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回复总数  115
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2017-06-10 09:32:41 +08:00
回复了 ityouknow 创建的主题 互联网 豆瓣和知乎必有一战?
知乎的定位是解决问题,豆瓣的定位是展示自我,两个完全不一样的东西有什么好比的?
那是因为你不理解你司当初的域名有多糟心。当初具体花了多少我不清楚,但现在看来这个价格应该是没掩饰好动机被人抬价了。
2017-06-05 04:45:45 +08:00
回复了 fengdianxun 创建的主题 职场话题 老板让我转运营,干不干?
老板让你转这个没人的岗位,某种程度上是信任你,机会要好好抓住。当然,你不喜欢又是另一回事,但是我人认为,掌握运营技能的人和不会运营的人相比,在长期竞争中会占有相当大的优势。做人不能目光太短浅。
给你推荐一个豆瓣小组:
https://www.douban.com/group/to-ourselves/
2017-05-26 11:40:57 +08:00
回复了 zhouhuab 创建的主题 设计师 刚刚为自己的游戏设计了一个 icon,欢迎指导
附言做得不错,可以按照这个风格发展一下。
2017-05-26 11:40:01 +08:00
回复了 hugsky 创建的主题 设计师 ffffound.com 关闭了,致死也没能获得邀请
2017-05-25 19:55:11 +08:00
回复了 ErnestChan 创建的主题 问与答 要不要参加校际交流?
@ErnestChan #8 想好后果就行。
2017-05-25 09:52:29 +08:00
回复了 ErnestChan 创建的主题 问与答 要不要参加校际交流?
想忘记一个人,只有参加校际交流一条路可走?想必你应该有更多选择,蹲图书馆或者出去工作都比这个好。

如果你为了逃避一个人而去参加校际交流,最终结果更可能会是两头不讨好。
@beyoung #11

这需要极长时间的实践和积累,和写出好程序一个样。

在我看来没有排版基础的人想搞出“震撼”“有感觉”的东西的几率,可能比走在路上被闪电劈到的概率大一点。

所以您要么接受您只能做出这种水准设计的事实,要么就……潜下心来花个半年单独练习设计,这样 100% 有提高。
@beyoung #3

其实黑白蓝三色没什么毛病,三色同样能做出惊艳的设计,这属于配色没问题,后面的设计流程出了问题(我相信您没有什么设计流程)……
充满了程序员美感的设计(意思就是完全不能看)。

建议您要么找个审美出色的人把关要么联系一位设计师一起搞。
广西电信,Windows 10 Pro 1703,Chrome 58.0.3029.96,iOS Version 58.0.3029.83,没有在任何网站遇到问题,电脑 7 * 24 小时开机。

怀疑可能是因为电脑上开了 SS + 手机用 Surge 的缘故。
@xyjtou #12

你觉得落后是因为你接受了先进的模式。

想想国内网民在知识付费以前看的都是些什么玩意,需求决定市场,市场决定主流产品形态。
给你个关键词:Motion Graphics
请你思考几个问题:

- 谁会看简历?
- TA 为什么看简历?
- 简历的作用是什么?
- 为什么简历能起到这样的作用?
- 我的简历在这方面有什么问题?
- 怎么解决问题?

想通了,你在各方面的水平就会提高了,不仅仅只是在简历方面。

祝你能尽快想明白这些道理。
@nodin #51 不是因为老板才说事,而是因为习惯说事所以才成了老板。论证过程略。
2017-05-03 17:25:00 +08:00
回复了 spongebobsun 创建的主题 iDev 又撸了个音乐播放器,还是抄 iPod 的交互和设计
@A3m0n #7 这个讨论已经很多了,基本不建议使用 splash screen,没什么用还降低用户耐心。
2017-05-03 17:08:22 +08:00
回复了 spongebobsun 创建的主题 iDev 又撸了个音乐播放器,还是抄 iPod 的交互和设计
@spongebobsun #3 那就没啥问题了,半下午的东西做成这样很厉害啊(在一个代码咸鱼看来)。想做好的话,保持迭代呗。
2017-05-03 16:58:50 +08:00
回复了 spongebobsun 创建的主题 iDev 又撸了个音乐播放器,还是抄 iPod 的交互和设计
引导页本来就没什么人看,不要做这种意淫设计(抱歉口气有点重,但我真心看不起引导页)了。大多数人都在干的事不一定是好的。

好的引导设计应该由各种微交互构成,例如隐藏元素应该在第一次见到的时候予以显示,然后用动效隐藏起来。其他同理,关键要让人知道那个元素“是可以动的”。

当然说这么多我觉得你缺个设计师或者设计基础是真的……

再以及开发可以走 MVP 模式,做个小原型出来,引导页没人看就扔了,这也是一个法子,虽说试错代价相对有经验设计师控场的情况下要高一些。
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