有那么凸显。。。

不过你的观点还是转型做别的会比较好?
2018-03-31 11:46:34 +08:00
回复了 fsneak 创建的主题 职场话题 5 年 Java 继续做游戏后端还是转型?
@tgkx1054 莫非是相关经验人士。。。
2018-03-31 11:34:12 +08:00
回复了 fsneak 创建的主题 职场话题 5 年 Java 继续做游戏后端还是转型?
@KeepPro 别坑(捂脸
2018-03-31 11:33:58 +08:00
回复了 fsneak 创建的主题 职场话题 5 年 Java 继续做游戏后端还是转型?
@feverzsj 没,做过 arpg 和 fps
2018-03-31 11:12:05 +08:00
回复了 fsneak 创建的主题 职场话题 5 年 Java 继续做游戏后端还是转型?
@MeteorCat 我倒是一直用 Java。。。转 c++肯定是不可能的了。。。
说是技术栈广,但是和 Java 主攻的那类大型网络平台的技术栈,交集还是没那么多的啊。。。_(:з」∠)_
onenote
@rootit 目前是放在中心节点的内存中。
具体是,登录服务器把用户的信息以及队伍相关的操作(比如加入、离开、准备、开始匹配等)发给中心节点,队伍状态发生变化的时候,中心节点再把这些信息广播给队伍中的所有用户。这些数据结构和状态的维护都在中心节点的内存中进行。
2016-03-18 16:14:38 +08:00
回复了 fsneak 创建的主题 Java 大家了解 DECVM 吗?有在生产环境使用的经验吗?
@novaeye decvm 居然会崩溃= =看来还是会有风险的啊。。。
2016-03-18 13:17:51 +08:00
回复了 fsneak 创建的主题 Java 大家了解 DECVM 吗?有在生产环境使用的经验吗?
@novaeye 能具体说说么?
2016-03-07 09:06:15 +08:00
回复了 fsneak 创建的主题 服务器 如何改进负载均衡的实现策略
@cevincheung 唔…你说的架构是用户和房间信息都存在 redis ,然后让用户根据负载连接不同的逻辑服务器,执行操作时从 redis 拿数据这样吗?
是的话感觉跟我这里的业务需要不大符合…我这里一个房间的数据可能比较杂和多,操作也可能比较频密,这种架构存取数据不方便,有网络开销而且同步问题比较难处理=_=
2016-03-06 21:59:51 +08:00
回复了 fsneak 创建的主题 服务器 如何改进负载均衡的实现策略
@lecher 哦哦,这的确也是一个思路。 thank you 。
2016-03-06 17:31:59 +08:00
回复了 fsneak 创建的主题 服务器 如何改进负载均衡的实现策略
@lecher 嗯~。。。当然选择服务器会根据自己的业务需要,把可用的房间存下来。在一定条件下也是优先让用户进入已有的房间。而我的问题就是针对你这句话:
“如果队列为空再取服务器的负载信息判断在哪一台服务器创建新的房间”
按照之前的做法,由于服务器的负载信息获取有一定的滞后性,比如 5 秒更新一次。那么这 5 秒钟内,如果有大量用户请求涌入需要创建大量房间,就会优先在负载较低的服务器上创建房间,将用户导入这台服务器,结果就是下一个周期,这台服务器的人数会远高于其他服务器。
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