iPadOS 26 游戏性能相比 iPadOS17 有下降吗? iOS drymonfidelia 13 天前 最后回复来自 Zien | 5 |
MacBook Pro M2 Max 只装了 5 个软件,每一两周就 kernal panic,报错都是 double free of xxx,怎么判断是软件还是硬件问题? 1 macOS drymonfidelia 23 天前 最后回复来自 20 |
登录接口明文密码在浏览器端先加盐 SHA512 一次,服务端再用 bcrypt 等慢哈希算法二次加密存储是最佳实践吗?为什么多个大厂都发生过不小心在日志输出用户明文密码的事件,不加密或可逆加密传输用户密码仍是主流 1 信息安全 drymonfidelia 28 天前 最后回复来自 383394544 | 56 |
PVE 防火墙开启 IP Filter + MAC Filter 能有效防御 ARP 攻击吗?在 PVE 论坛找到的帖子说可以,但是 GPT 告诉我不可以,因为 ARP 攻击发生在第 2 层而软件防火墙工作在第三层 信息安全 drymonfidelia 48 天前 最后回复来自 drymonfidelia | 10 |
使用 wireguard 转发跳板机上的 socks 代理,闲置 10~12 秒的 TCP 连接总是会自动关闭,怎么排查是什么原因?(客户端、服务器均在美国) 1 程序员 drymonfidelia 54 天前 最后回复来自 drymonfidelia | 4 |
分享个大厂提供的获取当前 IP 信息的接口,稳定可靠,适合硬编码进脚本 分享发现 drymonfidelia 62 天前 最后回复来自 drymonfidelia | 21 |
前公司发的 MacBook Pro M2 Max,离职 2 折买入现在属于我个人财产。Apple Care 保 3 年明年过期,不喜欢 macOS 几乎没怎么用,电池健康 94%,可以续保到过时产品然后申请免费换新吗? 1 Apple drymonfidelia 80 天前 最后回复来自 cpper | 17 |
对于>256 字节的文件,对全文和尾部 128 位字节分别进行 xxHash3-128 然后拼接得到 256bit 散列和 SHA256 一次得到的 256bit 哪个更抗碰撞?用于命名用户上传的文件,另外加盐用拼接还是 XOR 方式更好? 信息安全 drymonfidelia 81 天前 最后回复来自 mhycy | 23 |
XCode 的 7 日签名有办法不借助第三方工具,写个脚本在有效期<1 天时自动重签吗?默认好像要过期了才能重签。自己开的 App,不打算上架,不想注册开发者账号 iDev drymonfidelia 87 天前 最后回复来自 kiliter | 8 |
2025 年 Angular SSR 达到 Next.js 的水平了吗?记得两三年前, Angular 自己的官方文档 Google 都只索引个首页,现在好像正常收录了 Angular drymonfidelia 91 天前 最后回复来自 billbob | 8 |
Windows 下安装了 Cursor 后 Cursor 污染了所有源代码文件的关联(默认打开方式都变成了 Cursor)卸载也不还原,怎么关联回 VS Code?我又不是编辑所有文件都要 AI 程序员 drymonfidelia 91 天前 最后回复来自 drymonfidelia | 16 |
记得以前有个项目,在 Docker 创建容器后会得到一个链接,分享给其它人后就可以一起操作运行在 Docker 里面的 Chromium,有没人知道是什么?网页内容都在服务器上渲染 程序员 drymonfidelia 95 天前 最后回复来自 drymonfidelia | 4 |
Live2D Euclid 为什么被放弃了?官网都 404 了,看 YouTube 上的宣传视频效果很惊艳,能直接把 2D 模型转 3D,而且都有可以公开的产品了 游戏开发 drymonfidelia 102 天前 最后回复来自 PaulSamuelson | 1 |
充了 Google One, Gemini 的智商依旧是所有 AI 垫底 2 程序员 drymonfidelia 118 天前 最后回复来自 Wkj1998 | 43 |
学了两年多 Unity,昨天体验了下虚幻 5,也太丝滑了,为什么 Unity 会这么卡? 游戏开发 drymonfidelia 106 天前 最后回复来自 clemente | 21 |
在美国,不玩 BT PT 什么的,就备份一点自己买的动漫光盘和一些 4k 录像,预估未来 5 年数据量 30TB 以内,有什么高安全性(必须支持全盘加密、SMB 传输加密)高性价比的 NAS 方案?不喜欢折腾,最好是成品 1 NAS drymonfidelia 114 天前 最后回复来自 piero66 | 63 |
为什么还没有游戏引擎或者布料组件能实现服装 Mesh 永远显示在身体 Mesh 的外面,这样不就可以彻底防止服装穿模了?现在穿衣要逐个骨骼调权重,布料组件也要逐个绑定碰撞体 游戏开发 drymonfidelia 113 天前 最后回复来自 UnluckyNinja | 9 |
Unity 有没有什么插件可以自动把身体 Mesh 的 Weight 同步到服装 Mesh 上?分开建模大幅度动作紧身衣会露出一些小洞/接缝有好的解决方案么,尝试过 AI 提的用 Mesh Baker 合并两个 Mesh 方案,没效果 游戏开发 drymonfidelia 114 天前 最后回复来自 drymonfidelia | 5 |